由《黑色沙漠》開發商Pearl Abyss歷時七年打造的全新開放世界動作冒險游戲《紅色沙漠》,即將于3月19日正式登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺。隨著發售日臨近,這款備受期待的作品在商業和市場熱度上展現出了驚人的爆發力。
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根據市場分析機構Alinea的預估數據,截至3月14日(發售前三天),《紅色沙漠》在Steam平臺上的預購銷量已接近40萬份,這意味著僅在該平臺,其預售產生的總收入已超過2000萬美元。值得注意的是,隨著營銷活動在近日達到頂峰,僅在過去24小時內,游戲就售出了超10萬份,單日入賬260萬美元。
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這一預售表現甚至超過了去年的兩款熱門Steam大作。數據顯示,在距離發售同樣三天的時間節點上,《紅色沙漠》的Steam預售額約為《天國:拯救2》同期數據(約520萬美元)的4倍,更是《光與影:33號遠征隊》同期數據(約240萬美元)的近10倍。
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此外,游戲的關注度也達到了新高。上周,Pearl Abyss宣布《紅色沙漠》的全平臺愿望單總數突破300萬,其中約220萬來自Steam。自2月以來,其Steam愿望單新增超過100萬。
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目前,《紅色沙漠》已擁有一個歷史級別的發售前基礎。分析認為,如果游戲品質能完美落地,它極有可能成為繼《光與影:33號遠征隊》和《天國:拯救2》之后,Steam平臺在2026年的又一款收入突破1.5億美元的超級大作。
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