今晚商店標簽頁數量直接翻倍,漫威一口氣拿下3個位置——這不是偶然排期,是Epic在測試一種新變現邏輯。
標簽頁即流量位
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6個標簽頁里,漫威獨占HulkWidowHawk三聯包,FNCS電競系列2個,Spider Gamer個人皮膚包2個。剩下Peregrine TT和Hype Time各1-2個。
關鍵信號:IP聯名從"單點投放"變成"矩陣占位"。
電競+主播,雙引擎驅動
FNCS(冠軍系列賽)和Spider Gamer's Locker同時出現,說明Epic在拆分兩類用戶——競技黨買賽事皮膚,粉絲經濟黨跟主播同款。
「Peregrine TT」這種冷門標簽只占1席,可能是算法測試長尾轉化率。
漫威為什么能占50%版面?
三聯包ID直接寫死Hulk+黑寡婦+鷹眼,不搞盲盒、不搞輪換,明碼標價堆曝光。這比隨機刷新的恐懼營銷更狠——用戶怕錯過,但Epic更怕用戶"懶得找"。
標簽頁戰爭的本質,是注意力貨架的寸土寸金。當一款游戲把商店做成信息流,每個標簽都是一次用戶分層實驗。
下一個問題是:當所有IP都學會"矩陣占位",玩家的錢包和注意力,誰先見底?
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