盡管Bethesda旗下有諸多經典的作品時隔已久亟待重制,但據GamesRadar+報道,Bethesda工作室負責人兼執行制作人陶德·霍華德對此似乎并不著急,因為原版游戲仍然狀況良好。
![]()
雖然陶德這些年對于“重制版”的態度已經有所轉變,但他仍舊堅持老游戲有著獨有的魅力:“很長一段時間里我是完全拒絕的,我覺得那是屬于那個時代的游戲,我們要做的只是確保它能正常運行。”
隨后,他還特別提到了Xbox的游戲保存計劃。該項目讓數百款Xbox 360和初代Xbox游戲可以在現代主機上運行,通常還支持更高幀率和更高分辨率。“他們在向下兼容方面做得非常出色,現在你可以直接去玩原版《上古卷軸4:湮沒》,也可以玩《上古卷軸3:晨風》和《輻射3》,既支持向下兼容,還能4K運行,體驗很好。”
![]()
“所以對我來說,第一要務就是——這些游戲能不能以原本的樣子被游玩?”
不過陶德也承認,關于重制版的想法“一直在被提起”,于是團隊最終推出了《上古卷軸4:湮滅重制版》:“我們覺得這也能服務那些一直沒有類似作品的《上古卷軸》玩家群體,這對他們來說是好事。而且在當時的時間節點,推出一款單人游戲也很合適。但說實話,這件事有一百萬種可能搞砸的方式。”
![]()
在你看來,一款經典游戲最重要的,是“原汁原味地被保留下來”,還是通過重制讓它煥發新生?當技術進步越來越快,那些老游戲究竟應該被原樣保存,還是被不斷“翻新”?如果是你,更希望未來玩到的是原版,還是全面重制版?歡迎在評論區聊聊你的看法。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.