2025 年,數(shù)碼「燈廠」Nothing 在海外發(fā)布了品牌首款頭戴式耳機(jī) Nothing Headphone (1)。不錯的產(chǎn)品素質(zhì)遇上幾乎原地踏步的頭戴式耳機(jī)市場,讓 Headphone (1) 這款「試水」產(chǎn)品獲得了相當(dāng)不錯的銷量和用戶認(rèn)可度,也給了 Nothing 帶來了在頭戴式耳機(jī)領(lǐng)域技術(shù)發(fā)力的決心。
2026 年 3 月初,Nothing 發(fā)布新一代頭戴式耳機(jī) Headphone (a),并在不久后把這款產(chǎn)品帶到了國內(nèi)市場,正式發(fā)售「國行版本」。
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圖片來源:雷科技
但問題是,國內(nèi)無線耳機(jī)市場已經(jīng)形成了相對穩(wěn)定的市場格局——根據(jù) IDC 最新發(fā)布的《中國無線耳機(jī)市場季度出貨量跟蹤報告》,2025 年中國市場頭戴式藍(lán)牙耳機(jī)的出貨量已經(jīng)不足一千萬臺,而真無線藍(lán)牙耳機(jī)的出貨量已經(jīng)接近八千萬臺;就連日漸「冷清」的開放式耳機(jī),出貨量也來到了三千萬臺。
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圖片來源:IDC
那在如此「嚴(yán)峻」的大環(huán)境下,售價 1299 元的 Headphone (a) 又該如何找到屬于自己的一片天呢?
塑料外殼有質(zhì)感,但難逃指紋和劃痕
外觀上,Headphone (a) 延續(xù)了 Headphone (1) 的大致造型;但不同于采用鋁合金作為外殼的 Headphone (1),Headphone (a)大量使用了塑料材質(zhì)。從好的方面講,用塑料替代鋁合金可以有效為耳機(jī)減重——Headphone (a) 重量 310g,雖然距離業(yè)內(nèi)「舒適度標(biāo)桿」Bose QuietComfort 消噪耳機(jī) 240g 的重量還有一定差距,但相比 Headphone (1) 依舊輕了 10g。
盡管耳機(jī)重量不算輕,但得益于其厚實柔軟的頭梁和耳罩緩沖,Headphone (a) 的佩戴舒適度還是非常不錯的。即使是小雷這種頭圍 63cm 的「大頭選手」,戴著 Headphone (a) 也不會覺得夾頭,更不會覺得「松垮」。
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圖片來源:雷科技
另外,Nothing 在 Headphone (a) 也確實做出了一定的「質(zhì)感」。我們知道,塑料因為材料強(qiáng)度問題,很難只靠材料本身做出真正平滑的鏡面,對此,部分品牌會采用「厚涂」工藝,用足夠厚的油漆填平塑料表面的不平整處。不過 Headphone (a) 就沒有這個問題:在亮面塑料和光油的加持下,Headphone (a) 看起來依舊晶瑩剔透。
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圖片來源:雷科技
但就和所有采用亮面塑料的數(shù)碼產(chǎn)品一樣,Headphone (a) 也必然會面臨「指紋收集器」「劃痕收集器」的風(fēng)險。事實上,在拍攝 Headphone (a) 這組外觀時,小雷每拍一張,就要拿下來擦一次,有潔癖的朋友需「謹(jǐn)慎考慮」。
另外,在體驗 Headphone (a) 時,小雷還發(fā)現(xiàn)了另一個可以改進(jìn)的地方:
為了保護(hù)容易劃傷的耳機(jī)外側(cè)亮面塑料,Headphone (a) 出廠時就貼上了透明保護(hù)膜。但這個保護(hù)膜并沒有留下任何方便「撕下」的把手,小雷最后還是用美工刀把膜撬起來的。而在塑料表面上「動刀」,一不小心就會留下明顯劃痕。
新單元音質(zhì)表現(xiàn)不錯,交互方式值得表揚
說完外觀,我們來講講 Headphone (a) 的音質(zhì)。這里我們先說結(jié)論:Headphone (a) 的聲音表現(xiàn)在千元價位的頭戴無線降噪耳機(jī)品類中,還是很有競爭力的。
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圖片來源:雷科技
低頻方面,Headphone (a) 有不錯的下潛,但整體表現(xiàn)克制,不會有「悶水」的感覺。以 MOONLIGH 版本的《Free Bird》為例,進(jìn)入「Solo 環(huán)節(jié)」后,Headphone (a) 對鼓點的力量感還是非常到位的,同時鼓點聲音也不會影響到那段標(biāo)志性的吉他 Solo 表演。光是從這里,雷科技就覺得 Headphone (a) 的「聲學(xué)功底」確實挺深。
既然提到了聲學(xué)功底,小雷也簡單補(bǔ)充一下 Headphone (a) 的單元信息:Headphone (a) 采用了改進(jìn)的 40mm 鍍鈦金屬涂層振膜,聲壓據(jù) Nothing 介紹可以達(dá)到 110dB。無線傳輸方面,Headphone (a) 也支持 LDAC 和有/無線 Hi-Res 音頻。不過在官網(wǎng)中,Headphone (a) 的介紹頁面并沒有像 Headphone (1) 那樣提到與 KEF 合作調(diào)校。
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圖片來源:雷科技
我們繼續(xù)說音質(zhì)。人聲方面,Headphone (a) 的上下延展性都挺不錯,從 Sam Smith 的《Too Good at Goodbyes》到 Queen 的《Radio Ga Ga》,再到陳蕾的《熒光》,Headphone (a) 都表現(xiàn)出了良好的「雜食」取向,聽什么都能「舒舒服服」,不會為了故作質(zhì)感而提高高頻增益。
Headphone (a) 在聲音方面還有一個非常值得稱贊的地方——App。我知道,大多數(shù)耳機(jī)都能通過 App 調(diào)整耳機(jī)的 EQ,但 Nothing 為耳機(jī)的 App(Nothing X)加入了一個非常好用且專業(yè)的 EQ 調(diào)整功能:
如果你是「小白」,可以直接拖動你的「聲音偏好」,由 App 來設(shè)置對應(yīng)頻段的增益;或者直接在社區(qū)頁面「抄作業(yè)」。但如果你是「專家」,則可以直接在 App 中以數(shù)字輸入的方式,精準(zhǔn)設(shè)置你想調(diào)準(zhǔn)的頻率和 Q 值。
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圖片來源:雷科技
同樣別出心裁的還有 Headphone (a) 的交互方式。一般來說,頭戴式耳機(jī)的交互方式無非實體按鍵或觸摸手勢。但就小雷的經(jīng)驗來說,無論按鍵還是手勢,體驗都不怎么好:
對于按鍵交互的耳機(jī),我們通常要先摸到最邊緣那一顆按鍵,再按照「第幾個按鍵是做什么的」的記憶來「倒推」按鍵功能,體驗不夠直覺;觸摸手勢雖然足夠直覺,但大范圍調(diào)音量時,我們需要反復(fù)「搓」耳機(jī)的手勢識別區(qū),體驗還不如實體按鍵。
而 Headphone (a) 的解法非常取巧:耳機(jī)的音量由一個左右滑動的「滾輪」控制,切歌、電源開關(guān)則為對立的撥片控制。只要你手一放上去,就能馬上明白耳機(jī)的控制方式。
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圖片來源:雷科技
順帶一提,Headphone (a) 也在耳機(jī)的外側(cè)加入了一個自定義按鈕,可以在 App 中設(shè)定其作用,甚至可以當(dāng)手機(jī)的「拍照遙控器」。
降噪表現(xiàn)還行,但隔音體驗有待提升
聊完音質(zhì)和交互,最后看看頭戴式耳機(jī)的「基本功」——降噪。Headphone (a) 在主動降噪上的表現(xiàn)我覺得還是不錯的,在發(fā)布會現(xiàn)場,即便小雷就站在舞臺音箱附近,Headphone (a) 依然能壓制住規(guī)律的低頻轟鳴和嘈雜的人聲。更難得的是,它的耳壓控制得相當(dāng)克制,這點值得好評。
但在被動降噪,也就是物理「隔音」層面,Headphone (a) 的表現(xiàn)就因人而異了。為了維持 Nothing 那套標(biāo)志性的視覺美學(xué),Headphone (a) 的方形耳罩與頭梁連接處采用了垂直的「對稱設(shè)計」,并沒有像主流專業(yè)耳機(jī)那樣加入符合人體工學(xué)的轉(zhuǎn)折拐角。在發(fā)布會上,Nothing 也放出了Headphone (a) 與其他主流頭戴式降噪耳機(jī)的造型對比,差異非常明顯。
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圖片來源:雷科技
這種「直上直下」的設(shè)計雖然在視覺上非常干凈,但在實際佩戴中卻可能引入新的問題。由于人的耳廓并非平面,缺乏拐角適配意味著耳罩與側(cè)臉后方有一定幾率無法形成嚴(yán)絲合縫的物理密封。用人話來說,就是外界噪音容易從縫隙里「漏」進(jìn)來。
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圖片來源:雷科技
小雷也讓幾位同事體驗了一下 Headphone (a) 的降噪與隔音表現(xiàn),有同事認(rèn)為 Headphone (a) 可以有效隔音并降噪,但小雷始終認(rèn)為 Headphone (a) 的隔音效果「稍有遺憾」。
不過,如果把標(biāo)桿定在同樣采用類似設(shè)計的 AirPods Max 上,小雷認(rèn)為 Headphone (a) 的表現(xiàn)反而更好——得益于那對足夠厚實且柔軟的耳罩緩沖,它在隔音和舒適度之間找到了更好的平衡點。只能說,如果 Nothing 未來能在保持設(shè)計風(fēng)格的同時,稍微在連接處向人體工學(xué)妥協(xié)那么一點點,Headphone (a) 的降噪體驗絕對能再上一個臺階。
千元耳機(jī)市場迎來攪局者
在給出購買建議之前,我們先按照雷科技評測模板總結(jié)一下 Headphone (a) 的優(yōu)缺點:
優(yōu)點:
1. 外觀精致、佩戴舒適;
2. 音質(zhì)有保證;
3. App 自定義選項豐富;
4. 耳機(jī)交互方式非常直觀。
缺點:
1. 亮面塑料外殼極易留下指紋、劃痕;
2. 佩戴效果因人而異,部分用戶會出現(xiàn)「漏風(fēng)」情況;
3. 塑料頭梁長期耐用性存疑;
4. 300g 重量偏大。
不難看出,Headphone (a) 是一款個性鮮明、優(yōu)缺點都非常明顯的耳機(jī)。這也意味著我們可以快速篩選出 Headphone (a) 的目標(biāo)用戶:如果你對耳機(jī)的降噪要求不強(qiáng),想要一個聲音好聽、有個性的頭戴式耳機(jī),那 Headphone (a) 確實是一個非常不錯的選擇。
但如果你有較強(qiáng)的降噪需求,那最好還是先找機(jī)會線下體驗一下 Headphone (a) 再做決定。另外,如果你有潔癖,那最好不要考慮黑色的 Headphone (a)。
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圖片來源:雷科技
價位上,Headphone (a) 1299 元的定價精準(zhǔn)切入了索尼、Bose 旗艦系列與入門級國產(chǎn)耳機(jī)之間的「無人區(qū)」。盡管在絕對的降噪深度和人體工學(xué)上仍有精進(jìn)空間,但 Nothing 憑借極具辨識度的工業(yè)設(shè)計和直覺化的交互邏輯,依舊成功繞開了傳統(tǒng)大廠陷入的「參數(shù)內(nèi)卷」。
在雷科技看來,在同質(zhì)化嚴(yán)重的音頻市場,這種「反套路」的設(shè)計思維,才是 Nothing 能在已經(jīng)被劃分好的音頻市場競爭中,保持上行的關(guān)鍵。可以肯定的是,只要 Nothing 能繼續(xù)「查漏補(bǔ)缺」,這個特立獨行的數(shù)碼品牌,完全有潛力成為千元價位段最具競爭力的「潮牌」選品。
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