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Team Cherry 最近給《空洞騎士》打了個補(bǔ)丁——不是那個鴿了多年的《絲之歌》,而是九年前的老作品。更新內(nèi)容看著像例行維護(hù):加點(diǎn)繁體中文,修點(diǎn)小 bug。但有一條改動讓硬核玩家集體沉默:最終 BOSS 輻光的光球,"死后"的攻擊判定終于被砍了。
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這事說來有點(diǎn)荒誕。輻光作為真·最終 BOSS,九年里無數(shù)玩家被它教育過。光球炸完視覺上早沒了,可傷害判定框還在空氣里賴著不走,相當(dāng)于 BOSS 給你留了個隱形的坑。現(xiàn)在官方終于承認(rèn):這確實(shí)是個 bug,而且"略長于設(shè)計初衷"——翻譯成人話就是,玩家白吃了九年冤枉傷害。
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Team Cherry 順手還調(diào)了判定范圍,整套組合拳下來,通關(guān)難度曲線悄悄變了形狀。九年足夠一個游戲從熱門變考古,這時候回頭修機(jī)制,像是房東突然跟你說"其實(shí)這些年多收了你水電費(fèi)"。
有玩家在論壇吐槽:"剛練會了靠肌肉記憶躲空氣傷害,你告訴我不用躲了?"
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