背,好看。
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雖然我真的吐槽過《明日方舟:終末地》對角色頭發的渲染效果手辦感嚴重,但實機上對肌膚的渲染效果,尤其是萊萬汀的背后視角,著實讓我真真切切地想到了《詩經》中的“膚如凝脂,領如蝤蠐”。
萊萬汀的這套戰甲,固然不太科學,但符合撩人的美學。
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為什么她的手套的收口位置要設計得又大又厚還有翻領,因為這種過于夸張的繁復需要反襯出少女上臂的細嫩,還需要襯托肩部的細嫩。
因為萊萬汀的造型采用現實中偏裝飾性的長手套,只能顯得少女身型修長,但也會讓角色上半身過“輕”。
從背后看,除了角色的頭部紅色和裝甲的黑色,玩家的全部視線必然會集中在光亮且光滑的悲劇。交叉的黑色細帶,湊成了玩家必然關注到的視覺錨點,而僅僅一束的頭發下垂,也是在進行視覺引導——所謂自上而下。
這種發型設計在保留女性長發魅力的同時,不會讓如瀑布一樣垂瀉的長發遮擋玩家的視線。但萊萬汀的長發又最好和整個背部露出的腰線差不多在一個水平線。
太短,這種露出少了“半遮掩”的韻味;
太長,就破壞了初雪的平整感,這方面,李賀是懂的,所謂“背人不語向何處?下階自折櫻桃花”。
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萊萬汀裝甲在背后的收腰,做成了一個圓滑的鈍角,既暗示曲線的絲滑,也在嬌嫩與性感之間留足了猜測感,雖然這個開口可以順著背脊線滑倒尾骨尖,但腰部的線條就少了想象的空間。
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從正面看,萊萬汀的原畫并沒有執意展現角色的腰線,這種偏厚的皮質戰裙,其實把角色正面可凸顯的外型線條全都弱化了。
對比同形異構體的原畫,可以發現這張原畫能體現的線條集中在了腿部。
不難理解,萊萬汀如果也采用這種過膝長黑襪的設計,整個模型的下半身就會過重,也談不上性感。
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萊萬汀采用的腿環和大長腿,并非服務于性感,而是營造出角色的冷峻。
戰裙邊緣的燃燒感,是對角色內在熱情的展現。以我的理解,算是一種外冷內熱。
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“膚如凝脂,領如蝤蠐”的后幾句,如“螓首蛾眉,巧笑倩兮,美目盼兮”,也得到了展現。個人劇情中的幾次回眸,深刻地演繹了什么叫“回家的誘惑”。
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唯有深刻領悟“霜肌不染色融圓,雅媚多生蟾鬢邊”的妙處,才能知道萊萬汀的戰甲營造出的那種明明認真穿了卻好像根本沒有認真穿好的調皮感,各種讓牛頓嘆息的高科技,才能讓角色的似笑非笑、似邀如拒,構成一種對玩家的情緒拉扯。
提到鬢角的長發遠長于兩側,也提供一種頭發很厚、臉特小,但頸部很長的整體“暖酥” 感,這時候,少女的眼睛一定要大一些,再閃爍一些有水韻的高光,唇彩再帶一些柔和,那種人妻未滿、少女過熟的不平衡,就足以讓玩家對角色的心緒再次翻涌,潮汐兇猛。
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如果讓氛圍增加一些曖昧,自然是讓角色的雙眼由橢圓轉向細長,只要瞇一瞇眼,玩家可能就不再滿足于“酥凝背胛玉搓肩,輕薄紅綃覆白蓮”。
那么,可愛要如何呈現呢?
只需要角色撥弄自己的頭發,這時候,你就明白鬢角的長發自有其妙處,如果長發太多,少女短發的干練就不能呈現,如果沒有長發全是短發,少女的撩撥又少了識圖隱藏內心的道具。
佯裝不知,假裝不看,都是為了讓你反復默念“莫道人生難際會,秦樓鸞鳳有神仙。”
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通過研究萊萬汀的動作設計,還能注意到她的很多戰斗后搖有一些舞蹈元素,多少有點芭蕾的感覺。這就讓角色整體既有優雅的儀態,風格上又有些與周圍格格不入的距離感。
所以,我猜她背后奇怪的金屬質感的環,也是為了配合這種距離感,因為這在視覺上形成了一種“半開放的保護”,也人為地增加了一種“重女”的“重”感。
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如果游戲后續的補丁能修復未出她的bug,我現在應該會更滿意。
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