特別說明:DataEye研究院基于DataEye平臺以及相關(guān)公開數(shù)據(jù),對近一周移動游戲營銷作回顧與分析。
一、行業(yè)動態(tài)
1、2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會將于12月在滬舉辦
從中國音像與數(shù)字出版協(xié)會獲悉,以“堅守中華文化魂,賦能新質(zhì)生產(chǎn)力”為主題的2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會,定于12月17日至19日在上海市徐匯區(qū)西岸國際會展中心舉行。本屆年會由國家新聞出版署主管,上海市新聞出版局支持,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會與上海市徐匯區(qū)人民政府聯(lián)合主辦。
據(jù)通知披露,年會為期三天,議程豐富多元。12月17日為報到日,同期舉辦園區(qū)參觀和騰訊廣告IAA游戲峰會;18日將密集開展十余場專題論壇,涵蓋游戲全球化研發(fā)、小游戲生態(tài)、AI與3D技術(shù)應(yīng)用、游戲IP價值、出海增長等熱點議題,當晚還將舉行“游戲十強年度榜盛典”;19日上午設(shè)立游戲公益、游戲經(jīng)濟等主題論壇,下午召開產(chǎn)業(yè)年會大會,全面總結(jié)年度行業(yè)發(fā)展成果。——中國音像與數(shù)字出版協(xié)會
2、美國游戲開發(fā)者年薪調(diào)查報告:平均收入超百萬人民幣
GDC近日發(fā)布的美國游戲開發(fā)者薪資調(diào)查顯示,2023年美國游戲從業(yè)者平均年薪達14.2萬美元(約合人民幣100萬元)。該項調(diào)查基于今年7月對562名美國開發(fā)者的問卷調(diào)查結(jié)果。
調(diào)查發(fā)現(xiàn),3A工作室開發(fā)者收入顯著領(lǐng)先,85%年薪超過10萬美元,而獨立游戲開發(fā)者僅50%達到這一水平。崗位收入差距明顯,管理運營崗以16萬美元居首,程序崗15萬美元次之,視覺美術(shù)崗12.4萬美元相對偏低。
![]()
3、Unity與Epic Games宣布達成戰(zhàn)略合作
11月19日,Unity與Epic Games共同宣布達成重要合作。雙方計劃將Unity游戲引入《堡壘之夜》平臺,使開發(fā)者能夠通過Unity引擎將作品發(fā)布至這一擁有超5億注冊賬戶的全球性生態(tài),并參與其創(chuàng)作者經(jīng)濟體系。
同時,Unity將在其跨平臺商業(yè)系統(tǒng)中集成對虛幻引擎的支持,未來可為開發(fā)者提供數(shù)字商品管理、支付服務(wù)及多端商店運營等功能,預(yù)計明年年初上線。
Unity總裁兼首席執(zhí)行官Matt Bromberg表示,開放系統(tǒng)與多元選擇將推動游戲生態(tài)共同成長;Epic Games創(chuàng)始人Tim Sweeney則強調(diào),企業(yè)合作是構(gòu)建互聯(lián)互通元宇宙的關(guān)鍵。——游戲那點事
4、日本70.9%抽卡二游運營三年內(nèi)停服
外媒automaton報道,最新行業(yè)研究指出,日本抽卡制及在線服務(wù)型游戲正遭遇嚴峻生存考驗。游戲研究者“怪しい隣人”對近2200款在線游戲進行統(tǒng)計后發(fā)現(xiàn),70.9%的產(chǎn)品在運營不滿三年時便停止服務(wù),其中更有31.9%的游戲未能挺過第一年。
該研究數(shù)據(jù)庫對不同運營時長的游戲數(shù)量進行了詳細記錄:運營半年內(nèi)停服的有163款,一年內(nèi)停服達501款,兩年內(nèi)停服為554款。與此相對,能夠持續(xù)運營超過七年的產(chǎn)品僅160款。數(shù)據(jù)表明,在線游戲在運營至第二年時面臨的停服風險最高。——游民星空
![]()
二、買量投放側(cè)
1、素材量
![]()
本周日均投放素材量繼續(xù)下滑,連續(xù)三周下跌。
2、游戲數(shù)
![]()
本周日均在投游戲數(shù)環(huán)比小幅度下滑。
3、中重度素材投放TOP
![]()
《 超自然行動組 》持續(xù)霸榜;《三國:謀定天下》重返投放素材榜TOP10。
![]()
《Titan War》本周增投,回升至榜單第二名。
4、國內(nèi)案例
![]()
黑月工作室開發(fā)、朝夕光年發(fā)行的漫改手游《境.界 刀鳴》在11月21日上線。產(chǎn)品在上線前提一天開啟預(yù)下載,隨后登頂iOS免費榜。買量營銷方面, 《境.界 刀鳴》上線前一天投放素材量飆升。
5、海外案例
![]()
廣州易幻旗下二次元新游《百花ランブル》近期在日本上線,上線后沖到了iOS游戲暢銷榜第11名。根據(jù)SensorTower,該產(chǎn)品上線不到1個月,在單個市場已經(jīng)實現(xiàn)了3300萬元收入。
三、公關(guān)傳播側(cè)
1、31分鐘UE5實機演示發(fā)布,米哈游新作《Varsapura》首曝
11月21日,米哈游正式公布了其旗艦新作《Varsapura》的首支實機演示視頻,時長達到31分鐘。B站視頻上架5個小時總播放量超過140萬次。
據(jù)悉,《Varsapura》是一款基于虛幻引擎5(UE5)開發(fā)的都市題材開放世界游戲。與米哈游以往作品風格不同,本作偏向?qū)憣崳⑷谌肓藨乙膳c恐怖元素。實機演示展示了游戲的探索、駕駛和戰(zhàn)斗內(nèi)容,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用角色輪換機制,而對話系統(tǒng)則提供了類似CRPG的多選項分支。
![]()
2、騰訊起訴競技世界與淘寶侵權(quán),“JJ歡樂斗地主”下架道歉
近日,騰訊公司以侵犯“歡樂斗地主”商標權(quán)為由,對競技世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司及浙江淘寶網(wǎng)絡(luò)有限公司提起訴訟。競技世界已于11月15日公開發(fā)布致歉聲明,承認其開發(fā)的《JJ歡樂斗地主》小程序在第三方APP中前端名稱顯示為“歡樂斗地主”,構(gòu)成商標侵權(quán),并表示已全網(wǎng)下架并停止運營該游戲。
據(jù)悉,騰訊于2024年6月提出侵權(quán)主張,案件已于2024年10月一審、2025年8月27日二審開庭。除競技世界外,淘寶網(wǎng)因平臺此前上線的同名游戲亦被列為共同被告。目前,淘寶APP游戲中心已無法搜到《歡樂斗地主》,僅保留其自主運營的《斗地主》小程序。——游戲新知
![]()
3、4399推出首款Ball x Pit Like塔防游戲
近日,4399首款結(jié)合了“Ball x Pit”核心玩法與“僵尸Like”框架的肉鴿(Roguelike)塔防小游戲已亮相測試。業(yè)界分析指出,這款產(chǎn)品可能是當前“Ball x Pit Like”賽道中競爭力最強的產(chǎn)品之一,標志著大廠已正式進入這一新興領(lǐng)域。
此消息的背景是獨立游戲《Ball x Pit》取得的巨大成功。該作上線一個月內(nèi)便創(chuàng)下1200萬美元營收和80萬份銷量的紀錄,引發(fā)了行業(yè)對玩法“反向輸出”的深入思考。——檸檬游戲說
4、網(wǎng)絡(luò)游戲涉賭案宣判:三名主犯因開設(shè)賭場罪獲刑,涉案金額超9億元
近日,一起以“可提現(xiàn)”網(wǎng)絡(luò)游戲為幌子的開設(shè)賭場案一審宣判。王某、劉某生、劉某華三名主犯因運營多款具有賭博功能的網(wǎng)絡(luò)游戲,被判處有期徒刑5至6年,并處罰金50萬至600萬元不等,涉案賭資累計達9.27億元。
法院查明,被告團伙自2017年起運營“大家樂捕魚維語版”“chekchek斗地主”等游戲,通過“充值—概率玩法—虛擬道具—現(xiàn)實兌換”模式形成資金閉環(huán),部分游戲道具可兌換紅包、話費或購物卡,兌換比例超過30%。該模式被認定為以“回購獎品”形式變相組織賭博。
審理期間,辯方提交法學專家意見書,認為游戲提現(xiàn)受限且單日兌換金額低于200元,應(yīng)屬正常文娛活動。但法院未予采納,認定游戲具備賭博功能,且三名主犯對運營模式主觀明知。其他參與人員因證據(jù)不足獲無罪判決。——諾誠游戲法
5、《黑色信標》國際服停運
近日明晝科技旗下的《黑色信標》國際服發(fā)布停運公告,宣告國際服將于2025年12月31日08:00(UTC+8)永久關(guān)閉。
在公告中官方稱:我們團隊先前嘗試了一切可能的方法,希望能在中國版本1.3更新的同時,也同步提供全球版服務(wù)進行更新。然而,我們接獲到了《黑色信標》開發(fā)商的通知因為全球版本的營運困難,已無法繼續(xù)支援1.3版本的全球版本開發(fā)以及版本相關(guān)維護等作業(yè)。因此,經(jīng)過長時間的審慎考量,我們做出了極其艱難的決定:結(jié)束游戲營運。
公開資料顯示,游戲海外版本《Black Beacon》于今年4月10日上線,由Glohow負責發(fā)行。國服則在4月28日正式上線,并由世紀天成負責發(fā)行。——競核
6、網(wǎng)易《燕云十六聲》海外本地化引爭議:模糊男女性別
網(wǎng)易武俠開放世界大作《燕云十六聲》國際服已于11月15日全球上線!盡管海外玩家對本作的玩法和內(nèi)容表現(xiàn)出極大的喜愛,但在本地化處理上卻引發(fā)了一些爭議。海外知名游戲博主Pirat_Nation在社交平臺發(fā)文批評,角色創(chuàng)建界面中,國服明確使用“男”“女”進行性別區(qū)分,而國際服卻改成了“身體類型Ⅰ”和“身體類型Ⅱ”。他認為這種改動源于西方本地化團隊過度敏感的政治正確傾向,反而玷污了這款充滿中國傳統(tǒng)文化韻味的優(yōu)秀作品。——游民星空
7、國產(chǎn)游戲《鳴潮》榮獲Google Play 2025“最佳持續(xù)運營”獎
11月18日,谷歌正式公布了Google Play 2025年度最佳獎項名單。庫洛游戲旗下的開放世界動作游戲《鳴潮》憑借其全年的高質(zhì)量內(nèi)容更新,成功斬獲了分量極重的“最佳持續(xù)運營游戲”(Best Ongoing)大獎。
這一獎項標志著《鳴潮》在經(jīng)歷2024年上線初期的波折后,已成功實現(xiàn)長線運營的逆勢上揚,獲得了官方與市場的雙重認可。此次獲獎并非孤立事件,就在本周,《鳴潮》也剛獲得了“游戲界奧斯卡”TGA 2025的“最佳移動游戲”提名。——IT之家
四、開測游戲
![]()
近期值得關(guān)注的新游:三九互娛《飛飛:重逢》將于11月24日上線。草花互動《街機恐龍》在11月27日上線公測。
此外,三七《足球大人物》在11月24日開啟限量測試,網(wǎng)易《星繪友晴天》和鷹角《明日方舟:終末地》將在11月28日開啟測試。
五、廠商動向
1、網(wǎng)易游戲Q3營收233億
近日,網(wǎng)易發(fā)布了2025年第三季度業(yè)績報告。財報顯示,Q3公司凈收入284億元,同比增加8.2%,歸屬于公司股東的凈利潤為86億元。聚焦到游戲業(yè)務(wù)方面,本季度公司游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入233億元,同比增加11.8%。對此,網(wǎng)易在財報中表示,多款經(jīng)典游戲持續(xù)受到玩家歡迎,體現(xiàn)了網(wǎng)易游戲強勁的長線運營能力。
自三季度起,《夢幻西游》電腦版的最高同時在線玩家數(shù)連創(chuàng)四次新高,達到了358萬。包括《夢幻西游》手游、《第五人 格》、《蛋仔派對》、《逆水寒》手游和《燕云十六聲》多款熱門游戲,通過創(chuàng)新玩法和聯(lián)動活動,提升了對玩家的吸引力。 ——新浪財經(jīng)
2、米哈游成立兩家新公司
近日米哈游新成立了上海米哈游喧嘩塵世科技有限公司、上海米哈游磐巖之脊科技有限公司兩家子公司,注冊資本均為1000萬,法定代表人為于晨曦,由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司全資持股。業(yè)務(wù)范圍分別可能涉及IP衍生品、周邊和相關(guān)影視內(nèi)容。——天眼查
3、4399斥資9億建設(shè)總部大樓,小游戲業(yè)務(wù)以出海為核心戰(zhàn)略
近日,4399宣布投資9億元建設(shè)新總部大樓,進一步加碼小游戲業(yè)務(wù)。但其戰(zhàn)略重心并非單純轉(zhuǎn)型小游戲廠商,而是以出海為最終目標,將小游戲作為全球化布局的關(guān)鍵跳板。
目前,4399已通過開箱子玩法在小游戲市場打開局面。代表作《冒險大作戰(zhàn)》曾創(chuàng)下國內(nèi)單月流水破1.6億元的紀錄,并成功進入美日韓市場,助力其發(fā)行主體Joy Net躋身中國出海廠商收入TOP10。然而,該游戲長線運營表現(xiàn)乏力,月流水回落至峰值三分之一,反映出行業(yè)普遍面臨的可持續(xù)性挑戰(zhàn)。——游戲新知
4、星輝娛樂Q3凈利潤環(huán)比增長
11月20日,星輝娛樂在互動平臺回答投資者提問時表示,公司游戲業(yè)務(wù)2025年第三季度凈利潤保持環(huán)比增長,帶動游戲業(yè)務(wù)前三季度凈利潤實現(xiàn)扭虧為盈。隨著《三國群英傳:策定九州》《仙境傳說:破曉》等游戲于2025年10月在境內(nèi)外上線,疊加豐富的新游戲產(chǎn)品儲備,管理層對未來的發(fā)展充滿信心。公司將繼續(xù)按進度實施經(jīng)營策略,邁向新的發(fā)展周期。——新浪財經(jīng)
5、微軟取消Xbox游戲發(fā)行保密協(xié)議,簡化獨立開發(fā)者發(fā)行流程
近日有媒體報道,微軟現(xiàn)已取消Xbox游戲發(fā)行保密協(xié)議,精簡其 ID@Xbox、Insider測試項目,并首次將游戲發(fā)行指南公布給大眾。同時微軟此次還調(diào)整了獨立游戲發(fā)行商的收益模式,其中在Xbox PC商店發(fā)布游戲的發(fā)行商將可以獲得88%的收益分成,高于Steam平臺的70%初始分成比例。—— NoteBook Check
六、AIGC+游戲
1、廣西舉辦"AI+游戲"創(chuàng)作大賽
近日,中國—東盟游戲創(chuàng)意大賽暨首屆"元夢廣西·星游八桂"游戲地圖創(chuàng)作大賽收官。大賽利用混元大模型的3D模型生成能力,吸引超千名創(chuàng)作者,產(chǎn)出了近千份融合廣西文化元素的游戲地圖,超500萬玩家參與體驗。——廣西政府門戶網(wǎng)站
2、字節(jié)發(fā)布Lumine AI智能體
近日,字節(jié)跳動Seed團隊發(fā)布通用AI智能體"Lumine",能在《原神》《崩壞:星穹鐵道》等復(fù)雜3D游戲中實時感知、推理并執(zhí)行任務(wù),表現(xiàn)接近人類專家玩家。該項目提供了一套高效的訓練“配方”,但其部署所需的算力成本是未來大規(guī)模應(yīng)用的主要挑戰(zhàn)。——GameLook
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.