產(chǎn)品植入在游戲行業(yè)中十分常見。對于發(fā)行商 Take-Two 而言,在游戲中加入真實品牌廣告看似是一筆巨大的收益,但《GTA6》或許會打破這一常規(guī),以此保留游戲自身的核心特色。
在玩家喜愛的游戲中看到真實廣告早已不是新鮮事,近年來這種形式愈發(fā)普及,幾乎覆蓋了游戲行業(yè)的所有品類。Rockstar 旗下的這款新作被寄予厚望,預(yù)計會取得巨大成功,這自然讓眾多廣告商十分心動,可《GTA》系列的情況遠比表面看起來復(fù)雜。
![]()
游戲里出現(xiàn)真實產(chǎn)品的宣傳海報已經(jīng)有很長的歷史。體育游戲為了追求真實感,通常都會大量植入真實廣告,動作冒險類游戲也常常效仿這種做法。比如《心靈殺手》中的勁量電池,還有《生化危機 9:安魂曲》里出現(xiàn)的漢米爾頓手表與保時捷跑車。
這種商業(yè)模式對于開發(fā)商來說利潤十分可觀。Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 十分擅長運用這種盈利方式,旗下的 2K Games 就在《NBA 2K》系列中大量植入產(chǎn)品廣告,既保證了籃球場場景的真實感,又能獲得豐厚的收入。從純商業(yè)角度來看,把《GTA6》的城市街道打造成巨型廣告看板,似乎是順理成章的選擇。
《GTA》系列一直將諷刺社會放在盈利之前。如果認為 Rockstar 的這款王牌作品會變成廣告合集,顯然是不了解這個 IP 的核心定位。《GTA》不只是一款開放世界游戲,它歷來以尖銳諷刺美國社會現(xiàn)狀為特色,游戲的核心就是惡搞過度消費和極端資本主義的亂象。
玩家在《三男一狗》的洛圣都街頭,隨處可見各種惡搞虛構(gòu)廣告,比如荒誕的香水、奇葩的交友網(wǎng)站、槽點十足的汽車門店。在這種風格鮮明的虛構(gòu)世界里加入真實品牌,完全違背了系列自誕生以來的創(chuàng)作理念。
Take-Two 首席執(zhí)行官施特勞斯?澤爾尼克近期公開回應(yīng)了這一問題,給粉絲吃下了定心丸。他表示,真實廣告不能出現(xiàn)在會破壞游戲氛圍與風格的作品中。
真實廣告植入對《NBA 2K》這類體育游戲完全適用,但基本不會出現(xiàn)在《GTA6》中。盡管這并非絕對永久的禁令,但這是目前發(fā)行方給出的最明確的表態(tài)。至于在游戲追車場景中看到真實品牌,是否會影響游玩體驗,依舊沒有定論。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.