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昨晚寫稿子時,電腦突然藍屏了,怎么重啟都沒用,只好翻出十幾年前的老筆記本臨時應應急,沒想到居然發現了多年前上班摸魚的游戲《模擬城市5》,游戲打開后,存檔居然也沒丟,看著當年曾親手規劃過的都市,思緒一下就被拽回到了十多年前。
那時候我剛參加工作,也不熟悉公司的情況,每天就是在辦公室填報表、做匯總,想偷懶摸個魚,卻根本不敢玩那些需要不停操作的游戲,生怕一不小心被主管看到給我開了。
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剛好當時《模擬城市5》比較火,于是就從某民星空下載了一個,沒想到一玩還挺有趣的。這種模擬建設類游戲最大的好處,就是哪怕幾個小時不管它,只要提前規劃好住宅區、商業區、工業區,它也會自動建設,所以用來摸魚是最好不過了。
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現在回想起第一次笨拙地鋪下第一條公路,小心翼翼放好發電站和供水廠,看著第一個市民拖著行李箱搬進來,那種記憶還真的蠻深刻的。不過玩模擬城市5那么多年,我踩過無數坑,也解鎖過各種奇奇怪怪的建城姿勢,讓我記憶猶新的,還得是這4座風格截然不同的城市,有潦草擺爛的“擺爛小城”,有一心搞錢的“工業巨城”,有追求完美的“烏托邦都市”,以及最后回歸本心的“煙火小城”。下面就來跟著小編看看我當初建設的四座小城吧!
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第一座新手擺爛城:只顧擴張,最后淪為“鬼城”
剛接觸模擬城市5時,完全不懂什么規劃邏輯,也不知道區域分布的重要性,滿腦子都是住宅和商業建得越多越好,一心只想快速提升人口,圓自己的市長夢。
然后就找了一塊地勢平坦的地圖,在筆直的公路兩邊劃滿了密密麻麻的住宅區,看著人口從100漲到1000,再漲到10000,那種虛榮心直接拉滿,覺得自己天生就是當市長的料。
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可沒過多久,麻煩就接踵而至。火力發電站的污染越來越嚴重,住宅區里的市民紛紛抱怨“空氣太臟”,生病的人越來越多;我沒建足夠的醫院和警局,犯罪率飆升,火災頻發,消防車和救護車堵在半路寸步難行。
并且離譜的是,我盲目擴張住宅區,卻忘了建工業區和商業區,市民沒工作、賺不到錢,紛紛打包行李搬走;垃圾堆積成山,污水排不出去,整個城市臭氣熏天,最后只剩下幾棟破敗的房子,淪為一座無人問津的“鬼城”。這是我建的第一座城市,也是最潦草的一座。
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第二座工業搞錢城:眼里只有稅收,卻逼走所有市民
吃過新手的虧,我開始研究游戲機制,一門心思只想“搞錢”,于是建了第二座城市:工業巨城,立志要打造一個富得流油的都市。
這次我學聰明了,先規劃好功能區,一邊建大片工業區,專門搞制造業和煉油,利用地圖資源開采礦石、提煉合金,另一邊建住宅區和商業區,形成“工作-居住-消費”的閉環;同時建了污水處理廠和垃圾焚燒廠,盡量解決污染和垃圾問題。
一開始,一切都很順利。工業區的工廠日夜運轉,稅收源源不斷,模擬城市5的稅收每隔游戲內1小時就會結算一次,和人口、稅率、市民滿意度直接相關,我的賬戶余額越來越多,城市規模也越來越大,人口很快突破了20萬。
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于是我便瘋狂建設電子廠,搭配貿易港搞出口,把開采的礦石、提煉的合金賣到全球市場,那種暴富的感覺,真的太爽了。
可我光顧著搞工業、賺稅收,卻忽略了市民的感受。工業區的污染還是沒能完全控制,住宅區離工業區太近,市民常年被噪音和廢氣困擾;我建了醫院和學校,卻沒合理布局,導致部分區域服務空白,孩子沒學上、老人沒地方看病;更重要的是,我為了多賺錢,把稅收拉到最高,市民怨聲載道。
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后來我才知道,模擬城市5里,稅率太高會直接降低市民滿意度,甚至逼得他們搬走,而高稅率并不代表一定會多賺錢,只要市民還有錢維持生計,也不會直接導致建筑廢棄,但長期高稅率,只會讓城市慢慢失去活力。更尷尬的是,高學歷的人不愿留在低技能工廠工作,低學歷的人又勝任不了高科技崗位,出現了“勞工短缺與失業并存”的尷尬。
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第三座完美烏托邦:追求極致,卻被“完美”逼瘋
這張圖應該是我花費心思最多的一個城市規劃布局了,城市采用環形道路設計,中間是市中心,建滿公園和文化設施,四周分區分片,住宅區、商業區、高科技工業區嚴格分開,用綠化帶隔離,杜絕污染;能源全部用太陽能和風力發電,徹底告別火力發電站,就連核電站都不敢建,生怕出現爆炸事故,毀掉我精心規劃的城市;醫院、學校、警局、公園每一公里就建一個,確保每個市民都能享受到優質服務。
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可這份完美,卻讓我徹底崩潰了。為了保持零污染,我禁止所有高污染工業,導致城市稅收不足,后期建高級設施的維護費越來越高,收支逐漸倒掛;為了對稱布局,我頻繁拆除重建,浪費了大量的時間和金錢;更折磨人的是,哪怕一個小小的細節不符合預期,我就會全盤推翻重來,玩游戲變成了完成任務,絲毫沒有了樂趣。
到最后,這座完美的烏托邦,雖然幸福度拉滿,卻讓我徹底失去了玩下去的動力。
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第四座煙火小城:放下執念,才懂建城的真諦
最后一個是我不再追求擴張和完美,而是建了一座煙火小城,這也是我最滿意的一座城市。
這座城我不再盲目追求人口和稅收,而是先鋪一條不算寬但順暢的公路,建幾棟低矮的住宅,搭配一個小型商業區和一個無污染的輕工業工廠,讓市民有地方住、有工作;建一座小型醫院和一所學校,夠用就好;在住宅區旁邊建一個小公園,讓市民有地方休閑;交通不用太復雜,高密度車道加少量公交,避免擁堵就行。
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我不再糾結于布局是否對稱,建筑是否美觀,偶爾也會出現小失誤,比如垃圾沒及時清理,市民抱怨幾句;交通偶爾擁堵,我就慢慢調整道路;稅收保持在合理范圍,不讓市民有太大壓力,畢竟模擬城市5里,稅率太高會逼走市民,太低又沒足夠資金維護城市,平衡才是關鍵。
這座城市的人口不多,只有10萬左右,稅收也不算高,但市民的幸福度卻拉滿。
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如今回首,這座城才讓我真正明白,模擬城市5就和我們的人生一樣,從來不是一款賺錢游戲,也不是一款完美規劃游戲,我們既要兼顧發展,也要懂得取舍;既要解決問題,也要學會接受不完美。生活就像游戲里的建城一樣,從來沒有完美可言,接受不完美,兼顧責任與熱愛,才能過得更舒心。
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不知道屏幕前的各位,在模擬城市5里建過什么樣的城市呢?有沒有遇到過核電站爆炸、交通癱瘓等讓人崩潰的時刻呢?歡迎在評論區一起聊聊吧!
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