前幾天想到一個問題:為什么人到了40多歲,還在玩游戲?
問出這個問題的人,大概是把游戲當成了“小孩子的東西”。就像我十幾歲時,躲在屋里打紅白機,被父母推門進來抓個正著:“多大了還玩這個?”
現在我46歲了。沒人會推我的門了。
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一、誰算外人
先說說“外人”吧。
我琢磨了一下,誰算外人?對我來說,同事、工作圈的人、生活圈以外認識的人,這些我不會主動去聊游戲。不是因為覺得丟人,就是覺得沒必要解釋。
你想想,你跟一個不玩游戲的人說“我昨天在艾澤拉斯采了一小時礦”,對方大概會愣一下:“采什么礦?能賣錢嗎?”你還要從頭解釋什么是魔獸世界,什么是采礦專業,為什么有人愿意在虛擬世界里做這種事。
算了。太累。
所以游戲這事,就這么自然而然地,變成了一個不太跟“外人”提的事。
但你說它是秘密嗎?也不是。
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二、家里的默契
我家里人是知道的。
媳婦兒不禁止我玩。當然,有個前提:該干的家務干完了,該陪孩子的時間陪足了。她覺得這大概就跟有的人下班看電視、有的人刷手機一樣,是個消遣。偶爾我吐槽一句“今天礦被人搶了”,她會接一句:“掛壁工作室真是煩死人了。”
她也玩過,雖然她沒再回艾澤拉斯,但她懂我的情緒。這種輕飄飄的對話,對我來說還挺治愈的。
孩子十幾歲了,有自己的游戲。她偶爾會湊過來看看,聊兩句:“爸你這畫質好老啊。”然后該干嘛干嘛去。
她的游戲和我的不一樣。就這么簡單。不是誰拋棄誰,不是誰不理解誰,就是,一代人有一代人的游戲。她看一眼,聊兩句,然后我們各玩各的。
這種平淡,其實是我以前沒想到的。小時候偷偷摸摸,現在光明正大,但也只是在家里光明正大。這大概就是中年的游戲狀態:不需要藏著,但也懶得宣揚。
三、從開荒到采礦
我是前年回歸的魔獸世界。
二十多歲的時候,為一身裝備熬到凌晨三點,覺得那才是玩游戲。現在?每天上去就是采采礦,飛一飛,看看風景。打團跟不上,機制搞不明白,拍賣行除了礦其他物資看著也暈。
反應肯定是慢了。年齡在那兒擺著。
但你問我焦慮嗎?其實沒有。因為我發現,這種“玩不動主流了”的狀態,反而讓我找到了另一種東西。
游戲里我是同一個人。我沒有想扮演什么毀天滅地的英雄,也不想搏一搏單車變摩托。我就是想找那種確定的收獲:挖一塊礦,采一株草,通過自己的辛勞得到一個小小的回報。
它不大,但很穩。像生活里那些微小但確定的時刻。
四、唯一的情緒波動
但你別以為我就真的心如止水了。
有一種情況,能讓46歲的我瞬間回到20歲:
礦被搶。
飛了半天,好不容易找到塊礦,飛過去,落地,清旁邊小怪,突然一個身影從天上沖下來,挖礦走人。
那一刻,血壓真的能上來。想拍鍵盤,想罵人,想砸屏幕。
你問我罵沒罵?有時候罵出來了,反正家里沒人。有時候憋回去了,嘆口氣,繼續飛,找下一塊。
但這種情緒波動,恰恰讓我覺得自己沒老透。那個會急眼、會不服、會想罵人的小男孩,還在。
五、游戲是什么
如果用一句話定義,我覺得游戲是:
隨著成長,我承擔了越來越多的責任。我是員工,是丈夫,是父親。但這些角色底下,始終有一個小男孩,他是我的,是很真實的自己的一個部分。我不覺得他應該被抹殺或者被消去。
游戲,可能就是存放這個小男孩的內心空間。
它不需要多大,不需要多精彩,甚至不需要被別人理解。
有人問我:你會玩到多少歲?
我沒認真想過。但可能,60歲吧。60歲我大概還在玩某一類的游戲——不一定還是魔獸,不一定還是采礦,但一定是某種類似的、能讓我回到那個空間的東西。
至于那些不理解中年人玩游戲的人——
世界很大。我不覺得我自己的想法應該被所有人理解。
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