![]()
《最后生還者》多人模式被砍這件事,最近又有了新的注腳。前微軟游戲工作室執行制作人Laura Fryer在YouTube發視頻表態:取消是對的,但當初就不該批準立項。
這個項目有多接近完成?游戲總監Vinit Agarwal本月透露,進度已經沖到80%,"非常非常接近完工"。他為此干了7年,卻在公布前24小時才得知噩耗。用他自己的話說,這感覺"soul crushing"——靈魂暴擊。
頑皮狗當時的官方說辭是不想"變成純服務型游戲工作室"。Fryer的理解更直白:「這是典型的沉沒成本謬誤。我見過太多工作室砸進去幾年時間和幾百萬美元,明明清楚后續運營會把自己拖垮,還是硬著頭皮上線。」
她補充說,頑皮狗沒走這條路,"做出了更艱難的選擇"。畢竟一個靠《神秘海域》《最后生還者》單機等身的工作室,真要被一款多人游戲綁架幾年,代價可能是徹底轉型。
Agarwal的七年,換來的是工作室轉頭全力開發新作《星際:異端先知》。玩家等不到的游戲,開發者填進去的職業生涯——這筆賬怎么算,兩邊都是輸家。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.