近日,《殺戮尖塔2》Beta測(cè)試分支推送了0.102.0版本更新。本次補(bǔ)丁引入了全新“徽章”系統(tǒng),并對(duì)靜默獵手、亡靈契約師等角色的部分卡牌進(jìn)行了重做。
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更新后,玩家在每輪游戲結(jié)束時(shí)將看到“徽章”提示,用于記錄本輪中的特殊事件,例如無(wú)傷擊敗首領(lǐng)、快速通關(guān)、觸發(fā)隱藏彩蛋,或忘記花光金幣等。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,徽章旨在讓每次冒險(xiǎn)的獨(dú)特性更加直觀。目前徽章僅在通關(guān)結(jié)算畫面顯示,后續(xù)將加入游戲歷史記錄與統(tǒng)計(jì)界面。
靜默獵手的稀有卡牌“墨之刃”效果重做:由“本回合每打出一張攻擊牌獲得臨時(shí)力量”改為“將2(3)張‘墨色小刀’加入手牌”。新增的“墨色”附魔可使小刀造成額外傷害并施加虛弱。
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亡靈契約師的罕見卡牌“預(yù)借時(shí)間”效果重做:由“0費(fèi),獲得能量并對(duì)自身施加厄運(yùn)”改為“1費(fèi),獲得4(6)點(diǎn)能量,但本回合所有卡牌額外消耗1點(diǎn)能量”。官方稱此舉旨在配合高費(fèi)卡牌并豐富角色玩法。
敵人“門扉締造者”的機(jī)制被重做:攻擊傷害提升至20(23)點(diǎn),并獲得新能力“每當(dāng)你打出一張牌,失去1點(diǎn)能量”。開發(fā)者表示,舊版戰(zhàn)斗過(guò)于簡(jiǎn)單,重做后將使整場(chǎng)戰(zhàn)斗更具風(fēng)險(xiǎn)與挑戰(zhàn)性。
本次更新還對(duì)靜默獵手的多張卡牌進(jìn)行了數(shù)值調(diào)整,修改了遺物“歷史進(jìn)程”的X費(fèi)卡復(fù)制規(guī)則,并削弱了事件“嗜菇”的收益。此外,補(bǔ)丁修復(fù)了多項(xiàng)崩潰、軟鎖、本地化錯(cuò)誤以及多人模式下的狀態(tài)不同步問(wèn)題。
更新說(shuō)明鏈接:點(diǎn)擊這里
《殺戮尖塔2》目前仍處于Beta測(cè)試階段,正式版發(fā)售日期尚未公布。
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