在上周的專欄里,借由XG戰隊在TI決賽前的求助,我們聊到了教練組和后勤保障團隊對隊伍的重要性。文中提到了擔任Falcons俱樂部CS:GO分部運動心理專家兼績效經理的Lars Robl以及他的團隊ROBL Performance。這篇專欄就讓我們從Lars Robl的“績效模型”開始,看看他和他的團隊是如何幫助戰隊和選手提升運動表現的。
在今年6月的BLAST 巔峰賽S1期間,Lars Robl接受了外媒HLTV的專訪,在這次專訪中,他第一次向外界展示了自己的“績效模型”。
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“trust the plan, trust the process”(相信計劃,相信過程)是Lars Robl在工作中的口頭禪,在讓戰隊和選手接受“績效模型”之前,他首先要做的就是建立信任。“如果我向他們解釋并試圖說服他們,他們并不會真的買賬。但如果我從他們的角度出發,嘗試降低自己的預期,并激發他們的好奇心,當然這其中的分寸很難把握。我可以在一開始就說‘我服務過奧運選手’,但他們根本不在乎。他們靠著自己的方式走到了今天,我不能對他們指手畫腳,我得激發他們的好奇心,然后才能取得進展。”
在Lars Robl看來,能夠進入職業戰隊的選手都很優秀,但更核心的問題在于如何建立自己的優勢。“站在我的角度,這些更小的百分比必須來自更廣泛的績效要素,而不是游戲時長。關鍵在于擁有更好的睡眠,以便從訓練中獲得更多收獲,提高睡眠質量和時長,保持正確的營養攝入。你可以擁有最佳的瞄準能力,對游戲有最透徹的理解,最出色的溝通能力,但如果你的睡眠不足,如果你不在狀態,不夠專注、無法保持注意力,那么你就無法在游戲中充分發揮你所具備的所有技能。”
除了關注選手的睡眠、飲食等生理活動和指標外,“績效模型”中的另一個關鍵概念是“無電腦訓練”,即讓選手脫離訓練環境。“我們會花三到四天時間,探討我們想要達成什么目標?我們遠大的夢想是什么?短期的目標又是什么?之后我們會將這些目標細化為實際的過程目標和結果目標。在技戰術層面,我們會確定游戲內需要專注和攻克的要點;在心理層面,我們會引入正在研究的內容和方向;此外還有生理層面和團隊文化層面的規劃。”
在Lars Robl展示的“績效模型”圖中,我們能清晰地看到在對應的時間和賽事下,戰隊要達成的技戰術、心理、生理和文化建設的過程目標和結果目標。
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在Lars Robl的描述中,這個從2018年加入Astralis戰隊后就沿用至今的“無電腦訓練”,不僅能夠為團隊帶來清晰的思路、團隊凝聚力以及幫助緩解焦慮的安全感,還能夠幫助團隊建立信任,培養和塑造團隊文化與集體理念,讓隊員們學會如何相處。這些看似與比賽本身并無關聯的因素,卻能夠在一定程度上幫助隊伍提升賽場表現。
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當大多數隊伍還在強調選手的反應速度和操作精度時,Lars Robl和他的績效模型卻揭示了一個被忽略的真相——真正的競技壁壘,往往建立在賽場和電腦屏幕之外。
睡眠、營養、心理韌性、團隊文化——這些看似“軟性”的要素,恰恰構成了選手能否在高壓下穩定發揮的“硬核”基礎。績效模型不是魔法,而是科學,不是速成方案,而是長期主義的實踐。正如Lars Robl所說的,“你可以擁有最好的瞄準、最深的游戲理解,但如果你不在狀態,這一切都無法施展。”
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