這是一篇,寫了兩天,可能會有一點長的文章。
也是我從一個10年經驗的用戶體驗設計師和一個30人公司的創(chuàng)始人的視角,來聊一聊,這個時代,我對軟件、對Agent、對組織的一些些看法。
也試圖理清我自己的一些思路。
很多東西不一定對,但是確實是我想表達的。
起因這兩天刷X的時候,有個很火的帖子,現(xiàn)在已經1個億的瀏覽量了。
就一句話。
"Software was eaten by AI."
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翻譯過來,其實就是軟件正在被AI吞噬。
這句話對應的,其實是2011年8月20號,Marc Andreessen在發(fā)布的那一篇著名的文章。
《Why Software Is Eating the World》
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開篇,就是最經典的那句:
Software is eating the world.
軟件正在吞噬世界。
這句話后來成了硅谷的圣經,創(chuàng)業(yè)者融資的時候都會引用它,很多VC投SaaS的時候都拿它當信仰。
那一年,科技股的代表,巔峰成長期的蘋果的估值,只能給到15,而2個月后,里程碑意義的iPhone 4S開售,開售24小時賣出去100萬臺。
那一年,手機的巨頭諾基亞,宣布放棄自研的塞班系統(tǒng),投入Windows Phone的懷抱,一個時代,終結了。
那一年,柯達在11月把影像傳感器業(yè)務賣給了私募基金,第三季度巨虧2.22億美元,幾個月后就申請了破產保護,一個1880年成立的百年品牌,在數字化浪潮面前轟然倒下。
現(xiàn)在,距離那一年,距離那篇文章的發(fā)布,15年過去了,軟件確實吞噬了世界,而文字的黃金時代,也過去了。
現(xiàn)在,你打車用軟件,點外賣用軟件,開會用軟件,管項目用軟件,做設計用軟件,寫代碼還是用軟件。
全球幾乎每一個行業(yè)都被軟件重塑了一遍。
而現(xiàn)在, Software was eaten by AI。
這個語法的倒裝其實很有意思。
主語從主動吞噬世界的software,變成了被動遭吞噬的software。
就像這哥們說的。
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感覺像是一個時代的終結,也是完全某種不同事物的開始。
在這個時代洪流的交接夾縫之中,我也想聊一聊,作為一個曾經的用戶體驗設計師,我對軟件未來的理解,包括了5個部分和我自己的一些思考。
這篇文章,可能會有點長,但是我覺得,應該還算值得浪費你20分鐘時間。
一. 人人都可以造軟件了
這一點,可能我覺得不用多說了。
2026年了,在Claude code、Codex、OpenClaw等等的轟炸下,人人都可以造軟件了,已經幾乎成為了一個共識。
Vibe coding這個詞,從去年年初一個小圈子里的新概念,到現(xiàn)在幾乎人人都在聊。
它的意思很簡單,你不需要會寫Python,不需要懂React,不需要知道API是什么意思,你只需要打開Claude Code或者Codex,用人話描述你想要什么,AI就幫你把代碼寫出來,然后,再幫你運行。
你就可以得到一個專屬于你的“軟件”,這個地方我打了雙引號,因為我不確定這個交付物,還能不能用軟件來進行代指。
我自己就是個典型,我不是程序員出身,以前碰到需要代碼才能解決的問題,要么找朋友幫忙,要么花錢找外包,要么干脆就算了。
但現(xiàn)在不一樣了,我有需求,就對著Claude code,邊工作邊跟AI聊,花一點時間,就幾乎都能搞出來了。
我已經在飛書開發(fā)者后臺上,搓了N個部署在我服務器上的機器人,來幫我處理各種各樣公司的事務。
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也做了屬于自己的AI熱點監(jiān)控站。
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甚至每個資訊的打分機制,都是內置了一個Skills來進行打分,可以直接在網站上,就進行人類反饋迭代,從而使資訊的精選會越來越精準越來越符合我的口味。
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這種事情兩年前是不可想象的。
以前做一款軟件,你得有一個完整的團隊。產品經理定需求,設計師畫原型,前端寫界面,后端搞邏輯,測試跑Bug,運維管部署,一個稍微像樣點的項目,五六個人干兩三個月,這算快的。
現(xiàn)在一個人,有想法你就上,幾天時間就能搓完。
軟件的生產成本,從幾十萬直接降到了接近零。
而且這個趨勢還在加速。去年年初的時候,vibe coding做出來的東西還比較粗糙,很多時候跑不起來,得反復調試。
但就這一年多,Claude Code和Codex的能力提升太快了,你甚至可以讓它一次性生成一個完整的、帶前后端的、能直接在服務器上部署的產品。
軟件開發(fā)這件事,正在從一門需要多年學習的專業(yè)技能,變成像用Excel一樣的基礎能力,很多時候,你并不需要理解底層原理,你只需要能把需求說清楚。
當然,大神還是大神,但是,開發(fā)軟件這件事,被AI給集體平權了。
這是表面的變化,大部分關注AI的人都能看到。
但這,只是故事的開頭。
二. 軟件正在從資產變成耗材
這一點,很多人還沒反應過來。
過去二十年,全球科技行業(yè)最成功的一種商業(yè)模式,是SaaS,Software as a Service,軟件即服務,當然,注意我說的是全球。
它的邏輯特別簡單。
我花幾千萬甚至幾個億,雇一堆頂尖工程師,花幾個月時間做一款軟件,然后持續(xù)迭代。
這款軟件很難被復制,因為代碼量太大、架構太復雜、經驗積累太深,然后我讓用戶按月或者按年付費來去使用。
用戶一旦開始用了,數據沉淀在里面了,流程跑起來了,他就很難再換了,這就是所謂的switching cost,遷移成本。
靠著這個模式,Salesforce的市值一度超過3000億美金,Adobe從賣光盤變成賣訂閱之后市值翻了好幾倍,全球SaaS市場的總規(guī)模幾萬億美金。
而整個模式有一個很核心的前提,就是:
軟件很難做。
但現(xiàn)在這個前提,好像有點不成立了。
之前看到一張圖,數據截止到今年1月底,絕大多數的SaaS股票,較其52周高點,都下跌了30%-80%不等。
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我本來以為,現(xiàn)在已經3月份了,這個數據會有一些回升。
沒想到,現(xiàn)在很多比1月底,跌的更狠了。
軟件正在從資產變成耗材。
這兩個詞的區(qū)別是巨大的,資產是你投入重金打造、長期持有、不斷增值的東西,而耗材,是你用完就扔、隨時可以替換的東西。
以前的軟件是資產。
比如Photoshop,幾十年的技術積累,你想復制一個,幾乎不太可能,即使能復制,成本也巨大。
但現(xiàn)在呢?你讓Claude Code幫你做一個圖片處理工具,帶批量裁剪、格式轉換、基礎調色功能,可能一個小時就出來了,它不能完全替代Photoshop,但對于大多數人的大多數需求來說,夠用了。
而且更關鍵的是,耗材是不需要維護的,以前的軟件你得不斷更新,不斷修Bug,不斷適配新系統(tǒng),這些維護成本非常高。
但日拋的軟件不存在這個問題,我有新需求了,就重新做一個,可能比在舊有的軟件上迭代,還要快。
你去看這兩年不少 SaaS 公司的財報和估值表現(xiàn),就能感受到這種變化。
整體上,行業(yè)增長在放緩,拉新越來越貴,老客戶擴張也不如前幾年強。以前投資人看SaaS公司,很喜歡看一個指標,叫NDR,也叫NRR,凈收入留存率,它看的就是同一批老客戶,一年之后有沒有繼續(xù)付更多的錢。
過去兩年,這個指標在不少SaaS公司里都從高位回落了。
軟件,開始變得不再是資產。
三. Agent填平了人機交互的鴻溝
這一點,要從那個小龍蝦,也就是OpenClaw說起。
2026年1月,OpenClaw全球炸了,然后過完年,在中國也炸了。
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很多人覺得OpenClaw只是又一個開源項目火了,但說實話,我一直覺得。它真正的意義不在于它本身,而在于它讓普通人第一次真正理解了Agent是什么。
從能力上,我肯定不覺得它比Claude Code牛逼。
但,就像DeepSeek R1讓普通人知道了什么是推理一樣,OpenClaw讓普通人知道了什么是Agent,這種認知的拉平,往往才是時代真正的入口。
但為什么OpenClaw能引起大眾的驚濤駭浪?這個問題我覺得才是關鍵。
我覺得,還是要從軟件的本質說起。
也就是,軟件到底是什么?
我覺得,把所有花里胡哨的東西剝掉,軟件的本質其實就是一個翻譯層。
你想讓計算機幫你做一件事,但計算機聽不懂人話,所以需要一個中間物來溝通,這個中間物就是UI界面。
button、菜單、輸入框、下拉列表、選項卡、彈窗、Toast等等等等…所有這些東西存在的原因,都是因為人和機器之間有一道語言的鴻溝,需要一座橋來跨過去。
我是用戶體驗設計師出身,2015年入行,最早做UI,后來做交互設計,也做了不少用戶研究,一晃眼,十年了。
今晚寫這篇文章之前,我翻了將近一個小時的《About Face 4》,這本書,曾經被譽為交互設計領域的圣經。
真的,一邊翻一邊真的非常感慨。
在交互設計領域,里面有個核心概念,就是實現(xiàn)模型和心理模型。
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實現(xiàn)模型是系統(tǒng)實際運作的方式,心理模型是用戶以為它運作的方式,這兩者之間的差距,就是我們這些設計師,存在的全部意義。
好的設計就是讓界面的表現(xiàn)盡量貼近用戶的心理模型,讓用戶不需要理解系統(tǒng)是怎么運作的,也能順暢地完成任務。
而開篇的13問,第一個問題就是,用戶是誰。
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這個問題我問了自己很多很多很多遍,它也是我做內容的底層方法論。
回想自己過去還在做用戶體驗的時候,一筆一筆畫原型,設計UI,跑可用性測試,一遍一遍跟產品爭論用戶不會這么想。
但今晚翻著這本書,看著每一條曾經刻進骨子里的規(guī)則,我心里的感覺很復雜。
書里說,設計師要彌合實現(xiàn)模型和心理模型之間的鴻溝。
但如果Agent填平了這道鴻溝呢?如果用戶根本不需要跟系統(tǒng)打交道了呢?
書里說,要以目標為導向來設計,但如果,用戶的目標可以直接用一句話告訴Agent,Agent自己去調用各種Skill來達成呢?
那我們設計師,存在的價值,又是什么?
那人機交互,存在的價值,又是什么?
我們的UI,一直以來,都是用戶與機器之間的橋。
你可以回想一下,你平時用軟件的體驗。
就拿最常見的報銷來說,你出差回來要報銷,你得先打開公司的報銷系統(tǒng),登錄,找到對應的報銷類目,選差旅費,然后一條一條填,日期、出發(fā)地、目的地、交通方式、金額,每一筆都要填,然后上傳發(fā)票照片,一張一張傳,然后選審批人,寫報銷說明,有時候還要關聯(lián)項目編號。
提交之后發(fā)現(xiàn)有一張發(fā)票傳錯了,打回來重新來。
這中間大概二三十步操作,每一步都是你在通過界面跟系統(tǒng)溝通。
但如果你仔細想想,這二三十步里,真正屬于你的決策其實只有一個。我出差花了這些錢,公司該報給我。
剩下的全是溝通成本,我從來不相信,真的有人會享受在報銷系統(tǒng)里點來點去的過程,你只是因為,沒有別的辦法告訴系統(tǒng)你想要什么,而制度又是如此,你沒有辦法。
而且這種痛苦不止報銷,你在CRM里錄一條客戶信息,真正的決策是我跟這個客戶聊了什么、下一步怎么跟進,但你得花十分鐘填各種字段。
你在項目管理工具里創(chuàng)建一個任務,真正的決策是這件事該誰做、什么時候交,但你得選看板、選標簽、設優(yōu)先級、填描述、@相關人。
就像我們公司自己的一個巨型項目表,我們的商務和AE,每天有大量的時間浪費在了填表上了。
我們每天跟各種工作軟件的交互,90%都是在做翻譯。
把你腦子里的意圖,翻譯成系統(tǒng)能理解的格式化輸入。
這就是UI存在的本質原因,真的不是因為人們喜歡界面,是因為,人們真的沒有更好的方式跟機器說話。
而OpenClaw和它背后代表的Agent時代,做的事情就是填平這道鴻溝。
還是拿報銷來說,現(xiàn)在你跟Agent說一句,我上周出差北京三天,幫我把報銷提了。
Agent自己去讀你的行程記錄,自己匹配發(fā)票,自己填表單,自己選審批人,自己提交,而你要做的事情只有一件,就是說出那句話。
以前你要訂機票,你打開飛豬或者是攜程,搜航班,比價格,選座位,填信息,一通操作。
現(xiàn)在你跟Agent說一句,幫我訂明天去上海的航班,靠窗,別買保險,可能就OK了。
Agent可以自己去調用Agent Browers這個skills去調用瀏覽器去幫你進行購買,也可以自主調用飛豬或者攜程的MCP來自主購買(當然這個需要兩家支持)。
以前你要整理周報,你得打開好幾個系統(tǒng),導數據,開Excel,做圖表,寫分析,排版,發(fā)郵件。
現(xiàn)在,你可以說一句,把本周的數據整理成周報發(fā)給老板,Agent就可以自己調用一個叫做data-report的Skill拉數據,再調用一些數據分析的Skill做總結,再調用一個飛書的Skill,把他發(fā)出去。
你甚至不需要知道這中間發(fā)生了什么。
這里面有一個關鍵的概念變化。
以前的產品形態(tài)是App、是網站、是小程序,它們的共同特點是,有界面,給人用。
而Agent時代的產品形態(tài),我覺得,很有可能是Skills。
你只需要說一句話,Agent自動調用對應的Skill,完成任務,返回結果,人只需要說出想要什么,中間的所有步驟全部由Agent和Skill來處理。
這就是為什么說UI,還有人機交互,正在失去存在的理由。
因為Agent填平了人機交互的鴻溝之后,大量的界面根本不需要存在了。
機票查詢不需要界面,Agent直接調Skill就行,會議室預訂不需要界面,Agent直接調Skill就行,數據報表不需要界面,Agent直接調Skill就行。
以前,企業(yè)的核心能力是做出一個好用的產品,好用的標準是界面直觀、交互流暢、體驗舒服。
現(xiàn)在,企業(yè)的核心能力,正在開始變成把自己的業(yè)務、核心,封裝成一個個Skill,讓各種Agent可以調用。
沒有UI,但它是產品。
沒有下載,但它有用戶。
只不過用戶是Agent。
四. 你的用戶可能不再是人了
Agent時代的產品形態(tài)是Skill,而Skill的用戶是Agent。
過去,我們所有軟件的設計,所有產品的思維,所有商業(yè)模式的構建,都建立在一個沒有人質疑過的隱含假設上。
也就是,用戶是人類。
用戶畫像、用戶體驗地圖、可用性測試、眼動測試、NPS評分、A/B Test、漏斗分析、留存曲線等等等等…
這些刻在我們血液刻在我們骨子里的人機交互的方法論,整套體系,他都是圍繞人來的。
我們研究人的行為模式,人的心理預期,人的操作習慣,人的注意力分布,人的情緒反應,然后基于這些研究來設計產品、制定策略、優(yōu)化體驗。
人機交互幾十年了,沒有人覺得這個前提有什么問題。
用戶當然是人,不然是什么?
但,我們回去看,那些使用Skills的場景。
比如說,我隨便瞎寫幾個Skills,Agent可以調用flight-search Skill幫你查航班,Agent調用room-booking Skill幫你訂會議室,Agent調用data-report Skill幫你出周報。
那在這些場景里,誰是用戶?
不是你,也不是我。
是Agent。
你是最終受益者,但你不是用戶。你沒有打開過任何界面,沒有點擊過任何按鈕,沒有跟這些Skill有過任何直接的交互。
Agent才是那個在調用這些能力、處理返回結果、做出判斷和選擇的角色。
注意,這并不是比喻,這就是字面意思。
推演到更遠的場景,現(xiàn)在你要訂機票,你還會自己說一句幫我訂機票。
但,再往前走一步呢?你的Agent知道你下周三有個上海的會議,它自己判斷你需要機票,自己去查航班,自己比價,自己下單。
全程你都不知道這件事發(fā)生了,直到Agent給你發(fā)一條消息說,下周三的航班已經訂好了,東航14:20,靠窗。
在這個場景里,從需求產生到任務完成,中間經過了好幾個Skill,但沒有任何一個環(huán)節(jié)有人類參與。
Agent-to-Skill,Skill-to-Skill,Agent-to-Agent。
人類變成了最終的消費者,但不再是過程中的操作者。
過去我們做產品,優(yōu)化的是人類的操作路徑,也就是按鈕放哪,字多大,顏色對不對,流程順不順,首屏轉化高不高。
未來很多產品,優(yōu)化的對象,會變成Agent的決策路徑。
你的文檔是否足夠清晰,你的接口是否足夠穩(wěn)定,你的權限體系是否足夠標準化,你的調用成本是否足夠可預測等等等等。
以前,好的用戶體驗是讓人用得爽,以后,好的用戶體驗,很可能是讓Agent調得爽。
過去一個產品做增長,你關心的,可能是是下載量、DAU、留存、轉化率等等,但以后一個產品做增長,你可能更關心的是,被多少主流Agent默認接入,被多少工作流引用,在多少自動化鏈條里占據一個穩(wěn)定節(jié)點。
過去,我們爭的,是人的時間。
以后我們爭的,可能,就是Agent的調用權。
很多企業(yè)過去最擅長的東西,價值會被重估。
你做了一個很美的界面,可能沒什么用了,因為沒人看。
你設計了一套很絲滑的操作流程,可能也沒什么用了,因為沒人點。
你投了很多錢買流量,可能效率也會變低,因為真正的點擊者已經不是人了。
未來真正重要的,可能是另外幾樣東西。
第一,我覺得是可調用性,也就是,你有沒有被Agent理解和接入的能力。
第二是可靠性,當Agent反復調用你的能力時,你是不是總能穩(wěn)定返回正確結果。
第三是信任度,Agent為什么要優(yōu)先調用你,而不調用別人,是因為你的品牌更權威,數據更準,履約更穩(wěn),還是其他的信任背書。
第四是可組合性,你是不是能被輕松拼進別人的工作流里,像樂高一樣,隨取隨用。
在Agent時代,產品的臉,產品的UI,正在變得沒那么重要,產品的骨架反而變得前所未有地重要。
首頁也許不再是首頁。
API文檔、權限說明、調用協(xié)議、反饋閉環(huán),這些原來藏在后臺的東西,也許,會變得越來越像首頁。
五. 中間層的消亡
最后一點,也是我覺得最悲哀的一點。
如果,我們把視角再往后拉一步,拉到整個人類商業(yè)史的尺度上來看。
你會發(fā)現(xiàn)一個貫穿始終的規(guī)律。
就是,每一次重大的技術變革,本質上做的都是同一件事,提高信息的流轉效率,消滅中間層。
印刷術消滅了抄寫員,電話消滅了信使,互聯(lián)網消滅了信息中間商,電商也消滅了很多經銷商,因為工廠,可以直接賣給消費者了。
每一次,被消滅的都是那個站在兩端之間、靠轉手信息或價值來收費的角色。
那么,回到我們最核心的那個話題,軟件是什么?
我們前面用了很大的篇幅去說,軟件,它本身就是一個中間層。
Andreessen在2011年說軟件吞噬世界的時候,這個中間層在擴張,同時消滅舊有的中間層。
那時候,軟件在滲透進人類活動的每一個角落,打車需要一個軟件來匹配司機和乘客,外賣需要一個軟件來連接餐廳和食客,辦公需要一堆軟件來協(xié)調信息的流動,娛樂需要軟件來分發(fā)內容。
15年來,軟件這個中間層越做越大,越做越厚,越做越復雜。
它像一張巨大的網,覆蓋了人類生活的方方面面。這張網上養(yǎng)活了無數公司、無數崗位、無數從業(yè)者。
全球科技行業(yè)的繁榮,本質上就是這個中間層,消滅了更舊的中間層,然后不斷膨脹的結果。
而AI開始吞噬軟件,也就是軟件這個中間層,本身正在被消滅。
整個軟件從一個厚重的產品,被拆解成了一個個輕量的能力原子。
這個過程跟電的普及我覺得還挺像的。
在電網出現(xiàn)之前,工廠要自己買發(fā)電機自己發(fā)電自己維護,電網出現(xiàn)之后,沒有人自己買發(fā)電機了,你只需要插上插頭,電就來了。
你不需要知道電是怎么發(fā)出來的,不需要知道電網是怎么運作的,你只需要知道你想要電。
AI加Agent加Skill,在我看來,就是新的電網,而,軟件就是那臺正在被淘汰的發(fā)電機。
以前你要購買一個軟件,安裝它,注冊賬號,學習怎么用,適應它的邏輯,把數據遷進去。
現(xiàn)在,你什么都不需要,你只需要說出你想要什么,Agent自動調用合適的Skill來完成。
能力是流動的,按需的,即時組裝的,用完即走,不需要安裝,不需要訂閱,不需要學習。
軟件花了15年吞噬了世界,把世界變成了數字化的。
現(xiàn)在AI來了,顛覆引擎本身,正在被顛覆。
而且這個中間層的消亡,不只發(fā)生在軟件身上。
因為AI和Agent,所以,公司和組織的中間層,你會發(fā)現(xiàn),也在逐漸消亡。
一家公司是怎么運作的呢,其實吧,跟軟件一樣,它也是一層一層的中間層搭起來的。
一線員工做執(zhí)行,他們上面有組長、主管來協(xié)調和分配任務。
組長上面有經理來做決策和資源調配,經理上面有總監(jiān)來定方向和做跨部門協(xié)調,總監(jiān)上面有VP來做戰(zhàn)略分解,VP上面有CEO來拍板。
這個金字塔結構之所以存在,就是因為,信息的傳遞和處理需要中間層。
CEO不可能直接管一百個一線員工,他的帶寬不夠,所以需要總監(jiān)來幫他分解目標,需要經理來幫他協(xié)調執(zhí)行,需要組長來幫他盯進度。
每一層管理者,都在把上面的意圖翻譯成下面能執(zhí)行的指令,再把下面的進展翻譯成上面能理解的匯報。
其實,本質上,跟軟件的邏輯一模一樣。
管理層就是組織里的UI,是意圖和執(zhí)行之間的中間層、翻譯層。
而有了AI和Agent之后呢?
當公司的業(yè)務經驗、數據等等,都被封裝成MCP和Skills之后。
一個CEO說,我要看過去三個月各業(yè)務線的利潤趨勢和異常波動,以前這句話得經過VP分解、總監(jiān)傳達、經理安排、分析師執(zhí)行,整個下來,可能要兩三天。
而現(xiàn)在Agent直接調用數據Skill,十分鐘給你一份完整的分析報告。
這個不是幻想,我自己的公司,雖然人不多,才30多個人,但是我現(xiàn)在就是這么干的,一句話,所有的數據報告我全都能看到,而且是任何維度,任意分析。
再比如,一個業(yè)務負責人說,幫我把這個季度的OKR分解到各個小組,以前呢,這個事情需要開三輪會,一輪對齊目標,一輪討論拆解,一輪確認產出。
現(xiàn)在,Agent了解公司的戰(zhàn)略方向和各小組的能力邊界,它就可以先出一版分解方案,人來做最終的判斷和調整。
當Agent填平了信息傳遞和處理的鴻溝,組織里那些專門負責傳話、協(xié)調、分配、匯總、對齊的中間層角色,我真的覺得,就會面臨跟UI一樣的命運。
不是說管理者會消失,就像不是所有UI都會消失一樣。
那些需要做戰(zhàn)略判斷、需要處理人際關系、需要在不確定性中拍板的管理角色不會消失,但那些主要職能是信息搬運和任務分發(fā)的管理角色,會被大量壓縮。
也就是,中間層。
崗位在合并,層級在壓縮。
這就是中間層消亡的完整圖景。
軟件是人和機器之間的中間層,Agent填平了這道鴻溝,軟件被吞噬。
組織的管理層是意圖和執(zhí)行之間的中間層,Agent同樣在填平這道鴻溝,組織結構也在被重塑。
從產品到公司到行業(yè),中間層無處不在,而AI正在同時對所有中間層發(fā)起沖擊。
而且這個顛覆的速度,我覺得,遠比15年前要快。
寫到這里,可能有人想問,那我們怎么辦。
說實話,我沒有標準答案。
如果我有,我現(xiàn)在就不會坐在這兒,在一個深夜,一邊翻著一本十年前讀過的書,一邊寫一篇不知道明天還有多少人關心的文章了。
但有件事我是確定的。
這個變化比大多數人以為的要快得多,不是五年十年以后的事,可能就是這一兩年。
15年前Andreessen寫那篇文章的時候,柯達還在賣膠卷,諾基亞還在做塞班,他們不是不知道變化在發(fā)生,他們只是覺得自己還有時間。
但,他們沒有。
我今晚翻《About Face 4》的時候,也有過一個念頭,我在想,人機交互、UI設計這些知識,還能用幾年?
然后我把書合上了。
那一瞬間,我覺得,執(zhí)著于這個問題本身就是錯的。
柯達的問題不是膠卷不好,是他們一直在想怎么讓膠卷更好,而沒有去想一個沒有膠卷的世界會是什么樣子。
時代不會問你準備好了沒有。
它只會無情的翻到下一頁。
而我們能做的。
也許就只能是,在翻頁的聲音里,拼盡全力。
搞清楚下一頁,到底寫的是什么。
以上,既然看到這里了,如果覺得不錯,隨手點個贊、在看、轉發(fā)三連吧,如果想第一時間收到推送,也可以給我個星標?~謝謝你看我的文章,我們,下次再見。
>/ 作者:卡茲克
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