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游戲行業的風向,有時候比北京的春天還難琢磨。
IT之家4月5日消息,就在微軟Xbox忙著把《星空》《奪寶奇兵》往PlayStation上搬的時候,索尼卻調轉車頭——據多方消息,這家日本巨頭正打算徹底停掉第一方單人游戲的PC移植計劃。
證據藏在官網的角落里。PlayStation工作室的介紹頁面最近悄然更新,所有與PC相關的表述被一并刪除,取而代之的是對"獨占體驗"的反復強調。互聯網檔案館的快照對比顯示,曾為《戰神》《宇宙機器人》提供技術支持的Valkyrie Entertainment,其介紹中已找不到PC二字;就連參與過《死亡擱淺》《底特律:化身為人》的XDev團隊,現在也口徑一致地宣稱"專注為PlayStation玩家打造獨占內容"。
唯一例外的是Nixxes——這家荷蘭工作室本就是索尼收購的PC移植專業戶,留它一條生路,大概是想給已經承諾的移植收尾。
這并非毫無征兆。此前已有傳聞稱,《羊蹄山之魂》與《Saros》的PC版本被緊急叫停。索尼的算盤其實不難理解:過去三年,第一方游戲在PC平臺只貢獻了3億美元收入,還不到PS4/PS5主機收入的一半。用產品經理的話說,這叫"投入產出比感人"。
兩家主機廠商如今站在岔路口:微軟選擇做"游戲界的Netflix",索尼則賭用戶愿意為獨占內容買一臺專用設備。哪種策略更優?市場會給出答案。但眼下最尷尬的,或許是那些為了《對馬島之魂》咬牙升級了PC配置的玩家——他們以為自己買的是未來,結果買到的是絕版。
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