在2026年澳大利亞游戲節(jié)ALT: GAMES上,PlayStation傳奇人物吉田修平(Shuhei Yoshida)首次公開談及自己2019年突然從索尼全球工作室(現(xiàn)PlayStation Studios)負(fù)責(zé)人職位上“被解雇”的內(nèi)幕。他直言,時(shí)任索尼互動(dòng)娛樂CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)要求他做一些“荒謬的事”,在他明確拒絕后,瑞恩將他從第一方開發(fā)負(fù)責(zé)人的位置上撤下。
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吉田修平在索尼任職長達(dá)31年,曾一手扶持了《戰(zhàn)神》《神秘海域》《最后生還者》《對(duì)馬島之魂》等王牌作品的開發(fā)。然而在2019年,他的職業(yè)軌跡突然轉(zhuǎn)向。他在演講中輕松地回憶道:“在領(lǐng)導(dǎo)第一方開發(fā)11年后,我被解雇了。吉姆·瑞恩想把我從第一方團(tuán)隊(duì)中移除,因?yàn)槲覜]有聽他的話。他要求我做一些荒謬的事,我說‘不’。”
盡管索尼當(dāng)時(shí)對(duì)外宣稱吉田將轉(zhuǎn)而領(lǐng)導(dǎo)一項(xiàng)“扶持外部獨(dú)立創(chuàng)作者”的新計(jì)劃,但吉田此次明確表示,那本質(zhì)上就是被“開除”出了第一方核心決策層。
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不過,吉田修平并未對(duì)瑞恩心懷怨恨。他幽默地補(bǔ)充道:“我和吉姆從PS1時(shí)代就一起成長……你不想讓自己的朋友成為下屬。”瑞恩隨后讓他專注于提升PlayStation對(duì)獨(dú)立游戲開發(fā)者的支持,而這一職位被他形容為“自己真正享受的、推廣和宣傳獨(dú)立游戲的快樂工作”。
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吉田修平在索尼的最后五年全力投入獨(dú)立游戲領(lǐng)域,直到2025年1月正式離開公司,并創(chuàng)立了自己的獨(dú)立游戲咨詢公司Yosp Inc。如今他以自由身活躍于各大播客,笑稱“終于可以暢談任天堂、Xbox和Steam了”。
在演講中,吉田修平還分享了他眼中成功獨(dú)立游戲的要素,列舉了12款令他印象深刻的作品,包括《風(fēng)之旅人》《死亡細(xì)胞》《邪惡冥刻》《咩咩啟示錄》《糖豆人》等。他給獨(dú)立開發(fā)者的核心建議是:“當(dāng)你追逐潮流時(shí),你已經(jīng)太晚了。”他還自曝曾沉迷《漫威Snap》到開了三個(gè)賬號(hào),直到2025年底才徹底戒斷,這番自白贏得了全場(chǎng)掌聲。
吉田修平的此番爆料,不僅揭開了一段塵封六年的索尼高層人事內(nèi)幕,也讓外界得以窺見這位游戲業(yè)老兵對(duì)創(chuàng)作自由的堅(jiān)持,以及對(duì)獨(dú)立游戲生態(tài)的赤誠熱愛。
你覺得這兩人誰對(duì)PS貢獻(xiàn)更大呢?歡迎來評(píng)論區(qū)討論。
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