對于很多網(wǎng)游玩家來說,初代《永恒之塔》是當之無愧的經(jīng)典之作,即便是神游橫行的當年,你走進網(wǎng)吧,依然可以看到相當多的塔1同好,無論是畫質(zhì)還是玩法,塔1絲毫不遜色于任何一款同期網(wǎng)游。而今時過境遷,MMORPG不再是游戲玩家們的首選,紛繁多樣的游戲市場給了玩家們更多種類型選擇,可是NC依舊“頭鐵”,11月18日晚23時,《永恒之塔2》韓、臺雙服同時開啟公測通道,面向所有玩家。
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雖然看過G-Star游戲展的實機演示,進入游戲的我依然被畫面效果深深震撼到了。創(chuàng)建角色界面,NC“喪心病狂”地給到玩家超過200種客制化選項,這對于沉迷捏臉的玩家而言,無疑是一次奇跡般的新奇體驗,幾乎可以說,大家認真創(chuàng)造的角色,大概率不會出現(xiàn)撞臉的情況。
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不僅如此,在虛幻5的強大加持下,《永恒之塔2》的人物建模、技能特效以及場景畫面上,跟塔1簡直是天壤之別,細膩的開放世界場景,完全不輸當下任何一個3A主機游戲。光影效果極其敏銳,細細觀察下,你甚至可以發(fā)現(xiàn)海底建筑的展現(xiàn)效果能夠隨著海浪不斷變化。在地圖方面,《永恒之塔2》比前作整整拓展了36倍!水下、陸地、天空以及浮空宮殿多維度場景切換,即便是沉迷探索的新手萌新,也會在這座大陸上流連忘返!
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在劇情上,《永恒之塔2》的故事線設(shè)定在塔1劇情的200年后,隨著永恒之塔的倒塌,天、魔兩族的結(jié)界消失,主神們犧牲自己將亞特雷亞大陸一分為二,為玩家們重構(gòu)結(jié)界,用以抵抗第三種族龍族。基于一設(shè)定,塔2也相較于塔1在玩法上有了新的變動,天族與魔族分列在兩個系統(tǒng)當中,只有在時空裂隙下才會相遇。
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在玩法方面,《永恒之塔2》修改了早期網(wǎng)游的大規(guī)模副本挑戰(zhàn)的人數(shù)條件,不再有當年二三十人同時下本的混亂場面,改成了4人開本的輕量式打法,減輕了現(xiàn)如今玩家們的匹配難度,進本后有人中途退出也會自動匹配合適的新隊友,保證玩家們的推本效率。與前作一樣,《永恒之塔2》的副本也同時具備容易和硬核兩種難度,以此保證萌新和老玩家的游戲體驗。
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當然了,作為新時代的MMORPG,《永恒之塔2》也同時支持三端互通,不過非PC端在內(nèi)容方面有所克制,只能進行日常和領(lǐng)取等一些常規(guī)操作,副本等一些需要團隊配合和打法機制設(shè)定的內(nèi)容上,端游依然占據(jù)主導地位,并未向手游方面妥協(xié),這點對于在其他三端游戲上深受其他的網(wǎng)游玩家來說,無疑是重大利好。
賬號注冊方面,目前的臺韓雙服依舊需要加速器輔助,但是注冊難度卻輕松不少,無論是手機郵箱都可以快速搞定。NCsoft在前段時間也與本地運營商達成合作,國內(nèi)手機收發(fā)短信更加便捷,趁著這個機會趕緊體驗一下這款劃時代的MMO大作吧!
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