4月3日,微信小游戲官方宣布,為持續鼓勵優質內容創作,2026年IAP(應用內購買)激勵計劃再度升級,以更大力度的分成讓利與現金激勵,扶持開發者打造優質小游戲內容,降低新游上線成本,助力中小團隊與優質作品快速起量。
本次政策核心面向新游分層加碼,平臺首發新游可享階梯式激勵,在累計流水超過10萬元后的12個月內,可享“首1000萬流水不分成”,單款最高獲400萬元激勵金;若在新游期內月流水突破1000萬元,可解鎖第二階段激勵:累計流水達4000萬元時,一次性再獲1600萬元激勵金。兩階段合計,單款首發新游最高可享5000萬流水不分成,并獲總計2000萬元現金激勵。
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針對非首發新游,平臺同樣給予起步扶持,可享受“首100萬流水不分成”,單款激勵上限為40萬元。
另外,符合首發期條件的游戲,近30天內流水每滿200萬元,平臺給予流水5%的現金激勵,為長線運營提供直接現金流支持。同時2026年上半年PC端激勵政策延續,IAP小游戲的PC流水將額外返還10%的PC廣告金,且可與上述政策疊加享受。
此次升級延續了微信小游戲對優質內容的長期扶持導向,激勵核算以安卓、鴻蒙、PC 端內購流水為準,激勵金按月結算發放。平臺表示,將通過真金白銀的政策讓利,推動小游戲生態精品化發展,鼓勵更多創新作品上線,構建更健康的開發者商業循環。
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開發者可在微信小游戲官方社區查閱完整公告:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/introduction/commercialization/guide/virtual-payment.html
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