根據(jù)inven.co.kr報道,在數(shù)字人、VR技術內(nèi)容領域擁有亮眼業(yè)績的EVR工作室已陷入全體員工離職的困境。由于公司實際上已無核心技術營收,曾在Xbox發(fā)布會中被列為期待作的《巫堂:雙重之心》開發(fā)工作也已基本不可能繼續(xù)推進。
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EVR工作室于30日提交了第10期事業(yè)報告,報告顯示,該公司2025年全年營收僅為65.9萬韓元(折合人民幣約3361元),較前一年的23.8億韓元(折合人民幣約1213.8萬元)大幅下滑,幾乎處于無營收狀態(tài)。事實上,公司核心業(yè)務板塊——XR-VR內(nèi)容等真實感內(nèi)容、數(shù)字人內(nèi)容的制作,在2025年均未產(chǎn)生任何營收。
受此影響,EVR工作室2025年的營業(yè)虧損達66.3億韓元(折合人民幣約3381.3萬元),當期凈虧損為83.5億韓元(折合人民幣約4258.5萬元)。
公司總資產(chǎn)也從前一年的111.7億韓元(折合人民幣約5706.7萬元)縮減至22.1億韓元(折合人民幣約1127.1萬元),而總負債則高達289億韓元(折合人民幣約1.47億元),持續(xù)處于資不抵債狀態(tài),累計虧損額已達771.2億韓元(折合人民幣約3.93億元)。
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EVR工作室成立于2016年,是一家擁有并持續(xù)發(fā)展超寫實數(shù)字人技術、實時VR-XR內(nèi)容技術的企業(yè)。該公司曾獲得Epic Games頒發(fā)的虛幻開發(fā)者補助金,這一獎項是Epic Games授予利用虛幻引擎開展核心技術應用的企業(yè),同時公司還從包括大型企業(yè)在內(nèi)的多家企業(yè)獲得了投資。
基于自身技術優(yōu)勢,EVR工作室開始開發(fā)根據(jù)網(wǎng)絡漫畫改編的游戲《巫堂:雙重之心》。公司不僅主打數(shù)字人技術,還計劃以擁有現(xiàn)有游戲開發(fā)經(jīng)驗的團隊為核心,將該游戲打造成大作。2025年Xbox發(fā)布會上,該游戲的實際預告片得以公開,一度獲得市場期待。
但是,在公司未建立穩(wěn)定營收結構的情況下,長期的游戲開發(fā)導致財務狀況持續(xù)惡化。數(shù)據(jù)顯示,公司研發(fā)費用2023年為66.5億韓元(折合人民幣約3391.5萬元),2024年為78.7億韓元(折合人民幣約4013.7萬元),2025年為32億韓元(折合人民幣約1632萬元)。
投資引進失敗的影響最終導致公司進行人員結構調(diào)整,目前所有員工均已離職,公司僅維持兩名代表理事的運營狀態(tài),游戲開發(fā)工作實際上已無法開展。
EVR工作室方面表示,將把以大規(guī)模開發(fā)為核心的結構轉(zhuǎn)型為IP授權業(yè)務,同時通過結構調(diào)整、成本削減、資產(chǎn)出售及進一步引進投資等方式,持續(xù)努力采取自救措施,推動經(jīng)營回歸正常。
看完這篇報道,你對EVR工作室的困境及后續(xù)轉(zhuǎn)型計劃有什么看法?快來評論區(qū)分享觀點,參與投票互動吧!
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