蘋果宣布下調中國區App Store傭金率,標準費率降至25%
據新華社報道,蘋果官方宣布將下調中國區App Store的傭金率,新規將于2026年3月15日正式施行,開發者無需重新簽署條款即可自動適用。
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App Store降低傭金
本次調整后,App內購買及付費App的標準傭金率將從現行的30%降至25%。同時,針對符合條件的小型開發者計劃(App Store Small Business Program)及小程序合作伙伴計劃(Mini Apps Partner Program),其App內購買及首年后的自動續費訂閱傭金率,也將由15%下調至12%。
蘋果官方表示,此次費率調整是基于與中國監管部門的溝通結果,旨在兌現公平透明的承諾,確保中國區開發者能夠享受不高于全球其他市場整體水平的傭金費率。
GDC 2026本周在舊金山開幕
3月9日至13日,第40屆GDC Festival of Gaming(GDC游戲節)在美國舊金山舉辦。作為全球規模最大、最具影響力的游戲開發行業年度盛會,本屆大會吸引全球400多家科技及游戲廠商參與,其中騰訊、谷歌、蘋果、英偉達、Meta、索尼、微軟等企業參會進行技術分享。
為期5天的GDC,有3萬余名從業者到場參與,現場將舉辦超700場分享活動。其中,AI繼續成為本屆GDC最大的技術熱點,包括AI輔助內容生成、AI NPC行為邏輯、AI驅動的測試與優化等方向,相關議題分享超過1000場,較2025年大幅增長。議題內容也從過去對未來的展望,變成AI如何與游戲開發的各個環節深度融合。
此外,跨平臺開發、服務型游戲運營,以及光追、路徑追蹤等渲染技術也是本屆重點議題。NVIDIA在3月10日發布了一系列技術公告,包括DLSS 4.5動態多幀生成技術將于3月31日正式上線、20款游戲將原生集成DLSS 4.5、與CD PROJEKT RED合作為《巫師4》開發RTX Mega Geometry植被系統等,為游戲開發者帶來了大量新工具。
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NVIDIA正式公布了DLSS 4.5幀生成的升級,包括6倍多幀生成和動態多幀,以及RTX新技術等。
中國廠商方面,騰訊、網易、米哈游、疊紙和完美世界進行分享,延續了近年來中國游戲廠商在GDC上持續擴大存在感的趨勢。對于中國游戲行業而言,GDC不僅是了解全球技術前沿的窗口,更是中國廠商向國際開發者社群展示研發實力、建立合作關系的關鍵節點。隨著中國游戲出海規模在2025年突破200億美元,中國廠商在GDC上的角色也正逐步轉向技術與經驗的輸出者。
2025年廣州游戲營收達1532億元,小游戲板塊領跑全國
3月12日,廣州市游戲行業協會發布《2025年廣州游戲產業發展報告》。數據顯示,2025年廣州游戲總營收達1532億元,占全國份額的43.69%,整體規模位居全國第一梯隊。
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廣州游戲產業小游戲板塊增長迅速
在細分市場中,小游戲板塊表現最為突出,全年貢獻營收259億元,并以54.17%的增長率領跑全國。包括三七互娛、4399、貪玩在內的32家廣州企業躋身中國小游戲500強。此外,廣州游戲企業在移動端及出海業務上同樣成績顯著,共占據2025年中國手游收入TOP30中的7個席位,海外SLG賽道市場占有率也繼續保持全球第三。
《殺戮尖塔2》搶先體驗首周爆發:Steam在線峰值突破57萬,好評如潮
3月6日,Mega Crit Games開發的卡牌構筑Roguelike新作《殺戮尖塔2》于Steam正式 開啟搶先體驗,國區售價88元。
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《殺戮尖塔2》登上Steam熱銷榜首
游戲首周數據表現極佳。截至3月9日,其Steam同時在線人數已超過57萬,躋身Steam歷史最高在線榜單第20位。這一峰值達初代的十倍,并超越了上月底發售的《生化危機9:安魂曲》PC端表現,成為2026年迄今Steam首發在線人數最高的產品。
口碑方面,《殺戮尖塔2》上線三天即收獲超2萬條評測,好評率達96%,整體及簡中評價均為最高等級的“好評如潮”。本作保留了初代的核心玩法,并在此基礎上新增了角色、卡牌組合與“重放”機制,美術質量上也進行了大幅升級。
3月新游密集發售
3月12日,Tecmo(現光榮特庫摩)《零:紅蝶 重制版》正式登陸PC及全主機平臺。本作重制自2003年的經典生存恐怖游戲,保留了使用“射影機”拍照除靈的第一人稱戰斗機制。
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《零:紅蝶 重制版》登陸PC及全主機平臺
3月13日,由卡普空開發的回合制RPG衍生作《怪物獵人物語3:命運雙龍》將登陸NS2、PC、PS5及Xbox平臺,該作延續了騎手與怪物結伴冒險的核心玩法。
本月下旬的發售日程同樣緊湊。3月20日,跳票多年的韓國3A大作《紅色沙漠》將全平臺上線,Steam國區售價268元。3月26日,騰訊基于虛幻4引擎開發的IP正統續作《洛克王國:世界》將登陸PC與移動端。
《太吾繪卷》將在今年6月17日上線完全版
3月11日,螺舟工作室宣布《太吾繪卷》完全版定檔6月17日。該作此前曾計劃于2026年春節及4月發售,此次延期或與今年1月完整版試玩會的玩家反饋有關。
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《太吾繪卷》完全版定檔6月17日
制作人茄子發布《致玩家們的一封信》致歉,表示團隊需要更多時間排查潛在錯誤并優化體驗細節。作為延期補償,官方將額外提供一份具有紀念意義的免費DLC。
此外,游戲售價將于5月9日起由68元上調至108元,已購買搶先體驗版的玩家可免費升級至完全版。據悉,完全版將在主線故事、地區玩法及地圖表現上迎來大幅升級。
《紅色沙漠》媒體試玩解禁
距離3月20日發售僅剩一周,韓國Pearl Abyss基于自研BlackSpace引擎開發的開放世界動作冒險游戲《紅色沙漠》迎來媒體試玩解禁。本作Steam國區標準版定價268元。官方確認游戲為純單人模式且無內購,并明確拒絕使用Denuvo加密,強調將重心放在提升產品質量上。
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《紅色沙漠》實機畫面
該作引入了硬件級光追、水體物理模擬與可破壞環境等技術,并支持包含幀生成功能的AMD FSR Redstone技術。
多方試玩報告顯示,游戲包含5個無縫地域、3名可操作角色與76個BOSS,地圖總面積據稱超越《荒野大鏢客2》。戰斗系統主打多鍵連招與摔跤動作,支持多武器切換與火、冰、雷等元素互動。此外,開放世界提供了滑翔、攀爬、蛛網擺蕩等高機動移動方式,并內置動態天氣及釣魚、烹飪等生活玩法。
《生化危機9:安魂曲》全球銷量突破500萬份,創系列首發紀錄
卡普空本周公布數據,《生化危機9:安魂曲》自2月27日發售以來全球銷量已突破500萬份,成為《生化危機》系列三十年歷史上首發銷量最高、銷售速度最快的一作。這一里程碑距離游戲發售不到兩周。
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《生化危機9》成為系列歷史首發銷量之最
《生化危機9》以全新主角Grace Ashcroft調查Wrenwood酒店死亡事件為主線,采用RE引擎打造。本作無論是在媒體評分還是玩家口碑方面都表現優秀。
從行業角度看,這一數據也與中國主機游戲市場的高速增長形成呼應。根據中國音數協此前發布的數據,2025年中國主機游戲支出同比增長86.33%。Switch 2的發售、PS5價格調整、《黑神話:悟空》帶來的長尾效應,以及《生化危機9》等全球爆款的表現,都在推動更多中國玩家關注主機平臺。
任天堂“馬里奧日”公布Switch 2新作《耀西與神秘之書》,定檔5月21日
3月10日,一年一度的“馬里奧日”(MAR10 Day),任天堂發布了Switch 2平臺新作《耀西與神秘之書》的全新預告片,并正式宣布游戲將于5月21日發售,數字版定價59.99美元,容量20GB。
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《耀西與神秘之書》將于5月21日在Switch 2發售
預告片展示了耀西在“Mr.E的書中世界”展開冒險的核心玩法。游戲中耀西將在旅途中遇到各種神奇生物,并通過與它們互動獲得不同的探索能力。玩家需要收集星星、完成各項發現目標來解鎖更多故事章節。從預告來看,這是一款畫風精致的2D平臺動作游戲,延續了“耀西”系列一貫的輕松可愛風格。
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