人生總歸有苦旅,獨立創作尤甚。
繪畫也好、寫文章也好、做音樂也好、制作游戲也好、包括其他任何表現方式,在千軍萬馬過大江的現代,無論哪個方向都被眾多先來者和競爭者擠爆了。正因如此,如果不是在某些方面有極其出彩的地方,個人創作者是很難獲得回報的。
而當辛勞成果終于得到回報之后,一切都會變得幸福無比。
這是一位獨立游戲創作者發布在Twitch平臺的開發視頻。雖然這些都是主頁的直播切片(哥們的直播動輒以小時為單位起步),但也能多少看出播放量之慘淡。
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5小時的超長直播,播放量也不過2940。這已經是游戲開發后期了,明顯難以從視頻上獲取到多少收益。
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從4年之前,這位網名為cakez77的德國獨立游戲創作者,就一直在開發著自己的第一款商業游戲《TANGY TD》(在開發初期似乎打算命名為《Cakez TD》),并且將過程po在網上。雖然在絕大多數時候觀眾沒那么多,但如果仔細看他的個人介紹,會發現其實一直都有善良的人在為他提供幫助,寄東西,為這段旅程增添了一抹暖色。
世界上還是好人多啊……
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時過境遷,數年的開發歷程轉瞬即逝。在2026年3月初,這款被網友們溫暖守望著、由創作者用一行行代碼親自構筑起來的塔防游戲《TANGY TD》,成功在2025年10月擁有了自己的Steam界面、發布了試玩Demo,并且于2026年3月9日,終于在Steam商店得以發售。
很可惜的是,目前這款游戲暫時不支持中文。不過姬估計這位在搞游戲的時候,大概也沒想著出口到外國玩家那邊去吧……
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雖然評論區里有好評也有差評(以及大量WE NEED CHINESE),但總體來說,是一個可玩但有許多地方仍需完善的像素萌萌噠塔防游戲。
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在游戲發售之后,Cakez77直播看了游戲的后臺銷售數據。
和最初預想的不同,《TANGY TD》在發售30小時后賣出了出人意料的好成績——接近三萬美元(約人民幣20萬元)。對于Cakez77和他的妻子來說,這是足以讓他們在鏡頭前放下一切矜持,彼此相擁而泣的好消息。
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更讓人沒想到的是,他的反應視頻被互聯網廣泛傳播,隨之游戲也受到了更多的關注,當一周之后,他再次直播查看自己的游戲銷售額,發現其賣了近25萬美元(折合人民幣約170萬)后,更是如同孩童一般失聲痛哭。
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與那時一樣,一直陪伴著她的妻子,沖過來擁抱,予以鼓勵和安慰,送上同樣熱烈的笑容與淚水。
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“這款游戲能取得現在的成就,最大的原因之一就是我的妻子,”Cakez77在直播中說,“我完全沒跟她說過這件事,因為我不想讓她覺得尷尬。她對此毫不知情,但我妻子擁抱我的視頻卻在全球范圍內瘋傳。這一切都要歸功于她。”
姬從indiatimes等外媒看到,這名創作者在這之前一直都是經濟拮據的狀態。而且Cakez77是從零開始學習編程開發的,甚至連游戲引擎都沒用,這意味著他要用C++自行構建系統、機制和工具從而完成他的游戲。最困難的時候,Cakez77的電腦壞了。修好電腦后,顯卡又壞了。但幸運的是,在開發游戲的過程中,他積累了一小群粉絲,如前面所說,好心人給他寄電腦配件和現金,讓他得以繼續開發。
不管怎么說,苦盡甘來。即使沒有經濟上的困境,四年的時光也是實打實的——這四年,對于其他人來說可能是大學四年,也可能是整個高中生活再加上一年初三,只是想想就覺得漫長得不可思議。姬不是沒有嘗試做過游戲(比如刮刮樂模擬器),但復雜的游戲真的非常耗費心神,很難堅持下去。能夠堅持下來并且得到成果,簡直是夢里都不敢想的好事。
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而這也印證了一點,不管你的游戲多小眾、你多么地名不見經傳,只要你做出來的東西是好的,就會有足夠多的人為此而買賬。姬想起了《星露谷物語》的開發者,也和這位一樣,一人耗時4年開發,現如今收入超6個億美元了,實乃大贏家。
對于一個游戲制作人來說,沒有什么是比看到有很多人真的愿意玩自己的游戲更幸福的事情了。能看到別人玩著自己的游戲、愿意為了自己的努力成果而支付時間精力和金錢、在體驗游戲之后認真寫下評論……一切都得到了回報,這就是最美好的結果。
希望這位制作人和他的妻子能夠享受舒適的生活,并且吸取玩家們的評價,創造出更好的游戲,也不要丟棄屬于自己的初心。
晚安。
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