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冒昧問一句:一期《魔方新世界》你們都看幾個小時啊?
南風還是頭一次見,光講就能講十分鐘、寫下來需要八張紙的游戲規(guī)則,信息量大到堪比做一篇閱讀理解。一期節(jié)目將近4個小時,我硬生生盤6個小時,每次一更新就拉小姐妹們開群聊,然后就屬于是越聊越上頭,越上頭越停不下來……
#話說~節(jié)目組能一口氣把所有游戲都給我們放出來嗎?#
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目前節(jié)目已經(jīng)更新了三個游戲,分別是:禁閉逃殺、妙手之爭、冰與火之舞。
南風覺得每個游戲都有各自的好玩之處,每個游戲都在潛移默化中從判斷、談判、情報、觀察、戰(zhàn)略等多個維度考驗玩家,但唯一共同點就是硬核到不能再硬核的游戲規(guī)則,屬于是一聽一個不吱聲。
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就連多年腦綜常客們都直呼“腦力不支”,其他初入腦綜的小白聽完更是痛苦面具附體。在不顧嘉賓和觀眾死活的層面,《魔方新世界》顯然已經(jīng)做到了遙遙領(lǐng)先。
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如此復雜的游戲規(guī)則,但凡少說一個字都可能影響大家對游戲的理解。為了更多觀眾能看得懂,節(jié)目組強大的后期仿佛行走的課代表,游戲開始前標注玩家目標、結(jié)束后畫出清晰的關(guān)系圖和結(jié)算圖,以供我們復盤,這些細節(jié)之處都足以可見節(jié)目制作團隊的嚴謹和細致。
更亮眼的是,節(jié)目里采用線下搭建實景空間和線上AIGC技術(shù)融合。不僅給了大家視覺上的震撼和享受,更帶給玩家和觀眾前所未有的沉浸式體驗,開創(chuàng)了內(nèi)娛迷綜新紀元。
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果然啊~芒果在迷綜賽道已經(jīng)成功進入了next level。
場外的觀眾更有意思,有多少人和南風一樣,一邊罵罵咧咧看不懂,一邊拿著草稿紙埋頭算了起來,研究規(guī)則、狂做筆記、畫拆解圖、分析玩家策略與打法……
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主打一個又菜(對不起是我菜hhhh)又愛看,雖然規(guī)則很復雜但游戲真的好上頭,本智商慕強批直接在芒果買房定居。看!必須看到底!有本事繼續(xù)給我上強度!
燒腦類的節(jié)目有很多,博弈類的節(jié)目也見過,但把兩者結(jié)合在一起,南風印象中《魔方新世界》還是頭一個。
節(jié)目首次將實境博弈游戲與推理綜藝相結(jié)合,打造了一個全新的迷綜品類,既有實境博弈貼臉開大的刺激與高能,又兼容了推理綜藝的燒腦和爽感,一上線就俘獲了大批腦綜深度愛好者。
現(xiàn)在,看《魔方新世界》已經(jīng)成了人傳人的一種新型社交方式,呃~今天你“魔方”了嗎?
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既不下飯、還要費腦、甚至需要反復細品才能“吃”得下去,這樣一檔對普通觀眾來說相對有“門檻”的節(jié)目到底誰在追啊?打開節(jié)目之前,南風有同樣的疑問。
但沒想到,先淪陷的竟然是我,一口氣追平更新,突然就懂了那些腦綜愛好者的樂趣。
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而《魔方新世界》之所以擁有高開高走的成績單,是因為制作團隊對觀眾的足夠尊重。
節(jié)目既兼顧了作為迷綜的專業(yè)性,不認為所有觀眾都腦袋空空,又展現(xiàn)了真人秀節(jié)目的趣味性,嘉賓之間輪番上演極限拉扯、貢獻高能名場面,在硬核輸出與娛樂大眾之間找到了平衡。
首先在玩家陣容搭配上就很講究,18位營養(yǎng)均衡的游戲搭子,在一定程度上保證節(jié)目可看性。
既有【迷綜常客大偵探&密逃組】何炅、劉昊然、魏大勛、吳昕、周筆暢、白舉綱、陳哲遠;又有【大神級的院人組】石凱、何運晨、齊思鈞、文韜、蒲熠星、火樹;以及【各類游戲愛好者】蔡文靜、王櫟鑫、沈羽潔、奧利、王勉。
既有顏值、又有腦力,要智商有智商、要學歷有學歷。經(jīng)常游走在迷綜里的那幾個玩家就不用說了,王櫟鑫是眾所周知的德?lián)涓呤帧⑼趺阋苍诟鱾€節(jié)目里展現(xiàn)過自己的機敏,放眼望去~內(nèi)娛的聰明腦袋全在這兒了,這些人無論怎么搭配都很難不精彩。
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其次是在這樣一個任何環(huán)節(jié)都充滿各種變數(shù)的節(jié)目里,每個人都有自己的玩法和策略,經(jīng)驗玩家不一定就能穩(wěn)操勝券,新手玩家也可能亂拳打“死”老師傅。大幕拉開,誰能笑到最后一切都是未知數(shù)。
更精彩的是,這節(jié)目人均至少八百個心眼子,陰謀、陽謀輪番貼臉開大,大家一言不合隨地開始大小演,簡直~好不熱鬧。
比如專業(yè)技術(shù)流在線運籌帷幄。在禁閉逃殺游戲里,當蔡文靜還在懊惱自己一次又一次嘎掉成為暗影時,隔壁的火石組合(火樹&石凱)已經(jīng)聯(lián)手在齊思鈞“輕斷食”基礎上,劍走偏鋒開辟了腎上腺素+暗影流玩法。
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石凱上來把自己武力值設置為0,開局專挑人多的地方去打架,生怕自己嘎的不夠快。
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只要火樹的腎上腺素足夠多,石凱早晚可以吸血復活,甚至中間幾輪既不需要為水糧發(fā)愁,還不怕樓層的毒氣攻擊。呃~早點嘎了怎么不算是一種明智的選擇呢?
在冰與火之舞游戲里,火樹開局立馬與白舉綱陣營達成合作關(guān)系,利用游戲規(guī)則約定打假賽瘋狂刷分,以此提高彼此的聲望值和戰(zhàn)力值,同時還能賺到金幣。一舉好幾得,實現(xiàn)兩個陣營的雙贏。
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當南風腦子還在研究游戲規(guī)則時,這些腦子快的已經(jīng)把游戲規(guī)則當成了他們play中的一環(huán)。
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在妙手之爭游戲里,面對王勉貼臉提出的不合理威脅,蒲熠星寧愿放棄自家皇子的治療經(jīng)驗值也堅決不低頭、不妥協(xié),絕不助長任何“仗勢欺人”的歪風邪氣哈哈哈哈。
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當自己積分墊底,且又無法判斷自家皇子健康狀態(tài)的情況下,蒲熠星依然果斷執(zhí)行團隊一致通過的極限自救策略“舍三保四”。雖然高風險但也高收益,搏一搏說不定單車就能變摩托。
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這敏銳的判斷力、果決的行動力,真·不愧是打過逆風局的“孤狼”選手,網(wǎng)友辣評:什么大風大浪沒見過,現(xiàn)在我們已經(jīng)是鈕鈷祿·蒲了。(笑得我嘎嘎的~~
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比如人均行走的算盤到處響得噼里啪啦。說到這里,南風就不得不先心疼一句王櫟鑫了。
前有在妙手之爭游戲里被“腦綜雙強”何運晨&齊思鈞套現(xiàn)買藥。明明是為了大家一起得分,但真出錢的卻只有王櫟鑫,一個能說會道、一個主打配合,怎么說呢~只有糊糊受傷的世界徹底達成。
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后有在冰與火之舞游戲里被魏大勛當“人形提款機”,作為皇室繼承人的糊糊,不但沒啥戰(zhàn)斗力主要還錢多、卡多,這就導致所有人都虎視眈眈盯著他的錢包。
在第一輪選位階段,魏大勛腦子一轉(zhuǎn)率先出擊向王櫟鑫示好求合作,畢竟一個有戰(zhàn)力、一個有聲望,雙方也屬于是強強聯(lián)合。只不過……魏大勛裝都不裝張口就要錢,著實讓王櫟鑫有點咯噔住了哈哈哈哈。
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王櫟鑫:我把你當兄弟,你把我當錢袋子????
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雖然王櫟鑫總是被大家 “套路”,但南風覺得,這也體現(xiàn)了他在游戲中足夠有情有義的打法。手握皇室繼承人的劇本,雖然總是差一點好運氣,但他全程單打獨斗、表現(xiàn)有勇有謀,贏得了同場其他玩家的一致拍手叫好。
更絕還有吳昕,直接把算盤打到了NPC身上。想買“戰(zhàn)斗卡”奈何囊中羞澀,到處借錢借不到無奈之下求助“假面商人”,又是分期、又是貸款、又是眾籌,NPC:業(yè)務沒開,婉拒了哈。(姐是會玩的hhhh
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又比如演技派在線飆戲演到你流淚。明明是個迷綜,但又無時無刻不在考驗大家演技,南風印象最深的就是奧利和火樹上演的《魔方無間道》,真~有被演到誰懂啊。
前一秒奧利找火樹商量計策,結(jié)果火樹當著眾人一口回絕,甩臉說讓奧利自己玩吧,奧利可憐又無助的小表情,場面一度變得尷尬起來。結(jié)果后一秒私聊,兩人又和好如初,我:????
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看到這里大家才反應過來,原來他倆是都不想和“月公國”建立戰(zhàn)斗關(guān)系,故意演給對方看的。好好好~你們這么玩是吧?
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包括周筆暢和石凱這對兒“搞錢姐弟”,兩人一個比一個會演。面對何運晨發(fā)起的戰(zhàn)斗邀約,本就想靠戰(zhàn)斗賺錢的周筆暢明明內(nèi)心很快樂,但臉上卻波瀾不驚,全程面不改色掩飾自己內(nèi)心的喜悅,在來回拉扯中向?qū)Ψ綘幦×俗约鹤畲蟮睦妗?/p>
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不得不說,筆筆這教科書級別的談判技巧,我猛猛學!!!
雖然雙方博弈玩得就是心眼子,比的就是誰比誰的心眼子更多。
但也有一些玩家一路手握著大縱橫家的劇本,堅持真誠永遠是必殺技。比如游戲中的何老師基本不會主動給其他玩家添堵、設置障礙,但也不會任憑其他人拿捏、威脅,在談判中掌握足夠信息,在布局時精心籌謀。
禁閉逃殺游戲中,和魏大勛組成無比堅固的水糧搭子;冰與火之舞游戲里,和蒲熠星再次上演雙強合璧,一次次瓦解對手策略,拿下排名第一的成績。
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除了營養(yǎng)均衡的玩家搭配、高手過招的腦力比拼之外,還有劇本都寫不出來的驚天反轉(zhuǎn)。面對游戲規(guī)則,每個人有每個人的理解,多方博弈、極致拉扯,所有玩家都靠著利益捆綁,沒有永遠的敵人更沒有永遠的朋友,游戲世界的變數(shù)太多太多了。
有些人手握天崩開局也能憑實力上演逆風翻盤局,接連抽中五個垃圾的“垃圾大王”蒲熠星,即使變阿飄了也一直在為自己鋪路,看著別人鷸蚌相爭自己狗狗祟祟到最后,竟成了那個得利的“漁翁”。
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文韜一頓操作結(jié)果上來就認錯了隊友,尷了個大尬,但后續(xù)他選擇暫避鋒芒走“扮豬吃老虎”路線,帶領(lǐng)著團隊在開掛逆襲的道路上一去不復返。
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明明天胡開局的劉昊然,陰差陽錯誤入敵方陣營得到大量信息,全程仿佛開了天眼在玩,結(jié)果半場開香檳,開心到過頭,一個不謹慎竟栽了大跟頭。
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這節(jié)目不堅持到最后,永遠不知道會有怎樣的驚喜等著我們。
高能燒腦又樂趣無窮,貼臉掀桌、同盟瓦解、精準預判對手的預判、上一秒說好的約定下一秒就不作數(shù),期期看得我嘎嘎樂到停不下來,隨時隨地上演名場面,持續(xù)的腎上腺激素飆升簡直不要太快樂……
南風覺得,也正是因為他們?nèi)绱苏鎸崱⒄嬲\、又真性情地投入游戲,才給觀眾帶來了這么極具代入的沉浸式觀感,他們?nèi)绱巳硇牡耐度胪瑯右彩菍τ螒颉Ρ舜恕τ^眾的尊重。
區(qū)別于其他輕松愉悅的下飯節(jié)目,《魔方新世界》作為一檔新型迷綜簡直把燒腦做到極致,它既沒有因為討好觀眾就妥協(xié)簡化規(guī)則,而是選擇相信觀眾的智商,也沒有上帝視角讓大家開局就猜中結(jié)果,而是跟隨玩家一起探索游戲的未知。
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無比驚人的游戲時長、全新原創(chuàng)的游戲機制、環(huán)環(huán)相扣的迷局走向,以及深耕迷綜多年的制作團隊嚴格把控……都是節(jié)目專業(yè)性的體現(xiàn)。
只要大家配合節(jié)目組精心劃出的重點,全神貫注享受一次酣暢淋漓的腦力角逐,就沒有看不懂的。
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節(jié)目追到第七期,南風感慨了無數(shù)次:芒果,真不愧是內(nèi)娛統(tǒng)治迷綜的神。
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從最初的《大偵探》到后來的《密室大逃脫》再到現(xiàn)在的《魔方新世界》,作為觀眾,我們不難看出芒果在迷綜賽道持續(xù)的深耕和突破,全方位、多維度的膽大心細,持續(xù)為大家輸出經(jīng)得起時間考驗的節(jié)目,常看常新。
南風覺得“膽大”體現(xiàn)在他們敢為人先,無論是迷綜、音綜、慢綜,芒果一直在勇于嘗試,拓寬各個賽道的邊界。這次《魔方新世界》是首次有節(jié)目將實境博弈游戲與推理綜藝相結(jié)合,起初我還擔心這節(jié)目可能因為過于復雜而勸退觀眾,結(jié)果現(xiàn)在反倒激起了大家的“好勝心”。
“心細”是指越是細節(jié)的地方越下功夫,從規(guī)則闡述、場景搭建、玩家們的服化道,以及就連節(jié)目的后期剪輯包裝這方面,南風覺得~芒果只會自己卷自己。
從禁閉逃殺、到妙手之爭、再到冰與火之舞,玩家們在《魔方新世界》里上演一場又一場極致博弈的推理派對。
隨著節(jié)目的更新,《魔方新世界》的同款游戲“禁閉逃殺”也在芒果派APP上線。與此同時,線下長沙、上海、南京的實體店,也可以身臨其境體驗博弈的魅力和抽卡的快感。
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#是哪個身在北京玩不上的小可憐羨慕了我不說5555。#
隨手一搜,好好好~這盛世果然是如《魔方新世界》所愿了,“魔方大軍”一邊在線上搖人創(chuàng)建房間,一邊線下打卡去垃圾場“撿垃圾”,真的~好快樂啊~~
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不瞞大家說,南風已經(jīng)和游戲搭子們“殺”起來了。
芒果作為勇闖“迷綜賽道”祖師爺級別的選手,從劇本殺、到密室逃脫、再到如今的實境博弈,無一例外,總是能精準踩中當下年輕人的喜好,一次又一次引領(lǐng)著當下年輕人的社交潮流。
《魔方新世界》的大范圍破圈,讓更多觀眾近距離感受到腦力角逐、實境博弈的刺激與快感;芒果線上線下完整的產(chǎn)業(yè)鏈布局,再一次實現(xiàn)了節(jié)目與觀眾的雙向奔赴。
怪不得迷綜愛好者們在線直呼:有芒果~是我們的福氣。
目前節(jié)目更新到第七期,打開即可一口氣解鎖超前聚會(四人局、六人局、八人局)+三個主題游戲(禁閉逃殺、妙手之爭、冰與火之舞)的快樂。接下來的三個主題游戲:競寶風云、星際之戰(zhàn)、王牌的誕生,南風同樣搓手期待,經(jīng)過幾次交手的18位玩家又會上演怎樣的精彩“廝殺”,只有追下去才能找到答案了~~
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