知名YouTube頻道Gameranx的“Before You Buy”欄目主持人Jake Baldino近日分享了《紅色沙漠》評測版的早期體驗(yàn)感受。據(jù)他描述,這款即將發(fā)售的韓國動作RPG帶來的震撼力足以讓見多識廣的業(yè)內(nèi)人士驚嘆。
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在聯(lián)合播客節(jié)目中,Baldino坦言游戲開局階段會向玩家同時(shí)拋出大量系統(tǒng)和機(jī)制,導(dǎo)致界面和部分操作略顯晦澀。但這種信息過載感很快被純粹的震撼所取代。
Baldino贊嘆道:“這不是為了炒作,但從屏幕上發(fā)生的一切、畫面的呈現(xiàn)方式以及操作感受來看,這確實(shí)給人一種世代飛躍的感覺。游戲的繪制距離是我前所未見的,簡直瘋狂。”
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討論到游戲能否讓玩家沉浸數(shù)十小時(shí)時(shí),幾位主持人一致認(rèn)為《紅色沙漠》的核心“鉤子”是探索欲望。Baldino將其比作《龍之信條》和《上古卷軸5:天際》的游戲體驗(yàn)——每個(gè)角落都可能藏著手工打造的怪異事件或秘密。
博主也指出了早期版本存在的一些問題,包括攝像機(jī)行為略顯“活在自己的世界里”,有時(shí)為了展示更多環(huán)境而導(dǎo)致角度不夠理想。播客中還討論了游戲在互聯(lián)網(wǎng)上空前的熱度,一位主持人稱這是自《艾爾登法環(huán)》以來最高的期待值。游戲能否匹配這一巨大期待,不久后將揭曉。
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Pearl Abyss開發(fā)的《紅色沙漠》將于2026年3月19日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺。
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