這幾周忙得要命,再加上微信號被封了一陣,多少有些疲憊,一直想給大家寫一篇關于《殺戮尖塔2》的測評但漸漸地遺忘了。昨天直播玩雞哥快下播的時候有人問姬為什么不玩《殺戮尖塔2》,姬才想起來,好像確實該給姬友們推薦一下這款游戲了。
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《殺戮尖塔》是 Mega Crit Game在2019年1月23日正式在Steam發售的游戲,雖然畫面不行動作也不精細一眼就是獨立游戲,但是它定義了卡牌肉鴿,并讓很多玩家知道了這個品類,雖然很多后來者都是他的“替代”,但奈何,就是不能攻占《殺戮尖塔》的傳奇地位,18萬+的評論數足以向玩家展示它的不平凡。
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時隔多年,當《殺戮尖塔2》登錄Steam,玩一代多年的玩家一股腦涌入二代,甚至一度把Steam弄崩潰。直到現在《殺戮尖塔2》也在Steam在線榜和銷量榜的前列。值得一提的是,《殺戮尖塔2》還沒過多久游戲就被玩家移植到手機上了,夸張。
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那么,《殺戮尖塔2》明明現在只是一個搶先版,魅力為何會如此之大?
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首先我們要知道,卡牌肉鴿類游戲本身就非常殺時間,游戲過程的不確定性、逐漸變強、體驗不同職業卡牌等,足以讓很多人沉迷其中了。作為此玩法的佼佼者,二代完美繼承了一代的策略精髓同時,又通過機制、數值、體驗的全面進化,把卡牌肉鴿的深度、爽感與新鮮感推到了新高度。無論你是新玩家還是老玩家,都可以在游戲中直接進入 “上頭” 狀態。
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這次最讓玩家們感覺到“進化”的是一代的老角色們,他們獲得了全新的卡牌,可以研究出和一代完全不同的打法。改變最大的應該是故障機器人(雞煲)了吧,它一代也有很多人玩,但是因為“慢啟動”而被很多玩家詬病。當玩家們都在爭論誰是《殺戮尖塔》最強時,一旦雞煲玩家站出來,這場爭論就會在一群人憐憫地看著雞煲玩家并肯定他的說法中結束了。
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到了第二代,制作組對雞煲進行了大改:啟動更快、過牌更爽、流派更多、體驗更絲滑,雖然對比一代數值上限稍有削弱,但整體上手難度和游玩體驗比一代好上了不止一個檔次,除了第一代的爪雞流等,這次還增加了狀態無限流、冰球防御流等高強力組合。
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慢慢研究各種流派,慢慢爬塔,你就會解鎖更多世界觀和角色故事之類的內容。本作比起前作劇情上要豐富許多。
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光是上面這些,怎么可能讓《殺戮尖塔2》同時擁有如此多的在線人數呢?官方非常聰明,開創性地做了一個最多支持四人同時戰斗的聯機模式。這個模式下可就要講究“配合”了,但究竟是配合還是坑人~那就要看你和隊友的卡牌構筑以及命運啦。
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游戲體驗下來,姬這個肉鴿愛好者可以打一個很高的分。無論是新人還是老玩家,都可以在游戲中找到自己的樂趣,是一款絕不能錯過的好游戲吶。如果各位姬友對姬每周推薦的游戲感興趣,可以在后臺回復“加群”,在群中和其他姬友們進行交流哦~也歡迎把各種游戲推薦給姬!
晚安。
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