朋友們!萬眾期待的《殺戮尖塔2》馬上就要來了!誰不想用雞煲在聯(lián)機模式“大顯神威”呢?手癢難耐之際,果娘也挑選了一期【Steam好評卡牌游戲盤點】,其中類肉鴿、劇情向還有玩家 PvP 的佳作一應(yīng)俱全!如果喜歡構(gòu)筑牌組和卡牌對戰(zhàn),它們保證能讓你“再來億把”,快來看看哪款沒玩過,趁機補個票吧!
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>>>《殺戮尖塔》
Slay the Spire
游戲類型:類Rogue/卡組構(gòu)筑/樹狀圖爬塔
Steam評價:好評如潮 (180,045篇評測,97%好評)
發(fā)售日期:2019 年 1 月 23 日
《殺戮尖塔》無論好評率、內(nèi)容量還是玩家人數(shù),都稱得上 Steam 最佳卡牌游戲,“爬塔”玩法更是啟發(fā)后世諸多佳作問世,把它排在 Top1 應(yīng)該沒啥爭議。
玩法說簡單也簡單,選擇角色進入隨機關(guān)卡,每場回合制戰(zhàn)斗都能收獲卡牌或道具,以此豐富牌組不斷前進即可。要說復(fù)雜,那毒爆流、防戰(zhàn)流、無限抽牌流等套路數(shù)不勝數(shù);多種挑戰(zhàn)、玩法模式更是各不相同,還有海量 MOD 加持,生命力直到今天也很充沛。
考慮到《殺戮尖塔2》3 月 6 日就要開啟 EA 了,新朋友可以直接入坑 2 代。除了延續(xù)上述優(yōu)點之外,最大新意就是加入聯(lián)機模式,支持最多 4 人組隊爬塔,也有專屬卡牌以及獨特的連攜效果,可以預(yù)見開黑體驗將會相當(dāng)不錯。當(dāng)然,新角色、新道具、新卡牌,自然也會帶來更多有趣的構(gòu)筑套路,我已經(jīng)迫不及待想用更高清的寄寶狠狠啟動了!
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>>>《小丑牌》
Balatro
游戲類型:撲克牌/牌組構(gòu)筑/類Rogue
Steam評價:好評如潮 (149,355篇評測,97%好評)
發(fā)售日期:2024 年 2 月 20 日
《小丑牌》玩法脫胎于德州撲克,從手牌中打出同花順、葫蘆、對子等牌型,便能獲得不同分?jǐn)?shù),達到目標(biāo)值即可前往下一關(guān)。最重要的好玩之處在于,傳統(tǒng)規(guī)則之上還有一套肉鴿系統(tǒng),小丑牌、星球牌等機制影響構(gòu)筑,而印花牌、玻璃牌等效果卡,則讓出牌有了更多變數(shù)和思考點。
流程中每贏下一小局,還要選擇獎勵來完善或精簡牌組。關(guān)底也有充滿各種限制的“Boss關(guān)”,計算、運氣與思路缺一不可。隨著目標(biāo)值逐步提升,看著屏幕上分?jǐn)?shù)哐哐猛漲,只能說真是完全停不下來。特別是移動端推出后,簡直成了隨時隨地來一局的最佳選擇。現(xiàn)實中對待賭博必須避而遠之,但這賽博德州絕對值得一玩!
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>>>《蘇丹的游戲》
Sultan's Game
游戲類型:角色扮演/卡牌/選擇導(dǎo)向
Steam評價:特別好評 (23,026篇評測,94%好評)
發(fā)售日期:2025 年 3 月 31 日
去年國產(chǎn)佳作《蘇丹的游戲》火遍互聯(lián)網(wǎng),雖說主要賣點是人設(shè)和劇情,但回合制卡牌系統(tǒng)也完全沒拖后腿。我們接下蘇丹的任務(wù)后,要抽卡思考這回合能干什么,然后根據(jù)行動分配盟友,緊接著便是推進故事、觸發(fā)特殊事件等內(nèi)容。其中也包含一定隨機要素,好在需要管理的資源并不多,上手一試就知道該干嘛,絕對不至于玩不懂。
當(dāng)然,最出彩的部分還是敘事編排和多結(jié)局劇情,不同派系和人物的對話充滿張力,海量可能性推動著玩家再來一局。某些時候也會因為兩難抉擇瘋狂燒腦,玩起來很容易忘記時間。如果好奇如何用卡牌進行敘事,或者對充滿異域風(fēng)情的角色扮演感興趣,那本作肯定對胃口!
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>>>《大巴扎》
The Bazaar
游戲類型:自走棋/卡牌戰(zhàn)斗/玩家對戰(zhàn)
Steam評價:多半好評 (8,797篇評測,79%好評)
發(fā)售日期:2025 年 8 月 14 日
《大巴扎》是一款卡牌自走棋+樹狀圖爬塔+異步 PvP 游戲,這套底層框架的基礎(chǔ)上,搭配時間天數(shù)、角色等級、天賦道具等內(nèi)容,充分展示了什么叫創(chuàng)意至上。Steam 評論區(qū)很多玩家表示:這絕對是游戲性最強的卡牌游戲,大巴扎就是大巴扎,它開辟了一條自己的道路!
各項機制里最緊要的是自走棋卡牌,反映到棋盤上就是各種武器道具。每場戰(zhàn)斗開始,敵我雙方面前擺放的卡牌會自動讀條,滿了后便會出發(fā)攻擊和技能,率先清空對方生命值的獲勝。最好玩的點在于,每個自走棋都有自己的屬性和機制,彼此搭配能形成各種匪夷所思的流派套路,某種意義上有點像更復(fù)雜的酒館戰(zhàn)棋。具體卡牌詳解這里就不再展開,各位入坑時可以找找時效性比較新的攻略。
另一賣點就是樹狀圖爬塔玩法,路線選擇往往決定了這局游戲的成敗。直接進商店買卡?闖闖隨機事件?又或者打野怪賺錢?根據(jù)天數(shù)時間和自身狀態(tài)不斷抉擇,燒腦樂趣這不就來了嘛。《大巴扎》也是這次榜單中 PvP 屬性最明顯的作品,流程中要與其他玩家留下的“影子”進行異步對戰(zhàn),這種設(shè)計既有與人斗的爽感,又杜絕了即時 PvP 可能產(chǎn)生的挫敗,絕對屬于神來之筆。
游戲里首次血量歸零后,還會有一次復(fù)活機會,總計獲得 10 勝便為單局勝利。文字很難描述它的樂趣在哪,但上手一試絕對就停不下來。官方最近也入駐了 B 站,國內(nèi)玩家有了更好的反饋渠道,相信熱度和人氣會越來越旺!
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>>>《TCG卡牌店模擬器》
TCG Card Shop Simulator
游戲類型:模擬經(jīng)營/卡牌收集/管理裝修
Steam評價:好評如潮 (43,745篇評測,96%好評)
發(fā)售日期:2024 年 9 月 15 日
雖說《TCG卡牌店模擬器》還沒結(jié)束 EA 階段,但這兩年更新頻率相當(dāng)不錯,現(xiàn)在內(nèi)容量提升、BUG 減少,于是乎口碑也始終保持好評如潮。前期模擬經(jīng)營那套玩法滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)模彩露夹枰婕矣H力親為,安置貨架、采購卡包、調(diào)整定價、售出找零等內(nèi)容,已經(jīng)足以吃掉大量時間。
隨著店員雇傭越來越多,咱們的工作重心就會轉(zhuǎn)向和顧客進行互動。舉辦比賽可以自定義特殊規(guī)則,卡牌交易則是有助于收集稀有卡。說白了,開店賺錢是為啥啊?那肯定是打牌和開包啊!到了這個階段,開卡開到爽的夢想,基本就初步實現(xiàn)了!
另外,社區(qū)中也有大量好評模組,《寶可夢》《數(shù)碼寶貝》一應(yīng)俱全,額外內(nèi)容絕對能玩到天荒地老。只要你喜歡 TCG 卡牌文化,并且不討厭經(jīng)典的模擬經(jīng)營玩法,這款《TCG卡牌店模擬器》可就不得不玩了。
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>>>《廢墟圖書館》
Library Of Ruina
游戲類型:劇情豐富/卡牌戰(zhàn)斗/牌組構(gòu)筑
Steam評價:特別好評 (36,298篇評測,94%好評)
發(fā)售日期:2021 年 8 月 11 日
《廢墟圖書館》是《腦葉公司》開發(fā)商 ProjectMoon 的作品,劇情敘事依然是最大亮點,我們要扮演圖書館館長,邀請形形色色的賓客拜訪圖書館,與之進行殊死搏斗,獲取記錄著他們生平的“書”。沒玩過前作可能會有點理解門檻,但也不至于看不懂。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣十分有誠意,要使用紙牌與骰子與客人們對決,海量卡牌保證了構(gòu)筑深度,骰子則帶來更多隨機性,再搭配核心書頁、裝備、異想體卡牌等各項資源,好玩倒是真好玩了,但后期自然就稍顯復(fù)雜。正如 Steam 評論區(qū)吐槽的:無論畫風(fēng)、敘事還是人設(shè)都稱得上第九藝術(shù),故事長度更是巨著級別,但戰(zhàn)斗這塊兒,開掛都不知道要改啥......
總的來說,或許不適合所有人,但如果你一向是劇情黨,而且喜歡鉆研復(fù)雜機制,它保證會讓你愛不釋手,完全找不到代餐!
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>>>《怪物火車2》
Monster Train 2
游戲類型:類Rouge/牌組構(gòu)筑/闖關(guān)冒險
Steam評價:好評如潮 (7,766篇評測,95%好評)
發(fā)售日期:2025 年 5 月 21 日
《怪物火車2》被很多朋友稱為完美續(xù)作,一代的玩法短板幾乎全部補齊,Steam 自然也就 95% 好評如潮!核心玩法仍然是肉鴿+卡牌,我們要在戰(zhàn)前選擇主/副氏族構(gòu)筑卡組,然后在縱向分布的戰(zhàn)場上,每層布置卡牌阻止敵人向上攀登。在此基礎(chǔ)上,頂層的薪火能力、卡牌費用和類型、英雄單位的特殊技能、每層車廂容量......種種這些要素極大地擴展了策略深度,重玩價值只能用深不見底來形容。
核心目標(biāo)就是守護薪火,同時也要將這輛火車開向更深的地方,其間自然少不了五花八門的隨機事件、特殊關(guān)卡和強力道具牌。劇情雖說并非重點,但也算言之有物。除此之外,游戲中還包含無盡模式、每日挑戰(zhàn)等后期玩法,通關(guān)一次或許只能算剛?cè)腴T。無論有沒有玩過初代,這款續(xù)作都可以直接入手開沖!
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>>>《邪惡冥刻》
Inscryption
游戲類型:恐怖氛圍/卡牌戰(zhàn)斗/劇情豐富
Steam評價:好評如潮 (129,720篇評測,96%好評)
發(fā)售日期:2021 年 10 月 19 日
《邪惡冥刻》是一款回合制卡牌游戲,核心機制是生物陣亡后化為墓碑,再次召喚繼承能力。因此玩家要從基礎(chǔ)卡牌“松鼠”開始,逐步獻祭輪回,召喚出更強力的生物卡進行戰(zhàn)斗。流程中也存在一定肉鴿隨機要素,不過每次重開時,都可以帶著部分前一次的經(jīng)驗與資源,因此卡牌戰(zhàn)斗部分并不算難。
游戲真正的考驗是解謎與密室逃脫要素,從而也形成了極其靠譜的氛圍營造,搭配層層反轉(zhuǎn)的敘事,以及時不時打破第四面墻的拷問,我好幾次玩著玩著汗毛就豎起來了。如果忌諱 meta 要素可能不適合你,但好這口心理恐怖的朋友務(wù)必試試~
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>>>《九王》
9 Kings
游戲類型:類Rogue/角色扮演/牌組構(gòu)筑
Steam評價:特別好評 (18,436篇評測,93%好評)
發(fā)售日期:2025 年 5 月 23 日
《9 Kings》是一款融合了王國建造、卡牌構(gòu)筑、模擬經(jīng)營的肉鴿游戲,卡牌分為建筑、部隊、法術(shù)等多個種類,我們要在方格地圖的限制下,出牌構(gòu)架自己的王國,并不斷阻止入侵者接近城市。每位國王各自掌控著不同的初始卡組,因此也有很多有趣的構(gòu)筑套路可玩。整體節(jié)奏有點像早期策略肉鴿,玩起來頗有幾分“古風(fēng)”。
唯一比較可惜的是,不算長的戰(zhàn)役流程中存在“最優(yōu)解”,看攻略后會變得索然無味。幸好他還處 EA 階段,2 月份剛更新了無盡模式、新牌組,可以預(yù)見未來也會有更多內(nèi)容。再考慮到打折只要二十多元的售價,如果對王國建造與卡牌肉鴿的組合感興趣,肯定也算物超所值!
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>>>《我在地府打麻將》
Demonic Mahjong
游戲類型:類Rogue/麻將/休閑策略
Steam評價:好評如潮 (3,228篇評測,95%好評)
發(fā)售日期:2025 年 7 月 16 日
今天推薦的最后一款是國產(chǎn)作品《我在地府打麻將》,雖然 Steam 評論數(shù)3000+在本期推薦游戲中不算多,但幾乎玩過都說好!本作采用麻將玩法+肉鴿機制+聊齋主題,某種程度屬于更適合中國寶寶體質(zhì)的“小丑牌”。除了傳統(tǒng)的吃碰杠之外,各種神奇的役種番型更是好玩之處。你先別問哪來那么多“紅中”,你就說胡一把手牌全是“紅中”的天下大同爽不爽吧!
肉鴿構(gòu)筑部分也絲毫不糊弄,每個角色擁有獨特技能,圍繞其特性可以構(gòu)架出很多強力番型。另外隨著流程推進,地府之旅也會有各種特殊事件、獨特道具和 BOSS 關(guān)卡,可玩性絕對不輸上述佳作。2 月份還上線了新 DLC,并且移動端也已經(jīng)開測,未來或許真有大火潛質(zhì),不管喜歡麻將還是肉鴿的朋友都很推薦!
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>>>結(jié)語
好啦,以上就是【Steam好評卡牌游戲盤點】的全部內(nèi)容,除了上述單機卡牌佳作之外,還有諸多免費對戰(zhàn)卡牌游戲試試不虧,例如:主打立直麻將的《雀魂》、Bo1 單局制的《游戲王 Master Duel》、巫師小游戲衍生的《巫師之昆特牌》,以及勇爭差評榜第一的《三國殺》等等!
介于篇幅所限就不再展開介紹,假如遺漏了你的心頭好,可以在評論區(qū)補充分享。如果覺得我們做得不錯,可以點贊關(guān)注。當(dāng)然,也歡迎提出意見和建議,讓我們下一期 Steam 游戲盤點再見。啵啵~
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