備受關(guān)注的明末生存題材文字冒險(xiǎn)游戲《哀鴻:破城十日記》即將發(fā)售,這款由《餓殍:明末千里行》原班人馬打造的續(xù)作,將于2026年4月3日首發(fā),登陸多平臺(tái)與玩家見(jiàn)面,延續(xù)前作的黑暗歷史敘事風(fēng)格。
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作為續(xù)作的前身,《餓殍:明末千里行》于2024年4月23日正式發(fā)售,憑借扎實(shí)的劇情與獨(dú)特的題材,發(fā)售不到一年銷量便突破百萬(wàn)份,在2024年國(guó)產(chǎn)單機(jī)銷量中僅次于《黑神話:悟空》,為續(xù)作積累了極高的口碑基礎(chǔ)。
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《哀鴻:破城十日記》延續(xù)前作制作班底,由零創(chuàng)游戲開(kāi)發(fā),依舊以明末歷史為背景,以“揚(yáng)州十日”為核心歷史底色,巧妙融合志怪元素,打造兼具歷史厚重感與神秘氛圍的沉浸式劇情體驗(yàn)。
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游戲采用獨(dú)創(chuàng)雙軌敘事結(jié)構(gòu),分為“記”“憶”兩條相互映照的線索:“記”線聚焦城破前十日的生存絕境,玩家需在妖祟橫行、物資匱乏的環(huán)境中規(guī)劃求生路線、管理資源,在生死之間做出艱難抉擇;“憶”線則通過(guò)非線性閃回,回溯十年間的江南風(fēng)貌與人物羈絆,補(bǔ)全過(guò)往伏筆,串聯(lián)起主角的身世與故人謎團(tuán),兩條線索交織推進(jìn),豐富劇情層次感。
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玩家將在游戲中扮演因青梅竹馬、揚(yáng)州名妓蘇憐煙離世而精神失常的書(shū)生方知宥,在一次醉酒后誤入自己筆下的“獅駝國(guó)”,偶遇與蘇憐煙兒時(shí)長(zhǎng)相酷似的小女孩小雁兒,自此開(kāi)啟十日生存之旅。過(guò)程中,玩家需逐步恢復(fù)記憶、解開(kāi)蘇憐煙離世的真相,同時(shí)面對(duì)各類倫理與生存抉擇,每一個(gè)選擇都將影響劇情走向,導(dǎo)向不同結(jié)局。
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作為核心亮點(diǎn),游戲多個(gè)主要結(jié)局及數(shù)十個(gè)死亡結(jié)局,搭配獨(dú)樹(shù)一幟的明末國(guó)風(fēng)厚涂畫(huà)風(fēng)與上百?gòu)埦繡G,還原明清時(shí)期的服裝、建筑細(xì)節(jié);配樂(lè)由林方舟負(fù)責(zé)打造,配備全程配音,兼顧歷史厚重感與志怪神秘氣息,真實(shí)還原亂世中個(gè)體生命的脆弱與人性韌性。
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隨著發(fā)售日期臨近,這款承載著前作口碑的續(xù)作,有望延續(xù)國(guó)產(chǎn)單機(jī)的亮眼表現(xiàn),為玩家?guī)?lái)沉浸式的明末生存冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
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