3月25日,Nex首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人David Lee宣布旗下產(chǎn)品Nex Playground漲價,由250美元升至300美元,并將其歸因于AI巨頭們競相建設(shè)數(shù)據(jù)中心所引發(fā)的持續(xù)性內(nèi)存短缺。
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Nex Playground 是一款專為兒童而設(shè)計的體感游戲機,它沒有任何實體按鍵或手柄,取而代之的是,是玩家像Xbox Kinect那樣,通過肢體動作與游戲內(nèi)容及菜單界面進行交互。該主機于2023年發(fā)售,最初定價為200美元,初期反響平平,但到2024年,得益于TikTok等網(wǎng)絡(luò)平臺的傳播,熱度大漲,一度賣到脫銷,并促使其在2025年漲價至250美元。在去年,Nex Playground短期內(nèi)的銷量曾超越PS5和Xbox,累計銷量達到了100萬臺。
Nex Playground的漲價措施將于4月1日正式生效,不過公司并未上調(diào)其類XGP的訂閱服務(wù)費用。
持續(xù)蔓延的內(nèi)存(RAM)危機,使得各大廠商在采購制造游戲主機、電腦及其他科技設(shè)備所需的零部件時,面臨著日益嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。2026年稱為“最具挑戰(zhàn)性的一年”,主要原因在于:各大AI超算巨頭和科技巨頭正大量囤積電腦零部件,以用于構(gòu)建其數(shù)據(jù)中心。對于普通消費者而言,購買電腦內(nèi)存、顯卡,甚至為主機選購固態(tài)硬盤(SSD),變得既昂貴又困難重重。據(jù)《PC World》報道,即便是一體機或品牌整機——例如惠普(HP)、戴爾(Dell)和華碩(Asus)等大廠產(chǎn)品,其價格也面臨5%至20%的漲幅。
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