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2026年3月13日,微軟宣布,其旗下智能游戲助手 Gaming Copilot 將于今年晚些時候擴展至其當前世代主機平臺。該消息由Xbox游戲AI合作伙伴組產品經理Sonali Yadav在2026年游戲開發者大會(GDC)的一場專題討論會上正式披露。
盡管微軟未明確透露具體機型,但結合語境合理推斷,該更新將適用于 Xbox Series X 與 Xbox Series S。 目前,關于該功能確切的上線日期、支持地區列表,以及其與現行 beta 版本在功能上的具體差異,微軟均未作進一步說明。此次公布的核心信息在于,Gaming Copilot 將突破現有僅支持 PC、移動設備及手持設備的使用邊界,首次將AI游戲輔助體驗帶入主機生態。
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回顧其發展歷程,2025年3月,微軟首次推出 Gaming Copilot,將其明確定位為 Xbox 專屬智能游戲助手,核心功能聚焦于游戲推薦、實時游玩指導以及賬戶感知型個性化輔助。
移動端beta測試于2025年5月正式開啟,Windows PC端的Game Bar集成功能則在同年8月完成上線。Xbox官方表示,早期測試階段收集的用戶反饋,正在持續反哺并優化Gaming Copilot的功能體驗,為其向更多設備擴展部署提供支撐。
現階段,Gaming Copilot已進入beta公測階段,玩家可通過 Xbox移動應用、Windows 11 系統自帶的 Game Bar 功能,以及ROG Ally等手持游戲設備便捷使用該助手。
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該智能助手可實時解答玩家當前游玩游戲的相關疑問、基于玩家偏好提供精準的下一個游戲推薦,同時還能快速提取玩家賬戶相關信息,包括游戲成就進度、游玩歷史記錄以及 Game Pass 訂閱續訂詳情等。其典型使用場景涵蓋詢問《我的世界》物品合成配方、獲取特定Boss戰的詳細攻略等。
總體來看,此次微軟宣布將Gaming Copilot擴展至主機平臺,標志著該智能助手在跨平臺整合進程中邁出了關鍵一步,其核心目標是為全球玩家提供無縫銜接、一致且高品質的AI游戲輔助體驗。有關主機版的更多詳細信息,預計將由微軟通過官方渠道逐步披露。
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