冒險(xiǎn)解謎游戲《神探杰克鼠》現(xiàn)已正式發(fā)售。故事設(shè)定在1933年美國(guó)禁酒令結(jié)束后的特殊時(shí)期,主角杰克作為謀殺案的目擊證人與頭號(hào)嫌疑犯,需在48小時(shí)內(nèi)自證清白。游戲采用2D手繪畫面,線條粗糙卻別具風(fēng)味,場(chǎng)景豐富且真實(shí)還原了當(dāng)時(shí)的社會(huì)風(fēng)貌。
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此前我們?cè)鴪?bào)道,IGN為本作打出6分評(píng)價(jià),稱:“如果你只是想隨便射爆幾只卡通老鼠、不太費(fèi)腦子的話,《神探杰克鼠》算是一款挺有趣的FPS。但它將黑色電影式的敘事與復(fù)古射擊玩法生硬地結(jié)合在一起,兩者互相沖突,令人不適,最終削弱了各自的長(zhǎng)處。”
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評(píng)測(cè)發(fā)布后迅速引發(fā)玩家社區(qū)熱議。大量玩家認(rèn)為IGN的評(píng)測(cè)毫無(wú)邏輯,純粹是評(píng)測(cè)人單方面“找茬”。有玩家質(zhì)疑:“奶酪太多也能算缺點(diǎn)?”另有玩家直言:“這其實(shí)是個(gè)挺聰明的引流策略。就是不停地發(fā)一些弱智的評(píng)測(cè)來(lái)釣魚,釣來(lái)更多的弱智。”
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面對(duì)爭(zhēng)議,《神探杰克鼠》官方也做出了回應(yīng)。官方發(fā)布了一條推文,配文為“太多奶酪了”,引發(fā)玩家紛紛下場(chǎng)玩梗。有趣的是,肯德基近日也發(fā)布了一條推文,文字雖被亂碼遮擋,但仍可辨認(rèn)出內(nèi)容同樣是“太多奶酪了”。
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截至目前,IGN尚未對(duì)玩家的批評(píng)作出進(jìn)一步回應(yīng)。
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