在計算機圖形技術領域沉寂多年后,英偉達于近日在圣何塞召開的GTC大會上,正式揭開了其最新一代深度學習超級采樣技術——DLSS 5的神秘面紗。這項被其創始人兼CEO黃仁勛譽為“圖形界的GPT時刻”的技術,旨在通過生成式AI,為實時渲染的游戲畫面帶來好萊塢VFX級別的照片級真實感。
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此次發布的最大亮點之一,是由國內開發商S-GAME打造的快節奏動作游戲《影之刃零》,已確認躋身DLSS 5的首發游戲陣容之列。與之一同首發支持的還包括《永恒之塔2》、《刺客信條:影》、《黑色國度》、《CINDER CITY》、《三角洲行動》、《霍格沃茨之遺》、《逆水寒》、《永劫無間》、《異環》、《影之刃零》、《生化危機:安魂曲》、《遺忘之海》、《星空》、《上古卷軸4:湮滅 重制版》、《燕云十六聲》等作品。
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英偉達稱DLSS 5并非簡單的性能提升工具,而是一個實時的、由3D內容引導的神經渲染模型。與以往技術不同,它通過分析游戲每幀畫面的顏色和運動矢量,即時地為場景注入與原始3D內容精準錨定、且幀與幀之間高度穩定的逼真光照與材質。這意味著,AI能夠理解復雜的場景語義,例如區分角色、頭發、布料和半透明皮膚,并根據不同的環境光照條件,實時生成包含次表面散射(讓皮膚更真實)、精準的頭發光效以及接觸陰影等高保真細節。
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盡管引入了強大的AI,英偉達強調DLSS 5并非要取代藝術家的創作。新系統為開發者提供了詳盡的調參控制,包括強度、色彩分級和遮罩等。游戲開發者可以精確調整AI增強效果的混合程度、對比度、飽和度,甚至指定哪些物體或區域不應用AI增強,從而確保最終畫面完全符合游戲獨特的美學風格。
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DLSS 5計劃于2026年秋季正式面向消費者推出。目前,在GTC大會現場,英偉達使用兩塊GeForce RTX 5090顯卡演示了該技術的早期預覽版本(一塊負責游戲渲染,一塊運行DLSS 5模型)。官方表示,在正式發布前,模型將持續優化,目標是在單張顯卡上流暢運行。具體的GPU最低規格要求,將在臨近發售時公布。
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