這幾周忙得要命,再加上微信號(hào)被封了一陣,多少有些疲憊,一直想給大家寫(xiě)一篇關(guān)于《殺戮尖塔2》的測(cè)評(píng)但漸漸地遺忘了。昨天直播玩雞哥快下播的時(shí)候有人問(wèn)姬為什么不玩《殺戮尖塔2》,姬才想起來(lái),好像確實(shí)該給姬友們推薦一下這款游戲了。
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《殺戮尖塔》是 Mega Crit Game在2019年1月23日正式在Steam發(fā)售的游戲,雖然畫(huà)面不行動(dòng)作也不精細(xì)一眼就是獨(dú)立游戲,但是它定義了卡牌肉鴿,并讓很多玩家知道了這個(gè)品類,雖然很多后來(lái)者都是他的“替代”,但奈何,就是不能攻占《殺戮尖塔》的傳奇地位,18萬(wàn)+的評(píng)論數(shù)足以向玩家展示它的不平凡。
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時(shí)隔多年,當(dāng)《殺戮尖塔2》登錄Steam,玩一代多年的玩家一股腦涌入二代,甚至一度把Steam弄崩潰。直到現(xiàn)在《殺戮尖塔2》也在Steam在線榜和銷量榜的前列。值得一提的是,《殺戮尖塔2》還沒(méi)過(guò)多久游戲就被玩家移植到手機(jī)上了,夸張。
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那么,《殺戮尖塔2》明明現(xiàn)在只是一個(gè)搶先版,魅力為何會(huì)如此之大?
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首先我們要知道,卡牌肉鴿類游戲本身就非常殺時(shí)間,游戲過(guò)程的不確定性、逐漸變強(qiáng)、體驗(yàn)不同職業(yè)卡牌等,足以讓很多人沉迷其中了。作為此玩法的佼佼者,二代完美繼承了一代的策略精髓同時(shí),又通過(guò)機(jī)制、數(shù)值、體驗(yàn)的全面進(jìn)化,把卡牌肉鴿的深度、爽感與新鮮感推到了新高度。無(wú)論你是新玩家還是老玩家,都可以在游戲中直接進(jìn)入 “上頭” 狀態(tài)。
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這次最讓玩家們感覺(jué)到“進(jìn)化”的是一代的老角色們,他們獲得了全新的卡牌,可以研究出和一代完全不同的打法。改變最大的應(yīng)該是故障機(jī)器人(雞煲)了吧,它一代也有很多人玩,但是因?yàn)椤奥龁?dòng)”而被很多玩家詬病。當(dāng)玩家們都在爭(zhēng)論誰(shuí)是《殺戮尖塔》最強(qiáng)時(shí),一旦雞煲玩家站出來(lái),這場(chǎng)爭(zhēng)論就會(huì)在一群人憐憫地看著雞煲玩家并肯定他的說(shuō)法中結(jié)束了。
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到了第二代,制作組對(duì)雞煲進(jìn)行了大改:?jiǎn)?dòng)更快、過(guò)牌更爽、流派更多、體驗(yàn)更絲滑,雖然對(duì)比一代數(shù)值上限稍有削弱,但整體上手難度和游玩體驗(yàn)比一代好上了不止一個(gè)檔次,除了第一代的爪雞流等,這次還增加了狀態(tài)無(wú)限流、冰球防御流等高強(qiáng)力組合。
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慢慢研究各種流派,慢慢爬塔,你就會(huì)解鎖更多世界觀和角色故事之類的內(nèi)容。本作比起前作劇情上要豐富許多。
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光是上面這些,怎么可能讓《殺戮尖塔2》同時(shí)擁有如此多的在線人數(shù)呢?官方非常聰明,開(kāi)創(chuàng)性地做了一個(gè)最多支持四人同時(shí)戰(zhàn)斗的聯(lián)機(jī)模式。這個(gè)模式下可就要講究“配合”了,但究竟是配合還是坑人~那就要看你和隊(duì)友的卡牌構(gòu)筑以及命運(yùn)啦。
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游戲體驗(yàn)下來(lái),姬這個(gè)肉鴿愛(ài)好者可以打一個(gè)很高的分。無(wú)論是新人還是老玩家,都可以在游戲中找到自己的樂(lè)趣,是一款絕不能錯(cuò)過(guò)的好游戲吶。如果各位姬友對(duì)姬每周推薦的游戲感興趣,可以在后臺(tái)回復(fù)“加群”,在群中和其他姬友們進(jìn)行交流哦~也歡迎把各種游戲推薦給姬!
晚安。
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