Pearl Abyss于3月27日召開第17屆定期股東大會,CEO許振英就《紅色沙漠》的市場表現及未來規劃作出說明。
針對外界關注的退款問題,許振英在大會上明確回應:《紅色沙漠》的退款數額處于正常水平,不存在異常情況。
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他同時表示,發售后團隊迅速根據用戶反饋進行了多次更新,玩家滿意度正在逐步提升。此前市場對“退款潮”的擔憂已被澄清。
許振英強調,《紅色沙漠》不會只追求短期銷量爆發,而是要做長久受人喜愛的作品。
他提出兩個核心方向:
持續更新:根據用戶反饋不斷升級游戲,不是賣完就完事!
長期運營:目標是讓游戲留在玩家硬盤里,而不是爽完就刪!
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銷售數據方面,《紅色沙漠》發售4天銷量突破300萬份,Steam平臺同時在線達24萬,登頂Steam周銷榜榜首。許振英表示,希望能盡快向股東通報突破500萬份的消息。
Pearl Abyss也回答了玩家對于其他板塊的提問:
1.MOD支持:正在內部討論,但提供MOD工具需公開引擎核心代碼,目前無具體計劃
2.DLC方向:尚未確定,核心目標是讓玩家更長時間享受游戲,將優先提供玩家想要的內容
3.前10小時門檻:將優化用戶體驗,但大改不可能,以免破壞沉浸感
4.《多可比》進度:核心團隊已從《紅色沙漠》回歸,即將公布。
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