Valve近日為旗下熱門多人射擊游戲《異鎖》推出了一個(gè)規(guī)模空前的更新補(bǔ)丁,改動(dòng)條目超過850行,幾乎覆蓋了從基礎(chǔ)機(jī)制到英雄技能的所有核心系統(tǒng)。此次更新距離“Old Gods, New Blood”大版本僅數(shù)周,并緊隨新英雄上線之后。
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核心機(jī)制與地圖調(diào)整:
·移動(dòng)進(jìn)化:現(xiàn)在玩家可以在滑鏟時(shí)跳躍,沖刺后跳躍可獲得短暫的空中控制能力;同時(shí)增加了對(duì)控制鏈的保護(hù),防止被無限連控。
·新中立營地:地圖新增兩個(gè)中立生物營地。
·街機(jī)模式:完全移除了物品欄數(shù)量限制,玩家在后期無需出售裝備。
·戰(zhàn)略投資物品:新增“金鵝蛋”,初期花費(fèi)800靈魂會(huì)小幅降低傷害,但持有越久,使用時(shí)的收益越高,成為一種長期投資。
·地圖目標(biāo):第一圣所更易摧毀,第二圣所更難攻克,但獎(jiǎng)勵(lì)翻倍至2000靈魂。超級(jí)兵被加強(qiáng),后期小兵刷新頻率提高,以加速比賽進(jìn)程。
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英雄平衡更新重點(diǎn)也放在加強(qiáng)弱勢(shì)英雄與物品,而非削弱熱門角色。多位英雄如Calico、Lash、Shiv、Kelvin的技能被重做或新增效果,而部分平衡較好的英雄(如Venator、Viper)則未作改動(dòng)。
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