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3月25日,索尼本田移動公司(Sony Honda Mobility)一紙聲明,把年初還在CES上風光無限的Afeela 1轎車判了死刑。連同那輛計劃2028年上市的SUV,兩款車全部取消。距離首批交付只剩不到9個月,89,900美元起的預訂款,現在全額退還。
本田3月12日的戰略轉向,像一把剪刀剪斷了索尼的造車夢。
這家合資公司把話說得很體面:"由于本田重新評估電動化戰略,SHM無法繼續使用原定由本田提供的技術和資產。"翻譯過來:供應鏈斷了,平臺沒了,游戲玩不下去了。
從CES高光到項目死亡:66天
1月初的拉斯維加斯,Afeela 1還是索尼展臺的絕對C位。那輛銀灰色轎車被包裹在巨型屏幕里,演示視頻里方向盤變成DualSense手柄,充電時能用Remote Play打《戰神》。索尼甚至搞了個彩蛋:車燈可以自定義下載光效,電機聲浪也能像游戲皮膚一樣更換。
當時預訂已經開放,頂配102,900美元。索尼本田移動公司的高管在媒體面前說,美國工廠2026年底開始交付,SUV兩年后跟進。一切看起來都在軌道上。
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3月12日,本田單獨發了一份公告,宣布調整全球電動化路線。外界當時沒太注意這條新聞——車企調整戰略太常見了。但13天后,索尼這邊才反應過來:本田砍掉的不僅是自己的車,還有合資公司的技術底座。
Afeela 1基于本田的電動車平臺開發,電池、底盤、生產體系都依賴本田美國工廠。本田戰略一收,索尼手里只剩一堆屏幕、手柄和軟件代碼,造不出能上路的車。
PlayStation車的真正賣點,從來不是車
索尼入局造車的邏輯,從來和傳統車企不同。Afeela的官網把"娛樂"放在安全、性能之前,車機直接跑Epic Games的虛幻引擎,后排屏幕支持PS5 Remote Play。索尼本田移動公司的CEO水野泰秀去年接受采訪時說,他們賣的是"移動娛樂空間",不是交通工具。
這個定位在科技圈引發過兩派爭論。一派認為索尼終于把"客廳戰略"擴展到車輪上,充電40分鐘打一盤游戲,精準擊中高端電動車用戶的痛點。另一派質疑:花9萬美元買輛本田換殼車,就為了打PS5?
現在這場爭論有了答案——沒有答案。產品沒活到讓用戶投票的那天。
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有個細節值得玩味:Afeela的預訂頁面至今還能打開,但"立即預訂"按鈕已經灰掉。社交媒體上,少數付了訂金的用戶在討論退款進度,更多人是在惋惜那個沒機會體驗的功能——用DualSense手柄真的能在停車場里"開"車嗎?索尼的工程師曾經演示過,低速狀態下方向盤可以切換成游戲手柄模式,轉向信號變成L1/R1按鍵反饋。
本田的撤退,比索尼的入場更說明問題
本田3月12日的戰略調整,核心是把北美電動化目標推遲兩年,同時取消與通用汽車合作的三款經濟型電動車。Afeela不在官方宣布的取消名單里,但合資公司依賴的技術資源顯然在收縮范圍內。
這不是本田第一次對電動車踩剎車。2024年,本田已經把2040年全電動化目標悄悄淡化,轉而強調混動路線的長期價值。日本三大車企里,豐田一直唱衰純電,日產Leaf之后再無爆款,本田的e:NP系列銷量慘淡——Afeela某種程度上是本田借索尼品牌沖高的嘗試,現在連這條路也堵死了。
索尼的損失更難量化。5年投入、數百人團隊、CES展臺C位,換來的是一款沒下線的"概念車"。但索尼的現金流扛得住這種試錯,本田的電動化時間表卻經不起更多搖擺。
兩家公司的合作模式本身就有裂痕。索尼負責軟件和娛樂,本田負責硬件和制造——聽起來分工清晰,但汽車不是手機,硬件平臺一變,軟件層全部重寫。本田3月12日的決策,索尼3月25日才確認項目死亡,中間13天的信息差,暴露了合資公司在供應鏈話語權上的弱勢。
退款流程已經啟動。索尼本田移動公司的聲明承諾,美國市場的預訂金全額返還。對于那批真正想"開著PlayStation上班"的早期用戶,這筆錢退得干脆,但替代方案一片空白。
市面上沒有其他車支持PS5 Remote Play,特斯拉的游戲庫以Steam為主,國產新勢力的車機生態各自封閉。索尼的"移動娛樂空間"愿景,隨著Afeela的取消,退回到一個沒人回答的問題:如果車企不愿意為軟件生態讓渡硬件控制權,科技公司的造車夢該從哪里落地?
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