如果說制作一款屬于自己的游戲,創建一個屬于自己的游戲公司是每一位骨灰級玩家的夢想,那金智勛就是把這個夢想落到實地的成功者。你或許不認識這位游戲制作人,但你一定聽說過和鷹角同音的大名鼎鼎的韓國游戲公司月亮計劃,及公司旗下的《腦葉公司》《廢墟圖書館》《邊獄巴士》這月計三部曲。
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金智勛其人神話頗多,最大的不同就是別人罵哪家游戲頂多罵人家公司名,但小金不一樣,月計挨罵的時候肯定得先罵他。這個總監當的基本沒什么架子,偶爾寫點小說,平常用頗有月計美工風格的張施娜(公司里的狗狗名字)皮套直播但游戲水平是一點沒有的,被自家游戲設計的BOSS暴打兩小時,然后下播后對BOSS進行一個削弱,常常看的玩家哭笑不得,游戲理解就別說了,好歹人家真玩自己做的游戲是吧。
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但如果僅僅是這樣金智勛頂多是一個聽勸的能跟玩家打到一塊去的游戲總監,其神又神在他真的是一個“瘋子”,小金因家庭原因從小被母親虐待,身患六級精神疾病和雙相情感障礙,嚴重到韓國兵役都抓不走他,就是這樣一個青少年時期找到活下來的動力必須依靠虛擬讀物逃避現實的人,在長大后將自己復雜的內心世界做成了游戲,創作出月計系列的異想體,收尾人,各種扭曲的意象,巨大宏偉的都市背景,游戲就像他本人精神的具象化,濃縮成復雜的藝術。
瘋子和天才,往往只有一線之隔。幸運的是在這個時代,玩到月計游戲的大家都被小金游戲劇情中詭異的藝術與復雜的情感表達吸引,化為支持他的力量。
同樣也是這個瘋子,在三周年直播時換上了粉色的地雷妹張施娜皮套,情緒激動的向支持自己走來的玩家們真誠的傾訴著自己的“瘋言瘋語”。
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他說月計是為了自己的夢想創立的,雖然公司有盈利,但自己并不想擴張賺更多錢,因為金智勛管不過來,他很累,他本人拿著公司95%的股權,所以基本所有的事情都要經過他本人的手,他可以不要上市不要投資不發布財報,只為了月計根本的方向即為了金智勛自己的人生和理想而發展,人如果太多了,或者有額外的資本參與進來,金智勛就沒辦法想做他自己想做的游戲,小金創造月亮計劃的目的,一開始就不是賺錢這么簡單。而是為了夢想,是為了創作。如果將變成一個大公司繼續招人的話,那這個公司這個游戲真正的創作者就不是金志勛了。所以即使自己當月計皇帝很累但也很開心,他想活著,想繼續完成自己的理想,想要2050年也要像今天一樣坐在這里直播跟大家聊天。
聲音不大,但擲地有聲,早前就傳出過小金因為公司人少產能較低他壓力較大工作勞累差點中風,后面才開始轉變風格把決策權部分交給團隊負責人。這一席話讓玩家們很難不動容,為了做出自己的游戲,不讓其他人染指自己的世界他寧愿自己扛著全公司的壓力不擴張不掙錢,毫不夸張的說月亮計劃系列對于其他人是一款劇情優秀的游戲,對于金智勛就是他的命。
從小廠走向大廠真的太過艱難,即使小金被各種因素折磨的有點瘋了,但也正因為這些苦難才能有這個精彩的作品。所以月亮計劃唯一不能缺少了金智勛本人。
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對于粉絲們來說,公司產能較低的等待確實難熬,但小金的這種坦誠令人動容,他的作為也足夠支撐他的話語,他是一個很善良的人,他曾多次以游戲人物的名義捐款,也因為給紅十字會大額捐款而得到勛章。同樣把心里的話傾訴給“股東”們遠比打滿廣告說車轱轆話損害用戶利益的游戲公司要好得多。所以這也是為什么月計游戲的粉絲經常吐槽小金,但用戶粘性依舊高的離譜,因為大家都知道船長是個瘋子,但只有這個瘋子能開出大家想看的航線。
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所以在“瘋子”小金大吐苦水之后,往常游戲公司自述苦難被冷嘲熱諷網絡噴子攻擊的情況反而沒有,倒是被網友稱呼為地雷男娘火了一把,中之人男生,地雷妹皮套粉粉的可愛,有心理創傷,在大家面前傾訴苦水,被叫做地雷男娘好像也沒什么毛病,你們怎么把中年老大叔整的這么可愛,還有在評論區直呼忠誠的,說月亮計劃最需要的是小金什么的,引得大伙點贊頗多。
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所以說,游戲這個行業啊,從不缺光鮮的大廠和賺錢的游戲,卻唯獨少了金智勛這樣的“瘋子”,把傷口攤給玩家看,為夢想能拼上一切,或許他永遠成不了傳統意義上成功的企業家,但他用最瘋癲的方式,活成了所有追夢人最羨慕的模樣 —— 純粹、熱烈,且無可替代。
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