IT之家 4 月 16 日消息,《星空》本應成為一個重磅 Xbox 系列游戲,然而最終成品的實際表現卻不盡如人意,即便經過多次更新和推出 DLC,其依舊算不上一款特別出彩的游戲。
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《星空》本被寄予厚望,有望成為這十年最具影響力的爆款游戲,達到《輻射》《上古卷軸》等貝塞斯達經典系列的高度,結果卻令人大失所望。
IT之家注意到,分析機構 Alinea Analytics 公布的銷量數據顯示,《星空》自上周登陸 PS5 以來,僅賣出 14 萬份。如果不是這樣一款頂級大廠 3A 大作,這個數字其實還算過得去,但放在《星空》身上就完全不夠看了。
該作在 PS5 平臺的整體評價尚可,但似乎并沒有太多玩家真正感興趣。這一情況也貫穿了《星空》發售至今的全平臺表現,包括 PC 和 Xbox。
有意思的是,即便銷量如此,若橫向對比同期移植作品,《星空》已是登陸 PS5 平臺銷量最快的 Xbox 移植游戲,前作紀錄保持者《忍者龍劍傳 4》首周僅售出 10 萬份。照此來看,《星空》后續銷量或許還會小幅回升。
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