時光服任務獎勵金幣下降,五人本小怪掉落移除,隨機本增加30分鐘金幣限制,這些調整的確在極大程度上減少了金幣產出,但時至今日時光服依然存在一塊排骨——索拉查盆地采集。
時光服開放到現在,索拉查盆地采集一直是GZS腳本號刷金的圣地,并且雷火也一直沒有進行任何調整。
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或許在雷火眼里采集只是產出材料,并不會產出金幣,但是別忘了時光服的采集可以獲得泰坦碎片,而泰坦碎片對經濟環境的影響同樣不容小覷。
把泰坦碎片換成材料然后通過專業加工賣給NPC,同樣是從系統中產出金幣。
隨著其他刷金方式被和諧,盆地采集也成為了最后一個效率刷金的地方,以至于之前那一批5開隨機的小德也紛紛加入了盆地采集大軍。
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以前在盆地漫天飛舞的小德都是滿級角色,現在連不滿級的小德都加入其中,甚至出現了42級小德在盆地采藥的情況。
大家可能會疑惑,42級小德怎么能夠在諾森德采集,并且42級小德也無法飛行,根本沒有任何效率。其實對于GZS腳本而言,有沒有飛行完全不影響采集。
由于盆地的采集號太多,目前GZS腳本號的采集方式往往是蹲點,這就是為什么一個刷新點往往蹲著N個號的原因。
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盆地的草藥是動態刷新,只要在一個區域內安排多個角色蹲在不同的點位,就可以全程不動掛機采集。
玩家采集的時間和產量都是有限的,哪怕是再肝的玩家,一天采集8小時也沒什么精力了,而GZS腳本號卻可以24小時連軸轉,并且已經通過這種方式印鈔一個多月了。
面對腳本24小時采集的問題,不同的玩家給出了兩種截然相反的觀點:
支持的玩家認為腳本采集壓低的草藥的價格,降低了煉金和銘文的專業成本,同時也讓副本消耗品不再奇貨可居。
反對的玩家認為腳本采集就是在無限制刷金,野外資源本來是給正常玩家準備的,現在卻逐漸被GZS腳本壟斷。雷火應該像調整副本掉落那樣,直接限制草藥的產出。
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普通玩家通過采集賺金幣是很正常的游戲行為,胖哥在正式服每個新版本開放之初都會用小德練草藥,然后很長一段時間就不缺金幣了,因此限制草藥產出并不是一個好主意。真正需要解決的是GZS腳本號,而不是從游戲機制入手。
解決腳本只會影響GZS,不會影響普通玩家,從游戲機制入手則是牽一發而動全身的事情。
就像30分鐘無法獲得金幣的機制,第一天僅作用于70級以上的副本,當時胖哥還頭頭是道的分析對普通影響有限,結果第二天連低級角色都被影響了,這種“一刀切”的方式讓很多玩家措手不及。
雷火針對職業平衡的改動值得肯定,但是在部分調整上“一刀切”也屬實令人無奈(好在有補救措施)。
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