有外媒報道稱,玩家近日發(fā)現(xiàn),在《紅色沙漠》中可以通過沖刺撞擊的方式把游戲里的兒童角色撞倒。雖然這很可能并非開發(fā)者本意,但玩家很快就找到了這一玩法,而這在開放世界游戲中相當(dāng)少見,因為多數(shù)作品都會避免加入兒童角色以防類似情況發(fā)生。
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報道指出,《紅色沙漠》的高自由度沙盒系統(tǒng)是其一大賣點。盡管游戲在部分設(shè)計和劇情上受到了一些批評,但開放世界玩法獲得了不少好評。玩家仍在不斷探索各種可能性,例如此前就有人發(fā)現(xiàn)可以利用樹木實現(xiàn)類似“彈弓”的效果,進一步體現(xiàn)了游戲的自由度。
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在Reddit論壇中,有玩家表示可以通過沖刺直接撞向兒童角色,將其撞倒在地,并形容這一過程“像坦克撞松鼠”。雖然游戲并不允許像對普通敵人那樣進行攻擊,但目前也沒有機制阻止玩家將這些角色撞翻。一些玩家還提到,被撞倒的NPC會對玩家大聲咒罵,顯示出游戲世界較強的互動性。
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“網(wǎng)友也太壞了!”
不過,出于顯而易見的原因,游戲?qū)@類行為的限制僅止于“撞倒”,無法進一步傷害(米線!)。這種處理方式在開放世界游戲中較為常見,也有不少作品干脆不加入兒童角色,例如《荒野大鏢客2》中僅有一個兒童角色出現(xiàn)。
外媒認(rèn)為,隨著玩家持續(xù)挖掘玩法,《紅色沙漠》的高自由度也可能帶來更多意想不到的情況。目前開發(fā)商Pearl Abyss已開始推進發(fā)售后的更新計劃,包括修復(fù)操作手感問題,未來或?qū)⒊掷m(xù)優(yōu)化,以提升整體體驗。
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