編譯/VR陀螺
當地時間 3 月 17 日,那個曾讓扎克伯格不惜將公司更名也要全力押注的“元宇宙”入口,終于在 VR 領域迎來了終局。
Meta 現已正式向用戶發送郵件通知:Horizon Worlds 的 VR 版本將停止運行。從 3 月 31 日起,該應用將從 Quest 商店下架;到 6 月 15 日,VR 世界將徹底關閉,此后僅作為移動平臺服務存在。與此同時,包括 Meta 積分、虛擬形象服飾等數字資產也將隨之移除。
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這一決定并非毫無預兆。今年 2 月,Meta 對其 Reality Labs 部門進行了大刀闊斧的重組,削減了約 10% 的 VR 部門員工(約 1500 人)。Forrester 副總裁 Mike Proulx 直言,Meta 試圖解決一個并不存在的消費者問題,“人們并不想在昂貴的硬件里停留太久。”
事實上,Horizon Worlds 是 Meta 公司進軍元宇宙的宏偉計劃,其目標是打造一個完全虛擬的環境,靈感來源于 Neal Stephenson 的小說《雪崩》。該公司對這項計劃充滿信心,甚至為了支持其虛擬現實項目,將公司名稱從 Facebook 改為 Meta。
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回顧 Horizon Worlds 的歷程,其“出圈”往往伴隨著嘲諷:從最初沒有雙腿的虛擬形象,到被戲稱為“死魚眼”的建模,這個耗資數百億美元的平臺在用戶粘性上始終無法與 VRChat 抗衡,反而成為了兒童亂竄的數字游樂場。即便 Meta 曾斥巨資舉辦 Imagine Dragons 和 Coldplay 的虛擬演唱會,也未能挽回頹勢。
在 2026 年的當下,Meta 的戰略重心已徹底轉向 AI 和 Ray-Ban 智能眼鏡。隨著 Valve 的 Steam Frame 蓄勢待發、三星 Galaxy XR 搭載 Android XR 強勢入局,PICO 新款頭顯的亮相,以及蘋果 Vision Pro M5 的性能壓制,Meta 意識到在軟件層面試圖構建封閉的元宇宙圍墻已不合時宜。關閉 VR 版 Horizon Worlds,或許是 Meta 為應對日益激烈的空間計算與 AI 穿戴競爭,所能做出的最理性的止損舉措。
來源:wired
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