硬件評(píng)測(cè)頻道Hardware Unboxed近日發(fā)布《紅色沙漠》PC版技術(shù)分析視頻,從性能和畫質(zhì)兩方面對(duì)游戲進(jìn)行了詳細(xì)評(píng)估。評(píng)測(cè)指出,盡管游戲在優(yōu)化方面表現(xiàn)可圈可點(diǎn),但視覺質(zhì)量存在多項(xiàng)明顯短板。
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《紅色沙漠》采用自研Black Space引擎,而非虛幻引擎5。性能方面,評(píng)測(cè)認(rèn)為其優(yōu)化水平可與《天國(guó):拯救2》相提并論——游戲在多種配置下運(yùn)行穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)常見的卡頓問題。
然而畫質(zhì)表現(xiàn)則不盡如人意。根據(jù)測(cè)試:
高繪制距離下,近距離物體紋理質(zhì)量較低
畫面存在明顯噪點(diǎn),幾何細(xì)節(jié)不足
物體彈出現(xiàn)象突出
顯存占用較低,可能意味著紋理壓縮過于激進(jìn)
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評(píng)測(cè)專家認(rèn)為,游戲PC版缺乏完整的4K紋理素材,特定場(chǎng)景下視覺質(zhì)量明顯下降。
盡管與AMD存在合作關(guān)系,Radeon顯卡在部分測(cè)試中的表現(xiàn)仍不及預(yù)期,落后于英偉達(dá)同級(jí)別產(chǎn)品。原生4K最高畫質(zhì)下,即使頂級(jí)GPU也難以在不開啟DLSS或FSR的情況下穩(wěn)定60幀。
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Hardware Unboxed總結(jié)認(rèn)為,《紅色沙漠》是一款優(yōu)化出色、潛力巨大的游戲,但在視覺呈現(xiàn)方面存在明顯問題。就技術(shù)水準(zhǔn)而言,距離"超越虛幻引擎5的行業(yè)標(biāo)桿"還有不小差距。
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