全球游戲業(yè)界正處于一場巨大的震動中。知名外媒Wccftech近日發(fā)布深度長文,關(guān)注了微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)那場極其“意外”的退休。
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這位 58 歲的功勛高管在微軟服役了整整38 年。盡管此前曾有傳聞流出但被微軟斥為“胡言亂語”,但就在今年1月他還主持了Xbox開發(fā)者直面會,誰也沒想到離別會來得如此突然。
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Wccftech 指出,斯賓塞的履歷簡直就是一部微軟發(fā)展史。他從早期的電子百科全書項(xiàng)目起步,一路晉升為微軟游戲業(yè)務(wù)的執(zhí)行副總裁。2022年,他憑借對行業(yè)的卓越貢獻(xiàn)獲得了D.I.C.E.終身成就獎。
曾與他有過深度合作的《永恒黑暗》制作人Denis Dyack在接受外媒采訪時(shí)透露了一個(gè)鮮為人知的細(xì)節(jié):在那個(gè)被遺忘的Xbox 360獨(dú)占動作RPG《無間戰(zhàn)神》(Too Human)深陷“開發(fā)地獄”時(shí),是斯賓塞親自監(jiān)制并確保了游戲的最終完成。Dyack評價(jià)道:“菲爾是個(gè)極好的人,他將微軟游戲從一個(gè)中型參與者帶到了全球頂尖位置,他骨子里就是個(gè)真正的玩家。”
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然而,外媒也毫不避諱地指出,過去幾年 Xbox 的整體策略確實(shí)令人困惑。據(jù)可靠報(bào)道,斯賓塞的繼任者Asha Sharma在上任伊始就已經(jīng)在探索更低價(jià)格的Game Pass檔位——而這距離上一次大規(guī)模漲價(jià)才僅僅過去幾個(gè)月。
在2026年 這個(gè)市場環(huán)境極其嚴(yán)峻的節(jié)點(diǎn),斯賓塞的離去被外媒視為一個(gè)時(shí)代的終結(jié)。他留下了一個(gè)空前龐大的微軟游戲帝國,但也給繼任者留下了無數(shù)急需理清的亂麻。
這種“教父級”人物的隱退,究竟是微軟為了應(yīng)對2027年硬件大戰(zhàn)(如傳聞中的PS6)而進(jìn)行的臨陣換將,還是斯賓塞個(gè)人在完成動視暴雪收購后的功成身退?快在評論區(qū)聊聊,你覺得沒有了菲爾·斯賓塞的Xbox,還是那個(gè)懂玩家的綠色陣營嗎?
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