IT之家 3 月 16 日消息,據游戲媒體 Gamesradar 前天報道,開發者 Colin McInerney 在 GDC 2026 游戲開發者大會中回憶起自己大學時擔任 B 社 QA 測試員的經歷,有一次甚至直接驚動公司 CEO。
![]()
McInerney 對此表示,他當時直接和 B 社(IT之家注:Bethesda)開發人員合作,并從前輩那里學習一些更奇怪、極端的測試方法。
他對此回憶道:“有一次我們在 Xbox One 上測試《輻射 4》游戲,于是我決定和內存玩‘冷戰’”。
Xbox One 只有 8GB 內存,如果游戲用量超過這個上限就會崩潰,于是他打開內存監控器并思考:“我要怎么把游戲搞崩?”。這種思路在常規 QA 里其實并不常見,許多人都只是按照標準流程去跑測試,但不會想如何故意搞出內存泄漏。
隨后他開始了表演:先打開控制臺給自己刷 10 億經驗值,角色等級瞬間拉到 247 級,隨后他拿著一把改裝后每次能發射 10 顆核彈的發射器,在整個廢土世界里到處亂跑,瘋狂用超級核彈轟炸一切。
最終,他一個上午就把游戲弄崩了 4 次。并且當時的 QA 系統會在嚴重崩潰發生時向整個公司發送郵件通知。
他對此表示:“當時系統會給整個 ZeniMax Media 發送郵件,甚至公司 CEO Robert A. Altman 都會一臉震驚地看到,有人一個早上就揪出了 4 個崩潰”。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.