最近,《王者榮耀》又被碰瓷,這已經(jīng)不算是什么新聞了,作為目前國產(chǎn)MOBA手游界的大佬,《王者榮耀》不被碰瓷才算是新鮮事。照理說,小弟碰瓷行業(yè)老大,都是想要在老大后面分點吃的,然而這回《王者榮耀》遭到的碰瓷卻是另一回事。
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事情是這樣的,同為MOBA手游的《曙光英雄》借著“碰瓷”王者榮耀,吸引了一部分玩家,本指望著流水大漲,可誰曾想,突然增加的玩家,直接把《曙光英雄》的服務(wù)器給干炸了,別說是新玩家,就連許多老玩家也無法登陸游戲。最后面對這種情況,《曙光英雄》官方不得不連發(fā)數(shù)條微博解釋,還承諾將贈送玩家傳說級皮膚,對服務(wù)器進(jìn)行擴(kuò)容,可謂是“偷雞不成,反蝕把米”。
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反觀《王者榮耀》,它自誕生以來,便一直在進(jìn)化,不斷推陳出新,同時依靠騰訊軟件本身就具有的強(qiáng)社交屬性,一步一步地擴(kuò)大整個圈子,現(xiàn)如今《王者榮耀》已然成為了國產(chǎn)MOBA手游界當(dāng)之無愧的王者,并且這個局面也許還將持續(xù)很久。
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其實,總結(jié)原因,我們不難發(fā)現(xiàn),一款游戲想要真正火起來,只靠碰瓷這種”小聰明“是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。首先實力要強(qiáng),游戲得好玩,其次是要踏實運營,要能留得住人,最后是要能和玩家群體打成一片,這樣才能保證游戲萬古長青,立于不敗之地。
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