近日外媒IGN為《紅色沙漠》打出最終評(píng)分,和此前臨時(shí)評(píng)分一樣,仍為6分。評(píng)測(cè)人游玩了130個(gè)小時(shí),認(rèn)為這款游戲戰(zhàn)斗乏味,劇情糟糕,Bug太多。
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評(píng)測(cè)人稱《紅色沙漠》是一款野心勃勃的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,試圖將《巫師3》《荒野大鏢客2》《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》《上古卷軸5》等一眾開(kāi)放世界大作中的經(jīng)典要素融合在一起。而正是這種野心,讓它既酷炫無(wú)比,又令人抓狂不已,兩者幾乎不相上下。探索這個(gè)美輪美奐的世界,發(fā)現(xiàn)各種奇特的小游戲,一路斬殺強(qiáng)盜,這些都給人留下難忘回憶。
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但這些美好記憶卻被游戲乏味的戰(zhàn)斗、反直覺(jué)的謎題、糟糕的劇情以及數(shù)不清的bug所毀。本作設(shè)計(jì)風(fēng)格獨(dú)特,包羅萬(wàn)象,其中不乏亮點(diǎn),我欣賞它能將大量獨(dú)特的機(jī)制和有趣的區(qū)域巧妙地融合在一起。但想要突破覆蓋其上的厚厚污垢層,需要付出大量的努力,而隱藏在污垢之下的、尚可玩味的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也并非總是值得你付出這些努力。希望后續(xù)更新能將其完善。
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