今天凌晨,在舊金山舉行的游戲開發者大會(GDC 2026)上,微軟Xbox團隊投下了一枚令全球老玩家沸騰的重磅炸彈:備受贊譽的Xbox向后兼容計劃正式宣布回歸,并將于今年晚些時候以“某種形式”與玩家見面 。
這一消息由微軟下一代Xbox副總裁杰森羅納德親自在主題演講中宣布。他表示,公司的游戲保存團隊“將發布一些來自過去的標志性游戲,讓它們以全新的方式被體驗到” 。此舉被明確解讀為微軟為迎接2026年Xbox品牌成立25周年所精心準備的獻禮 。![]()
自2015年啟動以來,向下兼容一直是Xbox生態中備受珍視的核心功能,讓玩家能在Xbox One及Xbox Series X|S上游玩數百款Xbox 360和初代Xbox的經典游戲。然而,由于許可和法律等復雜問題,該計劃于2021年遺憾地宣布停止新增兼容老游戲 。如今,這份塵封的承諾被重新拾起。
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關于此次“回歸”的具體形式,官方暫未透露過多細節,僅表示將以某種形式呈現 。但業界普遍猜測,這可能不僅限于為主機增加更多兼容游戲。綜合各方傳聞,新版計劃有可能與微軟打通PC生態的戰略相結合。此外,新一代Xbox主機在硬件層面確保對老游戲的兼容也早有規劃 ,一個可能名為“Xbox Classics”的高級模擬平臺,有望將所有Xbox設備(包括掌機)的游戲庫徹底打通 。![]()
從初代Xbox到即將到來的新世代,微軟承諾將“保持來自四個世代Xbox游戲的可用性” 。當玩家們珍視的經典作品不再因硬件迭代而塵封,這場長達25年的游戲傳承,或許才剛剛翻開最動人的新篇章。
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