作者:夢(mèng)電編輯部
每次評(píng)價(jià)這種“完美平庸”游戲我都會(huì)犯難,例如去年的《啵點(diǎn)節(jié)奏》和《槍豆人》這兩部作品。因?yàn)檫@些作品我實(shí)在找不出來(lái)什么特別大的缺點(diǎn),如果非要給他安上缺點(diǎn),那我得從發(fā)展層面上來(lái)數(shù)落,未免有些要求過(guò)高,甚至有批評(píng)過(guò)度的嫌疑。
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優(yōu)點(diǎn)方面同理,這種作品通常游戲體驗(yàn)不錯(cuò),但你也確確實(shí)實(shí)找不出來(lái)什么值得我大談特談的優(yōu)點(diǎn)。一句話省流:這類(lèi)作品哪哪都好,沒(méi)在基礎(chǔ)層面上有顯著缺點(diǎn),也沒(méi)什么特別驚艷之處。優(yōu)缺點(diǎn)都“左右為難”,那我說(shuō)什么呢?
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通過(guò)上面這段話,我對(duì)《拉娜的星球2》的評(píng)分也呼之欲出了:標(biāo)準(zhǔn)的8/10。這篇文章里,與其說(shuō)把本作拆成音樂(lè)/美術(shù)/玩法的豆腐塊去評(píng)價(jià),我更愿意把本作跟前作對(duì)比,仔細(xì)聊聊2代提升了什么,舍棄了什么。
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在本作的游戲體驗(yàn)前期,我能直觀的感受到,主角的手感真的變好了很多,如果說(shuō)1代主角半身不遂,慢吞吞的,像腿部剛骨折;那2代主角大概在康復(fù)療程中后期,跑速更快,會(huì)滑鏟,但是跳躍感覺(jué)還是有些腳底沒(méi)勁。不過(guò)有提升,總是好的。
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接下來(lái),便是我認(rèn)為2代于1代相比,最大的不同點(diǎn):電影化。
扯到這個(gè)就不得不扯扯美術(shù),前作也就9GB,大小還挺正常,2代直接干到了40GB,30GB的大小差距,換來(lái)的畫(huà)面和美術(shù)精細(xì)度幾乎是成倍的提升。這一點(diǎn),誰(shuí)玩誰(shuí)知道。
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但是這部作品估計(jì)是為了講故事,舍棄了一些1代獨(dú)有的電影化表現(xiàn),舉幾個(gè)例子:
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以上三張圖片是1代的大場(chǎng)景截圖,下面三張圖片是2代大場(chǎng)景。
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仔細(xì)觀察,仔細(xì)感受,你能不能感受到什么不太一樣的地方?跟1代相比,是否有些“味道不正”?同樣是大場(chǎng)景,1代的電影化設(shè)計(jì)讓我感受到宏大、機(jī)械奇跡、詩(shī)意、自然之美、藝術(shù);2代就算是大場(chǎng)景,也有些畏畏縮縮,止步不前。
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我認(rèn)為,這由兩方面導(dǎo)致,一是2代相較于前作,更加以故事為導(dǎo)向,這就導(dǎo)致制作組不得不多做一些有很明顯實(shí)際意義的場(chǎng)景,不能模模糊糊,否則玩家讀不懂故事;二是2代將各類(lèi)物品過(guò)于精細(xì)化了,精細(xì)不是一件壞事,但在處理這種大場(chǎng)景的時(shí)候,它遠(yuǎn)不如寥寥幾筆給人的感受。
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不過(guò)你要說(shuō)這種改變是好還是壞呢?我確實(shí)喜歡1代中的電影化處理,但1代確實(shí)沒(méi)有講出來(lái)一個(gè)好故事;我也喜歡2代在敘事方面的處理,但這樣子的設(shè)計(jì)理念導(dǎo)致其不得不舍棄藝術(shù)性表達(dá),這兩者要做到兼得,確實(shí)有些太難了。
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至于本作的關(guān)卡設(shè)計(jì),這倒是我最不想提的一個(gè)點(diǎn)。因?yàn)槲矣X(jué)得在vibe游戲中,玩法永遠(yuǎn)是第二位的,玩法永遠(yuǎn)是來(lái)調(diào)節(jié)游戲節(jié)奏的(舉個(gè)例子,去年發(fā)售的《我的小柯基》玩法雖然做的挺好,但跟敘事/情感氛圍不太搭。
要治愈的時(shí)候有跳跳樂(lè),要抒情的時(shí)候有追逐戰(zhàn))。1代中玩法就很?chē)?yán)重地拖累了游戲節(jié)奏,謎題無(wú)聊,套路固定,我常常沒(méi)頭緒。但在2代,游戲節(jié)奏就好了許多,雖然謎題質(zhì)量也沒(méi)有好到哪里去,但相較于1代肯定是有提升的,最關(guān)鍵的是,你不用擔(dān)心游戲的謎題設(shè)計(jì)會(huì)擾亂你的游玩感受了。
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總評(píng):推薦游玩,評(píng)分80/100
優(yōu)點(diǎn):
+優(yōu)秀的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)設(shè)計(jì),美術(shù)非常精細(xì)
+謎題很成功地調(diào)節(jié)了游玩節(jié)奏
+更加注重?cái)⑹拢适轮v的還可以
缺點(diǎn):
-缺少了前作的電影化表達(dá)
-主角的移動(dòng)還是沒(méi)有特別順暢
-很?chē)?yán)重的斷章
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