【CNMO科技消息】3月24日,市場研究機構維深(Wellsenn XR)發布的《全球VR/AR產業銷量跟蹤報告 2025年度》顯示,2025年全球虛擬現實(VR)與增強現實(AR)市場呈現出截然相反的發展態勢,產業格局迎來顯著反轉。
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AR眼鏡
報告數據揭示,2025年成為VR市場的“分水嶺”。全球VR頭顯全年銷量僅為497萬臺,與2024年相比大幅下滑34%,市場寒意盡顯。報告分析認為,全年缺乏重磅新品發布、頭部廠商Meta Quest系列產品銷量萎縮,以及應用場景仍過度集中于游戲娛樂,是導致銷量下滑的主要原因。報告對2026年的預期更為謹慎,預測市場將進一步探底,銷量或縮減至400萬臺規模。市場復蘇的拐點預計要到2027年,屆時隨著Meta Quest Air等分體式輕量級MR產品的上市,以及蘋果、Pico等品牌新品入局,市場才可能迎來新一輪增長周期。
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與VR市場的低迷形成鮮明對比的是,AR眼鏡市場在2025年迎來了爆發式增長。全球AR設備銷量達到110萬臺,較2024年實現翻倍。其中,主打影音娛樂的觀影類AR眼鏡成為增長主力,貢獻了超過60萬臺的銷量;具備信息提示功能的AR眼鏡也表現亮眼,銷量達40萬臺。報告指出,2025年由AI眼鏡浪潮引發的資本關注、政策支持、產品力提升及銷售渠道拓展等多重利好,共同推動了AR市場的翻倍增長。
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從區域市場看,2025年海外VR銷量為473萬臺,遠超中國市場的24萬臺,VR產業呈現明顯的“外熱內冷”格局。而在AR領域,海外市場同樣以74萬臺的銷量領先于中國市場的36萬臺,這主要得益于Meta Rayban Display、Even G1/G2等熱門產品在海外市場的強勁表現。此外,報告指出,海外消費者對觀影類AR眼鏡的接受度更高,尤其是在電競游戲玩家群體中,相關產品找到了更廣泛的應用場景。
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