近年來,生成式AI在游戲行業(yè)的應用持續(xù)引發(fā)爭議。一方面,部分工作室對其持謹慎態(tài)度;另一方面,也有不少廠商積極探索將AI融入開發(fā)流程。
近日,《影之刃零》官方發(fā)布開發(fā)進度更新,表示游戲目前已進入最后階段的打磨與完善。值得注意的是,開發(fā)團隊特別強調:游戲內容全部由人工創(chuàng)作完成,并未使用AI技術參與制作。
官方還透露,游戲中的CG繪畫同樣未采用AI生成,而是由來自中央美術學院國畫系的一批研究生藝術家,以毛筆和宣紙手工繪制完成。
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這一“純人工制作”的表態(tài)迅速在海外玩家社區(qū)引發(fā)熱議。部分玩家對此表示支持與認可,認為這種堅持創(chuàng)作本源的做法值得肯定,例如有評論稱“非常硬核)”“支持”,也有人直言“這游戲首發(fā)必玩”“看起來會是爆款”。
不過,也有玩家持懷疑態(tài)度。有評論指出,如今“強調由人制作”反而成了一種營銷點。
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