自從《紅色沙漠》發布以來,Pearl Abyss為其發布了多輪補丁,從操作優化、儲物箱新增,到更多快速旅行點以及新增坐騎,游戲的體驗得到了顯著的提升,玩家們的評價也從褒貶不一到特別好評。
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然而,部分玩家認為更新讓游戲變得過于輕松。Boss 難度下降、資源采集效率提升,以及飛行和耐力調整,使探索和戰斗不再具有挑戰性。一些玩家呼吁開發者引入“簡單/普通/困難”模式,甚至建議增加“硬核模式”,以保留原始挑戰感。
有玩家反饋稱:“更新后 Boss 戰完全不費力,制作系統也被削弱,挑戰感消失了。”另一位玩家表示:“現在只需格擋并等待 Boss 完成攻擊動作就能輕松擊敗他們,營地任務也因此失去了意義。”部分玩家甚至通過MOD調整玩家狀態,提高傷害承受和減少輸出,使戰斗變得更加困難。
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Pearl Abyss 已表示將繼續更新游戲,對玩家反饋反應迅速。雖然操作改進預計不會撤回,但未來推出困難模式或針對平衡性進行調整仍有可能。總體來看,大多數玩家正享受補丁帶來的全新游戲體驗。
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