近日,知名恐怖游戲爆料人Dusk Golem在社交平臺發布長文,深度揭秘了《生化危機》系列兩部正傳在開發后期的劇本“大地震”。
這些從未公開的開發細節顯示,我們所熟知的經典劇情,其實都是在發售前一年左右經歷劇烈改動后的產物。
根據爆料,2021年發售的《生化危機:村莊》在 2020 年 2 月(距離發售僅一年多)經歷了一場足以顛覆游戲的推倒重來:
如今作為劇情核心的“母神米蘭達”和備受喜愛的商人“公爵”,在原劇本中甚至不存在!原本的老巫婆才是商店經營者,且擁有獨立的身份。
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迪米特雷斯庫夫人的三個女兒原定是可以在村莊雪地中自由移動的“常駐追蹤者”,但后期因開發調整被限制在了城堡內。
曾被玩家寄予厚望的村莊少女埃琳娜(Elena),原本有三段獨立的游玩片段,最終卻被悉數刪除,僅作為過場動畫中的龍套出現。
在《生化危機 7》的 DLC《不是英雄》中,盧卡斯·貝克原本預定是被藍傘公司逮捕而非擊殺。而最終BOSS戰的怪物原定是由被燒焦的攝影師克蘭西轉化而成的菌獸。劇本在后期決定殺掉盧卡斯,這也就解釋了為什么他在死亡時的動畫效果顯得突兀且違和。
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在得知這些隱秘后,不禁讓玩家感嘆卡普空這種“臨陣磨槍”卻依然能交出高分答卷的能力,確實展現了頂級大廠的底蘊。你對卡普空的質量把控能力有什么看法?評論區聊聊吧。
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